Abbiamo chiesto al giocatore più onesto di EVE Online: la community è davvero così cattiva?

EVE Online è noto per il fatto che non puoi fidarti di nessuno nel gioco, altrimenti rischi di perdere tutti i tuoi effetti personali. Abbiamo parlato con il giocatore Chribba, che è stato nominato “Most Honest EVE Player” dalla community.

Questa è la reputazione della comunità EVE: Il MMORPG EVE Online è considerato uno dei giochi più spietati del genere. Hacking, crimine e imboscate fioriscono nel gioco sandbox PvP, che spesso viene apprezzato con grande piacere dalla community.

I giocatori si insultano a vicenda, si rubano a vicenda e distruggono le navi e il carico che hanno immagazzinato per molto tempo. Grandi fazioni si sono formate, hanno combattuto aspramente e hanno condotto enormi battaglie con migliaia di partecipanti. I giocatori piccoli o nuovi vengono braccati e distrutti da gruppi di pirati.

Di conseguenza, EVE Online si è rapidamente guadagnato la reputazione di essere estremamente tossico e molto frustrante per i neofiti. La comunità è davvero sotto pressione, dicono alcuni, a cui è stato tolto tutto all’inizio. Ma è anche vero?

Irina Moritz, Community Manager di DLPrivateServer, ha parlato a lungo con un giocatore di EVE della comunità MMORPG e questo è ciò che ha dovuto dirci.

Chribba, il giocatore più onesto di EVE Online

DLPrivateServer: Ciao Chribba! Potresti presentarti ai nostri lettori? Chi sei e cosa fai in EVE Online e al di fuori del gioco?

Shribba: Ciao, sono il Signore di Veldspar, Carebear Extraordinaire! Si prega di notare che i titoli sono auto-assegnati! (ride)

Interpreto il personaggio chiamato Chribba in EVE, sono un giocatore solista dal 2004 facendo un po’ di tutto. Ma la maggior parte delle volte al giorno d’oggi puoi trovarmi a estrarre minerali e parlare con i miei compagni giocatori. Anche se non sono attivo come una volta, amo il lato positivo e non violento del gioco in quanto è una grande fuga dalla mia vita quotidiana come consulente IT.

Nel marzo 2020, Chribba ha ricevuto un onore speciale dagli sviluppatori di EVE Online per il suo lavoro nella comunità. Un’enorme statua che rappresenta il suo personaggio è stata eretta nella cintura degli asteroidi di Amarr (vedi immagine di copertina).

DLPrivateServer: Come hai incontrato EVE per la prima volta? E cosa ti ha tenuto in gioco per così tanti anni?

Shribba: Sono finito a New Eden per pura fortuna. Ero un grande fan di David Brabens Elite II e First Encounters e ho visto un articolo su EVE nel 2003. Ho scoperto che era molto simile a questi giochi, quindi ho deciso di provarlo e ne sono stato subito catturato.

Il motivo principale per cui ho continuato a suonare per tutti questi anni è per la comunità e perché suonare da solo non mi ha fatto sentire obbligato a fare qualcosa che non volevo fare. Questo ha creato un buon equilibrio tra la vita reale e il gioco.

DLPrivateServer: Perché sei conosciuto come “il giocatore più onesto” in EVE?

Shribba: Nel corso degli anni, ho contribuito a facilitare le transazioni di gioco di alto valore in modo che le persone si fidino di me in un universo altrimenti favorevole alle frodi. Se volevi comprare o vendere un Titan o un Super Carrier in sicurezza, io ero la persona che poteva aiutarti, ovviamente a pagamento.

Successivamente ho iniziato ad aiutare i miei amici con alcune operazioni di alta qualità come broker. A quel tempo, navi madre e titani non potevano essere scambiati nelle stazioni e dovevano cambiare mano all’aperto.

Dato che il mio nome era conosciuto nella comunità come persona disponibile grazie ai miei siti web come EVE-Files (File Hosting Service) o EVE-Offline (Player Monitoring), mi ero già fatto un nome come “un bravo ragazzo” e quello sviluppato per diventare un’attività di intermediazione a tutti gli effetti. La mia reputazione ha continuato a crescere poiché sempre più piloti si sono affidati ai miei servizi di intermediazione per evitare di essere truffati o truffati.

Man mano che il mio trading cresceva, è diventato una sorta di circuito di feedback in cui ho guadagnato più soldi onestamente di quanto avrei potuto fare barando. Pertanto, non avrebbe senso imbrogliare qualcuno, poiché ciò porrebbe immediatamente fine a tutte le transazioni. Quindi l’onestà ha anche assicurato che il denaro continuasse a fluire.

Grandi navi come Titans o Super Carriers costano enormi somme di denaro in EVE. Spesso i giocatori impiegano anni per raccogliere risorse sufficienti per se stessi e apprendere le abilità necessarie. Le transazioni in cui vengono scambiate queste navi sono quindi estremamente rischiose. Le possibilità di essere traditi e derubati sono spesso molto alte. Con i suoi servizi, Chribba ha offerto a entrambe le parti la garanzia che non sarebbero state truffate. eve online intestazione di battaglia del cimitero di titan

Ecco come appare una nave di classe Titan

La comunità EVE e la sua reputazione

DLPrivateServer: per molti giocatori, la comunità di EVE ha la reputazione di essere insidiosa, tossica e generalmente ostile ai nuovi giocatori. Quale di questi ritieni sia vero e quale falso?

Shribba: IMO la maggior parte di questo è corretto, ma solo per estranei. La comunità può sembrare tossica e poco attraente per il mondo esterno, ma in realtà non lo è. La soglia per entrare è un po’ più alta rispetto ad altri giochi.

La community tradisce, imbroglia e distrugge quasi tutto ciò che un pilota può avere. Ma penso anche che sia ciò che rende EVE eccezionale e interessante. Vedo anche una tossicità molto peggiore in altri giochi ogni giorno rispetto a EVE.

Sento anche che le cose che accadono nel gioco rimangono lì e tutti sanno che fa parte di EVE. Nelle riunioni di giocatori nella vita reale, ho visto nemici giurati abbracciarsi e ridere di vecchie discussioni di gioco davanti a un drink mentre lavorano insieme per escogitare un piano per distruggere la prossima vittima nel gioco.

Quindi sei stato tradito e ora sei arrabbiato? Ma puoi forgiare un piano di vendetta a lungo termine in qualsiasi momento e finire così nei libri di storia. Questa è la bellezza che molti estranei potrebbero non vedere o comprendere.

DLPrivateServer: Come qualcuno che ha dato molto alla comunità di EVE, hai mai ricevuto qualcosa come ringraziamento?

Shribba: L’amore della community è abbastanza per me, quindi ottengo qualcosa in cambio ogni volta che accedo.

Non mi piace particolarmente essere al centro dell’attenzione, ma mi sento onorato. Sono così felice per tutte le persone simpatiche là fuori, dai piccoli biglietti di ringraziamento nel gioco alle persone che vogliono selfie nella vita reale.

È tutto grazie alla comunità che ho potuto creare la mia eredità. Sono contento di quello che ho fatto e mi basta. Inoltre, il tributo che il PCC mi ha messo in gioco è qualcosa che potevo solo sognare e penso non sarebbe stato possibile senza la community (e ovviamente i grandi sviluppatori di PCC).

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DLPrivateServer: Qual è la tua storia preferita o il miglior accordo che hai negoziato su EVE che è stato particolarmente eccitante?

Shribba: Sono sicuro che ci sono molte altre storie bloccate nella mia mente che non ricordo, ma mi piace molto un “falso” accordo con una supercarrier richiesto da Pandemic Legion. Si è conclusa con me che sono stato ucciso e gettato nello spazio.

Il fatto che abbiano speso tempo e fatica a ingannarmi e poi aver sentito l’eccitazione dei membri della loro flotta quando la trappola è stata rotta rende un’esperienza fantastica nonostante la perdita della mia nave e del mio clone.

Lo vedo come un ottimo esempio dell’ingegnosità dei giocatori e della loro capacità di creare la propria storia. Inoltre, sono stati così gentili da chiedermi se fossi disposto a negoziare l’accordo sul mio cadavere. In seguito, ovviamente, mi hanno dato la preferenza di acquistarli se volevo.

In EVE Online, i giocatori possono possedere cloni oltre al loro corpo attuale. Se il giocatore muore da qualche parte nello spazio e la sua capsula di salvataggio (“Pod”) viene distrutta, viene attivato il “Clone medico”, che non ha impianti o potenziamenti. Questi vengono distrutti nel baccello. Allora si Se non vuoi perdere i tuoi impianti, devi cercare di mettere in salvo la tua capsula di salvataggio.

DLPrivateServer: hai giocato a EVE per molti anni. Come sono cambiati il ​​gioco e i giocatori in questo periodo? Qual era lo stesso di prima?

Shribba: Sento che l’atteggiamento generale nella comunità è rimasto sostanzialmente lo stesso. Sono molto grato per questo, perché penso, in sostanza, che sia ciò che rende EVE così avvincente. È un gioco sconsiderato, ma la ricompensa che un giocatore può avere è di un altro livello.

Tuttavia, penso (e questa è probabilmente una cosa comune nella vita) che i nuovi giocatori di questi tempi non siano pazienti come i veterani. E purtroppo, secondo me, questo si riflette anche nel modello di business che il PCC ha dovuto introdurre nel tempo (principalmente attraverso l’acquisto di punti abilità e skin).

Ma non posso dire che mi manchi impostare una sveglia alle 3 del mattino per cambiare abilità solo perché non avevamo una coda di abilità in quel momento.

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“Non fidarti di nessuno tranne di me!”

DLPrivateServer: in una precedente intervista con PCGamer, hai affermato che la tua attività di broker è diventata obsoleta a causa di un aggiornamento dello sviluppatore. In che modo ha influenzato la tua carriera da giocatore in EVE?

Chribba: In modo positivo. A seconda di come la guardi, l’introduzione delle Cittadelle ha praticamente spazzato via l’intera attività di intermediazione dall’oggi al domani. A causa della mia vita reale, il mio investimento nel gioco era già compromesso, quindi l’introduzione di Citadels mi ha alleviato la pressione, il che è positivo.

Ci sono ancora alcune intermediazioni, ma sono minime e per lo più legate al commercio di guarnigione. Fondamentalmente, sono quasi inesistenti, quindi ora estraggo quasi esclusivamente materiali per rilassarmi e avere una buona conversazione da condurre con gli altri. Giocatori.

Ho la sensazione di essere completamente fedele alla pura virata della nave ora. Da solista, non ho più tanti obiettivi in ​​mente, quindi posso affrontare anche il più piccolo pezzo al mio ritmo. Inoltre, è sempre bello ricordare con i nuovi giocatori che potrebbero non conoscermi e raccontare storie che non vengono raccontate spesso.

Giro di navi, meglio conosciuto come giro di stazioni: un’attività in EVE in cui un giocatore è attraccato a una stazione e ruota manualmente o automaticamente la telecamera attorno alla propria nave. Questo di solito accade quando il giocatore sta solo chattando o aspettando una flotta. In un aggiornamento, gli sviluppatori hanno aggiunto un contatore che appare nella parte inferiore dello schermo quando la telecamera fa una panoramica della nave più di 10 volte in una direzione. Contenuto editoriale consigliato

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DLPrivateServer: Come giocatore esperto, quale consiglio daresti alle persone che sono generalmente interessate a EVE ma sono riluttanti a iniziare (come me per esempio)?

Shribba: Penso che il miglior consiglio che posso dare ai neofiti sia di prendersi il proprio tempo ed essere disposti a dedicare tempo. Il gioco casual è certamente possibile, ma le ricompense sono piccole. Investire più tempo ti darà un’esperienza davvero unica che distingue EVE dalla maggior parte degli altri giochi.

Preparati a perdere le tue navi e gli oggetti. Fa parte del design della tua esperienza di gioco. Ma solo perché hai perso tutto non significa che non puoi restituire il favore a qualcun altro e saccheggiare tutti i loro moduli di fascia alta. Quindi niente vola che non puoi permetterti di perdere.

Per i neofiti che si sentono sopraffatti (a causa della complessità che può essere vissuta), EVE ha anche una delle migliori comunità per aiutarti. Ad esempio, puoi unirti alla EVE University gestita dai giocatori (che ha appena festeggiato il suo 17° compleanno). I giocatori ti insegneranno tutto ciò che devi sapere fino a quando non deciderai di avventurarti da solo o addirittura di diventare un insegnante.

Infine, e soprattutto, non fidarti di nessuno tranne me, ovviamente!

Vorremmo ringraziare Chribba per l’intervista. È stato un piacere per noi parlare con lui di EVE e della sua comunità.

Anche se è spesso feroce lì e i giocatori competono in grandi guerre tra loro, il capo del MMORPG è dell’opinione che EVE abbia un’influenza positiva sui suoi giocatori:

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