5 modi in cui Pokemon Spada e Scudo avrebbero potuto essere ancora migliori

Pokemon Sword and Shield, nonostante tutte le polemiche che hanno portato alla sua uscita, si è rivelato un ottimo gioco, ma di certo non è perfetto.

Per i fan di lunga data che sono in circolazione da un po’, ci sono sicuramente alcune omissioni che avrebbero reso i giochi migliori di Sword and Shield.

Allontanandoci dall’ovvio, come la mancanza di un National Dex completo, e passando da funzionalità di precedente generazione come Mega Evolutions, diamo un’occhiata a cinque modi in cui Pokemon Sword and Shield avrebbe potuto essere ancora migliore.

Modalità classificata senza Dynamax

Pokemon Sword and Shield è un grande passo avanti verso una modalità di combattimento competitiva più organizzata. Ora ci sono partite classificate per battaglie singole e doppie, fantastico!

Il problema con questa generazione è che la nuova funzionalità Dynamax non è solo meta-definitiva, ma può essere completamente sbilanciata per i giochi competitivi.

Tutte le battaglie ora ruotano attorno a questa meccanica di gioco unica. Senza un’adeguata preparazione, un abile combattente Pokémon può facilmente sbaragliare metà della sua squadra con un solo Pokémon Dynamax e lanciare qualsiasi strategia abbia pianificato fuori dalla finestra.

Alcuni Pokémon traggono vantaggio dal Dynamaxing più di altri e chiunque voglia prendere sul serio la vittoria dovrà usare questi Pokémon o basare l’intera squadra per contrastarli, il che soffoca la creatività.

Dynamax è pulito e ha qualcosa di eccezionale da offrire, ma ciò che sarebbe stato ancora meglio è una scala separata per Dynamax disabilitato. In questo modo i combattenti veterani competitivi potrebbero ancora ottenere l’esperienza tradizionale senza dover costruire interamente attorno a Dynamax.

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nuove animazioni

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So di aver detto che avrei cercato di evitare le lamentele comuni, ma almeno questo non è correlato al gioco.

A questo punto, su un Nintendo Switch che abbiamo sapere è in grado di gestire animazioni di movimento più complesse di quelle che abbiamo visto dai tempi di Diamante e Perla, è fastidioso che le animazioni di attacco siano basilari come loro.

Naturalmente, Dynamax è una gioia per gli occhi, e questo può essere il destino del budget dell’animazione in movimento; Non lo so. Ma quello che so è che diventa davvero noioso guardare le stesse animazioni di attacco pigro.

Il mio preferito: Cenerentola calci l’avversario quando si usa Headbutt.

Un Pokedex più utile

In passato, il Pokedex aveva alcune opzioni utili per ordinare le centinaia di Pokemon che incontravi durante la tua avventura. Sebbene il Galar Dex non sia così grande, non sono sicuro del motivo per cui la funzionalità Pokedex dovrebbe tornare indietro.

Voglio almeno consentire al Pokedex di essere ordinato per tipo per gridare ad alta voce. Se vuoi cercare nel tuo Pokedex un tipo di acqua per riempire la tua squadra, non puoi. Invece, hai la possibilità di ordinare per: numero, dalla A alla Z, peso e altezza; tutto molto Inutile

Oltre a includere il tipo, ciò che renderebbe il Pokedex qualcosa che in realtà uso più che di rado, sarebbe se potessi davvero approfondire la mia ricerca e includere query come abilità e mosse.

Sapere quali Pokémon possono usare determinate abilità senza dover attingere una risorsa esterna lo sarebbe incredibile.

Dungeon più creativi

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Odio i puzzle e durante l’intera serie Pokémon avevo paura di dover spingere rocce o scivolare sul ghiaccio. Detto questo, l’avrei tollerato meglio se le battaglie casuali non avessero fatto nulla.

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Ora in Sword and Shield, le battaglie casuali sono state quasi completamente rimosse, ma per qualche motivo, dungeon, caverne e altre aree interne sono state notevolmente semplificate.

Non c’è complessità nella navigazione nei sotterranei ora in Pokemon Sword and Shield. Sebbene siano più belli da vedere, hanno solo alcuni percorsi secondari, allenatori con cui combattere e questo è tutto.

Questo sarebbe stato il gioco in cui sarebbe stato fantastico con enigmi più complessi perché i giocatori non devono più affrontare battaglie casuali che trasformano tentativi ed errori in uno slog.

Storia e conoscenza più profonde

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Forse la cosa che mi ha infastidito di più nella storia di Pokemon Sword and Shield è la trama b dall’origine di Dynamax e ciò che accade dietro le quinte con il presidente Rose fuori dal gioco fino agli ultimi momenti del gioco .

L’intero gioco è incentrato solo sul corso delle battaglie in palestra. Certo, le palestre sono molto più eccitanti ora, ma direi che anche Rosso e Blu hanno trascorso più tempo ad esplorare la trama b rispetto a Spada e Scudo.

Ciò che rende più confuso è che Sole e Luna avevano forse la trama più complessa e interessante dell’intera serie. È lassù con il bianco e nero.

Spada e Scudo, stranamente, sono andati nella direzione completamente opposta e potrebbero avere la trama più debole e spoglia dell’intera serie.

Questo fa sì che rilasceremmo in Pokemon Sword and Shield per migliorarlo. Nonostante le nostre critiche, Spada e Scudo è ancora un ottimo gioco Pokémon.

Cosa vorresti vedere migliorato per le generazioni future? Fateci sapere nei commenti qui sotto.

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