Bright Memory Infinite Le migliori impostazioni grafiche per eliminare i problemi di prestazioni

Questa guida ti mostrerà le migliori impostazioni grafiche per Bright Memory Infinite, per utenti di PC da gioco di fascia medio-bassa. Avrai un’esperienza più fluida nel gioco e potrebbe anche aiutarti a eliminare vari problemi di prestazioni come fps cade e balbettase ne hai, ovviamente.

Guida all’installazione della grafica Bright Memory Infinite

Uno dei giochi visivamente più sbalorditivi del 2021, Bright Memory Infinite, è finalmente arrivato. Il gioco è riuscito a ottenere quasi 5.000 recensioni positive su Steam, in meno di 24 ore. E gli amanti degli FPS sono pronti a provarlo.

Se me lo chiedi, il gioco sembra incredibilmente bello e non ho idea di come un piccolo studio di sviluppo come FYQD-Studio sia riuscito a creare un gioco come questo. Immagina, se un grande editore li supportasse e loro avessero il budget per fare di tutto.

Ad ogni modo, ho visto molte persone postare su Steam, chiedendo aiuto per quanto riguarda le impostazioni grafiche del gioco. Credono che i problemi di prestazioni che stanno affrontando abbiano qualcosa a che fare con le impostazioni grafiche che non sono impostate correttamente nel gioco. Il che è davvero vero.

Se parlo delle prestazioni di Bright Memory su PC, direi che il gioco è ben ottimizzato e la maggior parte degli utenti di PC non dovrebbe avere problemi a farlo funzionare senza intoppi. Ho giocato la prima parte del gioco e, a parte un singolo micro-balbuzie, onestamente non ho riscontrato alcun problema di prestazioni sulla mia RTX 3060 ti.

Ma posso capire che non tutti sono seduti con una GPU di fascia alta. Ecco perché ho deciso di realizzare questa guida alle impostazioni grafiche, rivolta agli utenti che riscontrano problemi come cali di fps e balbuzie durante i combattimenti. Diamo subito un’occhiata alla guida:

Impostazioni grafiche

Risoluzione: 1920 × 1080

Tutte le impostazioni, mostrate di seguito, sono specificamente ottimizzate per una risoluzione di 1080p. Se il tuo monitor è ad alta risoluzione, dovresti abbassare ulteriormente le impostazioni.

Modalità di visualizzazione: schermo intero

Ottieni le migliori prestazioni in modalità schermo intero. Le applicazioni a schermo intero hanno la massima priorità in Windows.

VSync: disattivato

Puoi attivarlo se stai riscontrando un forte tearing dello schermo. In caso contrario, lascialo disabilitato.

Limite frame rate: 60

Limitare il tuo FPS ridurrà la balbuzie di un ampio margine. Nessun grande calo di fps = nessuna balbuzie.

Campo visivo: 90

Onestamente, 90 è il punto debole perfetto per il FOV in Bright Memory.

TAA: On (vecchia versione)

Ottieni due versioni qui. Vecchia e nuova versione. Ho provato entrambi e posso garantire che la versione precedente è migliore. Non c’è quasi nessuna differenza visiva tra le due versioni. Ma la nuova versione consumava circa 20 FPS sul mio 3060 ti.

Ecco come appare il gioco nella nuova versione di TAA:

Bright Memory Infinite - Nuova versione TAA

Ecco come appare il gioco nella vecchia versione di TAA:

Bright Memory Infinite - Vecchia versione TAA

Come puoi vedere, non c’è quasi nessuna differenza tra le due immagini. Ma guarda la differenza di fps tra i due. La vecchia versione mi dà 25 FPS in più. Qui la scelta è chiara.

Rappresentazione: 100%

Riducendo questo, il gioco sembrerà sfocato. E aumentare questo porterebbe a cali di fps. Il 100% va bene.

Qualità della trama: media

L’impostazione Media è l’unica impostazione che ti consente di ottenere più prestazioni dal gioco, senza ostacolare troppo la grafica. C’è un grande cambiamento in cui non noteresti nemmeno la differenza. I cambiamenti sono estremamente lievi.

Filtraggio anisotropico: x4

Ho anche provato x2 e x8 e, onestamente, non ho visto molti cambiamenti nella grafica a causa di queste impostazioni. L’unica cosa che cambiava con queste impostazioni era la luminosità. E questo è tutto.

Qualità tonalità: media

L’impostazione della qualità dell’ombra su bassa riduce effettivamente la risoluzione delle ombre. La media è la prossima opzione migliore, secondo me.

SSR: basso

Bright Memory Infinite ha implementato molte riflessioni nel gioco. E, anche dopo aver impostato SSR su Basso, stavo ottenendo una discreta quantità di riflessi. Aumentarlo ulteriormente potrebbe causare la balbuzie sulle GPU di fascia bassa.

SSAO: disabilitato

Se non lo sapevi, questa è Ambient Occlusion. Certo, noterai una discreta quantità di differenza visiva, con questo attivato. Il problema è che l’effetto sulle prestazioni è davvero elevato. Se hai una GPU di fascia media come la RTX 2060, o anche una 1660, puoi andare avanti e impostarla su Bassa o Media. Ma non posso raccomandare questa configurazione su GPU come 1050 ti. Inoltre, se non ti dispiace stare troppo intorno ai 60 fps, puoi aumentarlo

Bright Memory Infinite: SSAO disattivato vs. SSAO basso

Sfocatura movimento: disattivata

Questa è più una scelta personale. Personalmente, non mi piace nessun tipo di sfocatura nei miei giochi. Puoi usarlo se vuoi, non ha alcun effetto sulle prestazioni.

Grana pellicola: spenta

Ti consiglierei di disattivarlo. The Film Grain, in Bright Memory, non è il migliore che abbia mai visto. Ancora una volta, non influisce sulle prestazioni.

Luce particella: accesa

Questa configurazione non richiede molte risorse per funzionare e dà vita agli effetti speciali, come le esplosioni, nel gioco. Le particelle volanti, quando blocchi un attacco, sembrano realistiche.

Profondità di campo: spenta

Non consiglierò questa configurazione, poiché in Bright Memory Infinite i nemici ti sparano da più direzioni. Non attivarlo, se non vuoi che i tuoi lati si offuschino, quando ADS.

Ray Tracing: disattivato

Tutti conoscono la risposta. Ma dirò una cosa. Il Ray Tracing, in Bright Memory Infinite, è uno dei migliori che abbia mai visto.

DLSS: disattivato

Non ti consiglio di attivare DLSS, a meno che tu non stia utilizzando una GPU di fascia bassa. L’attivazione di questa opzione degraderà le immagini di un ampio margine. Ma sì, otterrai un enorme aumento delle prestazioni. Sto parlando di un aumento medio di 15-20 FPS, su alcune GPU. Impostalo su Bilanciato, se prevedi di usarlo.

Riflessione: spenta

Ti avrei consigliato di attivare questa impostazione, se fosse stato un titolo PvP. Personalmente lo uso in giochi come COD, Apex Legends, ecc. E questo funziona come previsto. Ma dato che Bright Memory Infinite è un titolo per giocatore singolo, non credo che ci sia molto uso di Nvidia Reflex qui. Questo è destinato principalmente ai titoli competitivi.

Prova queste impostazioni e fammi sapere se ricevi ancora cali di fps o meno. Bright Memory Infinite è un gioco Unreal Engine 4. Quindi noterai un po’ di balbuzie ogni volta che entri in una nuova area. Questa è una cosa comune e accade a causa della compilazione di shader. Ecco come appare il gioco nelle impostazioni sopra indicate:

Bright Memory Infinito in esecuzione con impostazioni grafiche medio-basse

Se vuoi, puoi dare un’occhiata a questo gioco Bright Memory Infinite con le impostazioni massime, in esecuzione su un RTX 3060 Ti:

Se pensi che questa guida ti abbia aiutato, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. E per altre guide Bright Memory Infinite, tieni d’occhio emagtrends. In bocca al lupo!

È tutto gente!