Black Desert parla del futuro e del perché l’Europa è importante per il MMORPG

Genere: MMORPG | Sviluppatore: Perla abisso | Piattaforma: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S | Lancio: 03 marzo 2016

Il 3 marzo 2016, Black Desert è apparso nel nostro Occidente e ha recentemente festeggiato il suo quinto compleanno. Noi di DLPrivateServer abbiamo condotto un’intervista con gli sviluppatori in questo contesto. Guardiamo al passato, presente e futuro del MMORPG.

Cosa sta succedendo nel deserto nero? Il MMORPG coreano Black Desert è uno dei giochi più conosciuti del genere ed è particolarmente popolare in Occidente.

Negli ultimi anni ci sono stati numerosi aggiornamenti al gioco, incluse nuove classi come il Seer, nuove aree come O’Dyllita e Seasons, che rendono più facile iniziare a Black Desert.

Nell’ambito della nostra campagna Trova il tuo prossimo gioco e del quinto compleanno del gioco, abbiamo condotto un’intervista con lo sviluppatore Pearl Abyss. Il produttore esecutivo Kim Jae Hee ci ha risposto.

La conversazione riguardava lo sviluppo di Black Desert, lo stato attuale e anche dove il gioco si vedrà nei prossimi 5 anni. La regione Europa, in particolare, dovrebbe svolgere un ruolo importante in questo.

Che cos’è comunque Black Desert? Black Desert è un MMORPG sandbox che ti offre molta libertà. In cambio, le missioni e le storie svolgono solo un ruolo di supporto. Puoi salire di livello all’infinito, migliorare le tue abilità di vita, costruire una rete di lavoratori e persino costruire una nave e navigare per il mondo.

Il MMORPG offre un mondo di gioco completamente aperto, ma c’è anche il PvP aperto. Ci sono anche le cosiddette Node Wars, in cui puoi combattere contro altri giocatori e gilde per il controllo di determinate aree.

I momenti salienti sono i combattimenti ricchi di azione e le 22 diverse classi tra cui scegliere.

“La spinta continua degli aggiornamenti è la chiave del successo”

DLPrivateServer: Black Desert ha celebrato il suo 5° anniversario a marzo 2021. Cosa hai imparato negli ultimi 5 anni?

Kim Jae Hee: I MMORPG sono un genere che di solito opera a lungo termine. È accessibile in ogni momento ed è sempre lì per noi. Pertanto, la lezione più importante che abbiamo imparato negli ultimi 5 anni è stata “Non fermarti mai”. In termini di coerenza, vorremmo sottolineare che alcuni dei nostri fedeli avventurieri hanno giocato al gioco ogni giorno per diversi anni.

Se il gioco non avesse visto cambiamenti o aggiustamenti nel corso degli anni, sarebbe diventato senza dubbio noioso per i giocatori. Ecco perché abbiamo offerto un nuovo aggiornamento quasi ogni settimana negli ultimi 5 anni. Sappiamo bene che offrire nuove emozioni, da aggiornamenti su larga scala a piccole modifiche ai dettagli, è la parte più importante per intrattenere i giocatori.

Vorremmo presumere con cautela che la maggior parte dei nostri avventurieri risuoni con il nostro flusso costante di aggiornamenti, quindi a volte potrebbero essere delusi, ma non perdono mai completamente la loro fiducia. Pertanto, non ci fermeremo davanti a nulla, ma continueremo a lavorare per migliorare Black Desert.

Tuttavia, c’è un “insegnante” da cui abbiamo imparato negli ultimi 5 anni del nostro viaggio: l’amore degli avventurieri per il nostro gioco. Con l’aumentare del numero di anni, vediamo sempre più avventurieri che amano e si divertono davvero con il nostro gioco. Per ripagare l’incredibile amore e le risate che abbiamo ricevuto dai nostri avventurieri, non possiamo fare a meno di fare del nostro meglio.

Vorremmo ringraziare ancora i nostri giocatori per il loro prezioso feedback e supporto, e in cambio lavoreremo sodo per creare un gioco migliore e più emozionante.

Kim Jae Hee produttore del deserto nero

Produttore esecutivo Kim Jae Hee a uno spettacolo intorno al Black Desert (Fonte: PR)

DLPrivateServer: i MMORPG sono cambiati costantemente negli ultimi anni. Come pensi si svilupperà il genere MMORPG nei prossimi 5 anni?

Kim Jae Hee: Tutti i generi, non solo i MMORPG, hanno il loro tempo di attesa. Riguarda la tendenza e non possiamo prevedere con precisione la tendenza futura. Molti giocatori preferiscono un genere e si divertono con generi diversi contemporaneamente invece di giocare solo a un genere.

In 7 anni di servizio dal vivo, sentiamo di dover mantenere la regola di base del genere, ma allo stesso tempo possiamo anche andare oltre il genere. Ci stiamo concentrando su cosa possiamo fare per Black Desert piuttosto che su cosa dovremmo fare per un MMORPG, e abbiamo imparato come prendere alcuni aspetti di generi diversi e applicarli al franchise di Black Desert.

Continueremo lo sviluppo solo per il divertimento di Black Desert e puoi vedere la risposta a questa domanda se giochi a Black Desert tra 5 anni. Non prevediamo nulla, ma sperimentiamo. Siamo fiduciosi che saremo in grado di adattarci alla situazione in rapida evoluzione, proprio come abbiamo fatto negli ultimi 5 anni.

DLPrivateServer: che ruolo avrà Black Desert Online nel mercato dei MMORPG tra 5 anni?

Kim Jae Hee: Ovviamente, speriamo che Black Desert diventi un MMO con una sua identità unica e stiamo facendo del nostro meglio per farlo accadere. Immaginiamo che Black Desert diventi un gioco così speciale e così diverso dagli altri giochi che continui a giocare o torni dopo una pausa.

I vantaggi di Black Desert risiedono principalmente nell’ampio mondo aperto, nell’azione altamente perfezionata basata sul controllo e nella fornitura infinita di contenuti. Queste risorse sono in continua evoluzione e anche il livello di perfezione aumenta nel tempo, il che si aggiunge al valore unico di Black Desert. Ribadiamo che il nostro flusso continuo di aggiornamenti è la chiave per renderlo possibile.

Il mondo sta cambiando più velocemente di quanto ci aspettassimo. L’era delle auto elettriche e autonome sta arrivando e il cloud gaming non è un sogno, è una realtà. Rafforzeremo i fondamenti del gioco e non smetteremo mai di sperimentare.

Non vogliamo perdere tempo a fare previsioni, vogliamo solo dedicare più tempo a riflettere sul feedback degli avventurieri con aggiornamenti costanti. Se lo facciamo, Black Desert sarà praticamente lo stesso gioco ma con funzionalità completamente nuove.

Black Desert non riguarda solo lo sviluppo del gioco e la sua commercializzazione. Il servizio live del gioco è incentrato sull’aggiornamento costante e sulla crescita con gli avventurieri.

Vogliamo che Black Desert sia per loro un partner a vita.

deserto nero

Black Desert è spesso elogiato per la sua bella grafica.

L’Europa è così importante per Pearl Abyss che ha aperto una propria filiale

DLPrivateServer: quanto è importante l’Europa per Black Desert? Quanti giocatori vengono da qui rispetto alla Corea?

Kim Jae Hee: L’Europa è una delle regioni di servizio più importanti per Black Desert. Di recente abbiamo aperto una filiale in Europa e lì abbiamo aperto il nostro server. Il gioco è offerto anche in francese, tedesco e spagnolo per gli avventurieri europei e supportiamo attivamente le comunità in queste lingue.

Vediamo che i nostri avventurieri nella regione dell’UE apprezzano molto il nostro gioco e stiamo cercando modi diversi per restituire quella positività. Eviterei di “confrontare” i servizi UE e KR, poiché tutte le statistiche devono essere viste nel loro contesto. Tuttavia, posso tranquillamente affermare che i numeri che otteniamo dal servizio dell’UE sono tra i più riusciti in tutte le regioni che serviamo.

Tuttavia, proviamo a guardare dietro i numeri e a connetterci con le esperienze reali oi veri sentimenti degli avventurieri, che apprezziamo più di un semplice record di orgoglio.

Black Desert dovrebbe diventare ancora più professionale e la storia più coinvolgente.

DLPrivateServer: puoi nominare qualcosa di cui sei davvero orgoglioso in Black Desert Online e qualcosa che vuoi migliorare in futuro?

Kim Jae Hee: Abbiamo un sacco di cose di cui essere orgogliosi. Possiamo iniziare con la nostra grafica di prim’ordine, l’azione sbalorditiva ed emozionante con controlli semplici e animazioni fluide. Poi abbiamo anche elementi visivi di fascia alta, effetti sonori ossessivamente perfezionati e rinnovati e i nostri contenuti esclusivi come il sistema della conoscenza e le guerre dei nodi. Possiamo letteralmente andare avanti per giorni solo a parlare delle cose di cui siamo orgogliosi.

Nonostante tutte queste caratteristiche, tuttavia, vorrei esprimere la mia gratitudine a tutti i membri del nostro Black Desert Studio che hanno reso possibili tutti questi sviluppi e risultati.

Non è facile portare enormi aggiornamenti dei contenuti ogni settimana (un caso del genere è senza precedenti e senza precedenti in tutto il mondo), risolvere i problemi emergenti in tempo reale e preparare l’aggiornamento per la prossima settimana. Inoltre, durante le operazioni live possono sorgere vari problemi operativi, che risolviamo in modo rapido e accurato, affrontando anche problemi a lungo termine come il bilanciamento del gioco e la rimasterizzazione della grafica e degli effetti sonori.

Abbiamo iniziato con 8 classi 5 anni fa e ora ne abbiamo 22. Abbiamo anche aggiunto diverse nuove aree: Mediah, Valencia, Kamasylvia, Drieghan, Great Ocean, Port Ratt e O’dylita. Tuttavia, vediamo ancora margini di miglioramento.

In questo momento stiamo lavorando per migliorare la regia/produzione delle scene e rendere la storia più coinvolgente.

Parte della storia è raccontata sullo Spirito Nero nel Deserto Nero.

DLPrivateServer: in uno dei prossimi aggiornamenti, porterai il primo dungeon open world nel gioco. Perché hai scelto di posizionarlo nel mondo aperto anziché in un’istanza?

Kim Jae Hee: Vediamo Black Desert come un mondo vivente. Ci poniamo queste domande mentre continuiamo il nostro viaggio: come ci adattiamo bene a questo mondo? Cosa renderebbe questo mondo più vitale e vivo? Cosa renderebbe l’avventura qui ancora più eccitante? Queste sono le nostre considerazioni di base per lo sviluppo del mondo di Black Desert.

Abbiamo testato il familiare tipo di dungeon “istanza” prima della nostra closed beta, ma vogliamo ribadire che il Deserto Nero che immaginiamo è un mondo in cui gli avventurieri coesistono, interagiscono e le relazioni si fondono in una sola, costruendo un’unica dimensione senza soluzione di continuità.

Avere esperienze diverse insieme ad altri avventurieri in un unico mondo sarà un divertimento esclusivo che nient’altro che un gioco di ruolo open world può offrire.

Invece, offriamo molte opzioni per compensare la “convenienza”.

Sebbene non siano istanze, Battle Arenas, Arsha Arena e Crimson Battlefield offrono agli avventurieri un accesso istantaneo. Inoltre, riconoscendo i vantaggi e la praticità del sistema, offriamo Altar of Blood come istanza che ha uno scopo completamente diverso rispetto al resto del contenuto di Black Desert.

In generale, durante lo sviluppo del gioco, stiamo facendo del nostro meglio per espandere il mondo di Black Desert e avvicinarlo alla realtà, aprendo anche le porte a molte nuove possibilità.

Maggiori informazioni su Black Desert su DLPrivateServer:

  • Guida al livello di Black Desert 2021: come salire di livello rapidamente da 1 a 61
  • Black Desert: ecco come ottenere le pozioni dell’infinito
  • Black Desert Online: quale classe dovresti giocare nel 2021?

Le nuove classi non rallentano altri contenuti, ma dovrebbero anche venire regolarmente in futuro

DLPrivateServer: ogni anno porti da tre a quattro nuove classi nel gioco. Il veggente è stato l’ultimo della classe 22. Come farà a fare in modo che le varie classi differiscano abbastanza l’una dall’altra?

Kim Jae Hee: Un punto centrale quando si progetta un nuovo personaggio è quale concetto, quale divertimento o quale fantasia offrirebbe ai giocatori. La chiameremmo “l’identità unica” di ogni personaggio; sebbene possano esserci alcune caratteristiche simili, ogni classe ha il proprio concetto e stile di gioco, nonché il proprio livello di competitività.

A dimostrazione del fatto che questa diversità piace a tutti i giocatori, la nostra popolazione di giocatori è distribuita in modo abbastanza uniforme tra le classi.

Per entrare un po’ più nel dettaglio, abbiamo fatto uno studio approfondito su quale tipo di stile d’azione sarebbe il migliore per ogni nuovo personaggio, soprattutto perché uno dei maggiori vantaggi di Black Desert è il suo sistema di azione (combattimento). Nel frattempo, faremo riferimento anche a varie date e considereremo l’interazione o la chimica del nuovo personaggio con i personaggi precedenti.

Per il veggente, avevamo in mente questi concetti o parole chiave:

  • Antichità
  • Magia
  • Creazione
  • e bell’aspetto.

Da quella base, abbiamo ampliato il concetto di manipolazione del tempo e dello spazio in relazione al modo in cui il personaggio ha effettivamente lavorato e composto le abilità di conseguenza. Sperando di dare vita al concetto di manipolatore “tempo e spazio”, gli abbiamo dato un’arma unica a forma di cubo ed effetti di animazione per abilità senza precedenti.

Ogni componente è progettato per costruire “l’identità unica” del Veggente, proprio come abbiamo fatto con tutti gli altri eroi fino ad oggi. Apprezziamo l’identità unica di ogni personaggio e speriamo di diversificare non solo il loro concetto esteriore, ma anche le loro effettive prestazioni o stile in combattimento.

Saggio di classe del deserto nero

Il nuovo veggente di classe, che dovrebbe ricordare il mondo antico.

DLPrivateServer: prevedi di rallentare a un certo punto quando si tratta del lancio delle classi?

Kim Jae Hee: Abbiamo introdotto circa 2 classi all’anno fino al 2020 e non intendiamo rallentare lo sviluppo di nuove classi, poiché ciò non influirà sullo sviluppo di altri contenuti.

Vogliamo sempre avere classi o contenuti che offrano nuove esperienze per gli avventurieri e abbiamo testato molto in base al feedback degli utenti o alle intuizioni del personale.

Non possiamo dire quante altre classi verranno rilasciate, ma faremo del nostro meglio. Persone di così tante culture diverse apprezzano Black Desert e hanno anche molte esigenze diverse per e riguardo alle classi. Renderemo le lezioni divertenti e uniche in base al feedback.

La pubblicazione interna ha principalmente lo scopo di rafforzare lo scambio diretto e il supporto.

DLPrivateServer: ha iniziato a vendere Black Desert in modo indipendente nell’ovest nel febbraio 2021. Cosa è cambiato di conseguenza?

Kim Jae Hee: Il cambiamento più importante è che in Pearl Abyss ora possiamo comunicare più da vicino e direttamente con gli utenti. La comunicazione diretta e trasparente con gli utenti gioca un ruolo cruciale nell’aumentare la qualità del servizio e l’esperienza dell’utente. Pertanto, ci auguriamo che attraverso il desktop publishing possiamo offrire un servizio più accogliente e facile da usare.

nota dell’editore: le domande sono state inviate prima del nostro articolo sui problemi di supporto. Perché qui ci sono molte critiche da parte dei giocatori occidentali. Pearl Abyss ha parlato ancora in dettaglio sul tema del supporto, come puoi leggere in questo articolo. Lì hanno promesso di lavorare sui problemi attuali.

DLPrivateServer: quali sono i vantaggi di essere un editore in Occidente?

Kim Jae Hee: Finora abbiamo visto più vantaggi che difficoltà. Ora abbiamo sentito un feedback sempre più aperto e, se fossimo d’accordo, ci siamo immediatamente proposti di migliorarlo. Pensiamo che sia il più grande vantaggio del desktop publishing.

Ribadisco che non c’è stata “difficoltà” da nominare, ma la grande responsabilità è più vicina a quella. Abbiamo il cuore di fornire un servizio migliore e ricevere ancora più amore dagli avventurieri del Deserto Nero.

Per quanto ci sentiamo responsabili, trasformiamo quell’energia in motivazione per servire davvero in una partita di alto livello.

DLPrivateServer: dopo aver assunto il posto, hai apportato alcune modifiche significative al sistema di fidelizzazione. Hai raddoppiato il prezzo di una grande quantità di contenuti. Qual era il motivo?

Kim Jae Hee: I precedenti prodotti del Negozio fedeltà servivano al loro scopo ed erano utili per gli avventurieri, ma dovevano essere gradualmente riprogettati per adeguarsi al ritmo dei nostri aggiornamenti dei contenuti e alle crescenti esigenze dei nostri avventurieri.

Invece di cambiare solo alcuni prodotti, abbiamo effettuato una revisione completa ma necessaria. Stiamo anche pianificando oggetti speciali che gireranno dentro e fuori in modo che i giocatori possano ottenere una gamma più ampia di supporto con maggiore comfort. Continueremo a fornire questi tipi di aggiornamenti ad “Aiuta gli avventurieri” e Faremo del nostro meglio per creare un ambiente di gioco più confortevole.

Maggiori informazioni su MMORPG su DLPrivateServer

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Il cross-play tra PC e console non è ancora previsto, ma è possibile

DLPrivateServer: nel 2019 hai portato Black Desert su console e hanno ricevuto aggiornamenti dei contenuti molto rapidamente. Pensi che raggiungerà mai lo stesso stato della versione PC?

Kim Jae Hee: Sono quasi identici, ad eccezione di alcuni contenuti che non sono stati ancora localizzati. Ci sforziamo di offrire un servizio globale del gioco con una versione globale, e questo è uno dei motivi degli aggiornamenti rapidi e costanti. Tuttavia, la velocità degli aggiornamenti è basata sullo stile di gioco delle regioni.

Abbiamo provato molti modi diversi per aggiungere contenuti divertenti al gioco. Ad esempio, rilasciamo una nuova classe su piattaforme diverse contemporaneamente. Le conoscenze che abbiamo accumulato in 7 anni in diverse regioni vengono trasferite alla versione console.

Gioco crossover nel deserto nero

Nel febbraio 2020, gli sviluppatori hanno annunciato Crossplay per Xbox e PlayStation.

DLPrivateServer: i giocatori possono aspettarsi il cross-play tra console e PC a un certo punto?

Kim Jae Hee: Non ci abbiamo ancora pensato. Ma manteniamo sempre aperte le opzioni. Anche il cross-play tra Xbox e PS non è stato affatto preso in considerazione, ma i suggerimenti attivi degli avventurieri alla fine ci hanno portato a supportare il cross-play.

Quello tra una console e un PC richiederebbe sicuramente molte ricerche e considerazioni, ma non vediamo alcun motivo per evitare la sfida fintanto che molti avventurieri lo vorranno.

DLPrivateServer: Vorremmo ringraziare Kim Jae Hee per le risposte dettagliate alle nostre domande.

Come vedi il MMORPG Black Desert e il suo sviluppo negli ultimi anni? E quando è stata l’ultima volta che ci hai giocato?

Se vuoi saperne di più su Black Desert, puoi guardare il live streaming come parte di Find Your Next Game martedì sera alle 19:30. Lì, DLPrivateServer introdurrà il MMORPG in modo più dettagliato per i principianti e discuterà lo sviluppo del gioco . .

Tutte le informazioni su Trova il tuo prossimo gioco possono essere trovate qui: Trova il tuo prossimo gioco: dai un’occhiata al nostro programma di gioco multiplayer di primavera qui.