Blizzard nerf il dungeon più difficile di WoW Shadowlands per la quarta volta

In un prossimo aggiornamento, Blizzard modificherà il dungeon Bloody Depths in World of Warcraft. Attualmente, è considerata l’istanza più pesante in Shadowlands, specialmente a livelli di Keystone più alti. Tuttavia, i giocatori non sono del tutto sicuri che i nerf stiano colpendo il punto giusto.

Cosa viene nerfato? Bloody Depths è attualmente il dungeon considerato difficile ogni settimana, indipendentemente dai rinforzi che devi affrontare. Ecco perché Blizzard ha ora annunciato alcuni nerf:

  • Gli Accoliti Oscuri ora impiegano 2 secondi per lanciare Missile Oscuro (invece di 1,5 secondi).
  • La frattura della roccia del Guardiano della Cripta ora infligge il 20% di danni in meno, lancia meno spesso e prende di mira un minor numero di giocatori.
  • Brillante Fiammata di Za’rali ora rimuove tutti gli effetti di Sanguinamento, inclusi Taglio Severing e Cruel.
  • Tormento Perpetuo (Gran Sorvegliante Beryllia) non si lancia più più volte di seguito
  • I danni di Taglio Maligno (Generale Kaal) sono ridotti del 33%

Abbiamo anche risolto un exploit che poteva far ricaricare troppo rapidamente le lanterne del dungeon (l’abilità di Venthyr) con un giocattolo. C’è anche un adeguamento alle punte della salita: questo risolve un bug che impediva la registrazione di un lancio del giavellotto, anche se sembrava aver avuto successo.

Il Nerf sarà disponibile con il prossimo ripristino del server mercoledì 21 aprile 2021.

Titolo del titolo di WoW General Kaal Gargoyle Nerf 1280x720Il generale Kaal non dovrebbe essere spaventoso come prima.

Cosa usa esattamente Nerf? I nerf hanno reso più facili sia alcuni gruppi di merda che i combattimenti con i boss. Allo stesso tempo, però, è stato rimosso un exploit con la torcia, che in precedenza permetteva ai giocatori di banalizzare determinate aree.

Tuttavia, ora tutti i dungeon dovrebbero essere un po’ più semplici. Tuttavia, il dungeon stesso dovrebbe essere ancora l’istanza più pesante in Shadowlands, anche se ora è il quarto Nerf per il dungeon.

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Il dungeon più difficile rimane duro nonostante Nerf

Ecco perché il dungeon è considerato così difficile: In Bloody Depths l’intero pacchetto è difficile. I boss in particolare danno problemi ai giocatori qui, e a quanto pare il terzo e il quarto in particolare.

Il terzo boss, il Gran Sorvegliante Beryllia, mette insieme alcune meccaniche particolarmente sgradevoli. Ci sono danni multiplayer regolari, gravi danni ai carri armati e aree da evitare. È difficile per i guaritori curare il gruppo e il tank senza morire loro stessi.

Il quarto boss, il generale Kaal, è particolarmente difficile a causa della sua precedente carriera. Questo richiede molto tempo e può uccidere rapidamente il gruppo in caso di errore, costando loro tempo e quindi forse la chiave.

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Cosa dicono i giocatori: Finora le modifiche sono state ben accolte e molti giocatori pensano che abbiano ragione. Tuttavia, alcuni utenti del subreddit di WoW competitivo ritengono che i nerf si stiano verificando nel posto sbagliato (tramite reddit).

Abilità come la frattura della roccia non dovrebbero comunque colpire nessuno e, se lo fanno, moriranno comunque immediatamente a livelli più alti. Se fa meno danni, non ha molto senso.

Soprattutto con il terzo boss è stato meglio un aggiustamento, ad esempio, perché le aree non possono più apparire sotto il guaritore. Tuttavia, i nerf di Kaal e la correzione del talento della torcia sono accolti all’unanimità.

Tuttavia, se hai ancora bisogno di una chiave di volta più alta nelle Bloody Depths, probabilmente avrai migliori possibilità d’ora in poi. Questo dovrebbe essere un vantaggio, soprattutto in vista del prossimo aggiornamento 9.1, perché da lì in poi c’è ovviamente un punteggio di dungeon corretto:

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