Battleborn End Dev: “Sarà come se non fosse mai successo”

Gearbox non ha avuto molta fortuna con lo sparatutto di eroi Battleborn e chiude i battenti il ​​25 gennaio. Questo spezza il cuore di uno degli sviluppatori.

Perché Battleborn sta chiudendo? Nel 2016, Gearbox, lo studio dietro la serie di sparatutto di Borderlands, ha sviluppato lo sparatutto di eroi. Ma il gioco non è stato accolto molto bene, motivo per cui gli sviluppatori hanno annunciato nel 2017 che non avrebbero più lavorato allo sparatutto.

Il gioco è in modalità di manutenzione dal 2017. Gli sviluppatori hanno chiamato questa fase “Tramonto”. Il tiratore dovrebbe “cavalcare lentamente verso il tramonto”.

Ora, il 25 gennaio 2021, i server verranno chiusi. Il sole tramonta per Battleborn.

Contenuti editoriali consigliati A questo punto troverai contenuti esterni di YouTube, che integrano l’articolo Visualizzazione dei contenuti di YouTube Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy.

Collegamento ai contenuti di YouTube. Sparatutto con eroi misti Battleborn con elementi MOBA.

Il finale di Battleborn spezza il cuore di uno sviluppatore

Cosa ne pensa uno sviluppatore di questo? Aaron Linde è uno dei membri del team dietro Battleborn. È molto triste per la fine del gioco e spiega:

I server di Battleborn verranno chiusi tra poche settimane. Se lo fanno, sarà come se il gioco non fosse mai esistito. Tutto il lavoro e l’amore che sono andati in questo gioco andranno via e mi si spezza davvero il cuore.

Aaron Linde

Linde spiega che gli è piaciuto molto lavorare su Battleborn ed è molto grato per l’esperienza.

Sono grato a tutte le persone che mi hanno detto che il gioco significa qualcosa per loro. Spero che parte di ciò sia ancora vivo nei ricordi come nei miei. Creare un universo così folle, selvaggio e strano con tutti i miei meravigliosi colleghi di Gearbox è stata la migliore esperienza che avrei potuto desiderare nello sviluppo di una nuova IP. Mi mancate e vi amo tutti.

Aaron Linde

Aaron Linde non lavora più in Gearbox, ma è un narrative designer presso 343 Industries, lo studio che attualmente sta lavorando allo sparatutto di Halo Infinite.

Ecco perché c’è speranza per i fan di Battleborn: Il gioco si chiuderà tra poche settimane, ma c’è un piccolo raggio di speranza:

Ora faccio un giuramento di sangue che un giorno, maledizione, farò di nuovo qualcosa di folle, personale e idiosincratico come Battleborn.

Aaron Linde

Quindi, se pensavi che lo scenario dello sparatutto di eroi fosse interessante, puoi aspettarti di giocare di nuovo a qualcosa di simile ad un certo punto in futuro.

Contenuti editoriali consigliati A questo punto troverai contenuti esterni di YouTube, che integrano l’articolo Visualizzazione dei contenuti di YouTube Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy.

Link al contenuto di YouTube L’ambientazione e gli eroi di Battleborn erano fantastici.

Comunque, cos’era Battleborn? Battleborn voleva unire sparatutto eroici e MOBA. Eroi piuttosto stravaganti hanno gareggiato l’uno contro l’altro in battaglie frenetiche e piene di azione e hanno usato i loro poteri speciali. Il palco era pieno di umorismo. Ma il gioco semplicemente non aveva alcuna possibilità contro Overwatch quando è stato lanciato nel 2016.

Ti interessano gli sparatutto? Quindi controlla l’elenco di DLPrivateServer “I 12 migliori giochi sparatutto online multiplayer del 2020 per PS4, Xbox One, PC”.