5 cose indietro 4 Il sangue deve essere risolto prima del rilascio

La beta di Back 4 Blood è terminata. Ma c’è un urgente bisogno di rielaborare fino al lancio: 5 aspetti devono ancora essere migliorati.

La beta aperta di Back 4 Blood sta volgendo al termine e chiunque volesse dare un’occhiata allo sparatutto cooperativo di zombi ha avuto l’opportunità di farlo. Ma la beta ha anche rivelato che non tutto è perfetto per il lancio di ottobre. Sono ancora necessari numerosi miglioramenti e aggiustamenti per rendere Back 4 Blood un successo. Ecco le 5 cose che Back 4 Blood dovrebbe migliorare o chiarire prima del lancio.

1. Migliore IA per i robot

Certo, Back 4 Blood è più divertente quando giochi con 3 amici in un gruppo normale. Ma ciò non è sempre possibile. Ogni tanto un altro giocatore scompare dal gioco in corso, dopo tutto una singola campagna può richiedere diverse ore per essere completata.

In questo caso, un bot “aiuta” e prende il posto del sopravvissuto.

Tuttavia, funziona più male che bene. Le abilità dei bot in Back 4 Blood oscillano tra “dei delle abilità assolute che sparano a tutti gli zombi” e “sacchi di carne da morte cerebrale”, che a loro volta ricordano gli zombi.

Ai robot piace rimanere nella velenosa lingua di zombi, non curarsi nella stanza sicura anche se potrebbero rigenerare oltre 50 salute per 100 rame, o fare strane deviazioni per salvare altri giocatori che giacciono nel terreno.

Ai robot piace sparare attraverso i muri, o niente del tutto.

Leggi  Guild Wars 2 ha promesso un importante aggiornamento due anni e mezzo fa, ma i fan iniziano a disperarsi

In altri casi, rovinano la tensione del gioco perché possono già vedere zombie speciali attraverso i muri e amano sparare un’intera rivista contro il muro di una casa innocua, dietro la quale si nasconde un ragazzo alto o uno sgabello.

In ogni caso, la qualità del KI-Cleaner può essere notevolmente migliorata e necessita ancora di molti aggiustamenti. Altrimenti, continueranno a causare molta frustrazione in futuro e preferirebbero finire diversi round direttamente invece di continuare a giocare con un bot.

2. Migliore equilibrio dei livelli di difficoltà

Back 4 Blood offre 3 livelli di difficoltà al lancio, che differiscono notevolmente nelle loro esigenze. Mentre “Veteran” offre una sfida davvero solida che richiede già un buon tempismo, “Nightmare” è solo per veri masochisti che vogliono procedere in modo sistematico e tattico e darsi abbastanza tempo per ogni piccola azione.

Il livello di difficoltà più semplice, “Survivor”, d’altra parte, è uno scherzo malato. A questo livello, il gioco è così semplice che in pratica non devi fare altro che tenere premuto il tasto sinistro del mouse. La gioia non arriva e anche se lo scoppio delle teste di zombi porta naturalmente qualche soddisfazione di base, non è abbastanza per essere davvero divertente.

Un migliore equilibrio tra i livelli di difficoltà o qualche livello in più potrebbe migliorare il divertimento del gioco per tutti nel lungo periodo.

3. Messa a punto del “Direttore AI”.

Anche se il “Direttore AI” con le sue carte corruzione, che sono più o meno “correzioni” per l’esecuzione, ha già molte opzioni interessanti per rendere l’esecuzione più difficile o più facile, c’è ancora un piccolo aggiustamento da fare qui. .

Leggi  LoL mostra 3 delle peggiori mosse dei troll: punirà chi ti infastidisce con più forza

Nella beta, spesso non sembrava che il direttore dell’IA stesse reagendo in modo dinamico.

Quindi capitava spesso che l’intera squadra venisse spazzata via nel corso di una missione e dovesse rigiocare la mappa con un “Continua”. Perché il direttore dell’IA abbia ritenuto sensato implementare ancora meno bottino e meno “bonus room”, ma aumentare il numero di zombi Snitcher, è semplicemente discutibile, perché la seconda e la terza run sono fallite troppo.

La messa a punto del direttore dell’IA potrebbe chiaramente aiutare qui, per mantenere le gare acute e impegnative senza sentirsi svantaggiati o semplicemente affrontare situazioni “sleali”.

Revoca la visualizzazione dei contenuti di GameStar. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy.

4. Parole chiare sul DLC

Una grande incognita per Back 4 Blood è il DLC in arrivo. Perché esiste un pass stagionale che dovrebbe portare nuovi contenuti almeno per il primo anno. Queste sono nuove missioni, ma anche nuovi zombi speciali con nuove proprietà e abilità.

Particolarmente discutibile: ancora adesso non si sa ancora quale contenuto sarà inizialmente incluso in Back 4 Blood.

In un trailer precedente, sono state introdotte le varianti di zombi “Breaker” (un combattente corpo a corpo veloce e forte) e “Hag” (un enorme zombi che mangia i sopravvissuti ovunque). Questo è il contenuto che è stato mostrato in un trailer a maggio, ma deve ancora essere scoperto nel gioco. Il trailer corrispondente può essere visto su YouTube, puoi vedere gli zombi speciali dal minuto 2:18.

La domanda qui è se questo contenuto sarà disponibile nella versione di rilascio o è contenuto che arriverà solo con i DLC? Se è così, potrebbe anche essere un’indicazione che il contenuto “finito” è stato tagliato dalla versione iniziale, qualcosa di cui Evolve (sempre di Turtlerock Studios) era stato spesso accusato.

Leggi  6 cose da fare per prime nelle squadre di Star Wars

Ci sono ancora troppi punti sconosciuti sul contenuto e sul DLC. Qui è urgentemente necessaria maggiore chiarezza.

Puoi trovare maggiori informazioni su Back 4 Blood qui su DLPrivateServer:

  • Back 4 Blood sarà il mio gioco cooperativo dell’anno
  • 10 consigli per i neofiti di Back 4 Blood
  • Back 4 Blood rende gli zombi meno razzisti dopo le lamentele

5. Risolto il problema con la modalità PvP

L’ultimo punto è anche uno dei più importanti, ma anche il meno realistico: il PvP. La modalità PvP sciame era già estremamente impopolare nella beta e ha deluso molti fan di Left 4 Dead che volevano una modalità simile contro campagna. Abbiamo anche aspramente criticato la modalità.

In Left 4 Dead, era al centro del gioco e amato da molti. A molti non piace il fatto che questa modalità non esista nemmeno in Back 4 Blood e che tutto si riduca a “Difendi il punto finché non vieni invaso”.

Inoltre, la modalità sciame soffre molto. Il lungo tempo di preparazione è estremamente noioso, i giochi sono troppo brevi e raramente c’è una vera azione. I giochi vengono generalmente decisi dopo 2-3 minuti.

Se Back 4 Blood può risolvere questi punti, nulla ostacola un buon lancio.

Cosa ne pensi, quali aspetti di Back 4 Blood devono ancora essere migliorati?

Torna su