Blizzard ha dovuto andare agli estremi per la prima volta in sette anni: una carta in Hearthstone è definitivamente bandita dalla modalità “Selvaggio”. “Soul Thief” ha reso l’incantatore semplicemente travolgente in modalità selvaggia. A quanto pare Blizzard aveva perso una brutta opzione combinata.
Questa è la carta: Il ladro di anime è un servitore stregone epico con l’abilità speciale; “Dopo che hai pescato una carta, costa vita invece di mana.”
Normalmente hai un numero limitato di punti ferita in Hearthstone: se scendono a 0, hai perso. Inoltre, hai un pool di punti mana che si rinnova ogni round.
- In generale, le carte giocate costano punti vita.
- Ma finché il “ladro di anime” è sul campo, lo stregone gioca tutte le carte appena pescate contro i punti vita.
La lettera è arrivata a Hearthstone qualche giorno fa con Den of Wailing.
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