5 carte di Hearthstone che presto ti faranno ridere o piangere

Con “United in Stormwind” ci sono 135 nuove carte in Hearthstone. Vogliamo evidenziare 5 carte speciali che presto creeranno il caos.

La nuova espansione di Hearthstone “United in Stormwind” è ai blocchi di partenza, portando con sé ben 135 nuove carte. Come al solito, ci sono un certo numero di carte “standard” che non si distinguono davvero dalla massa e alcune carte con effetti piuttosto stravaganti. Potrebbero non adattarsi a tutti i mazzi, ma possono farti ridere o semplicemente avere effetti devastanti.

Vi presentiamo 5 di queste carte, che hanno attirato in particolare la nostra attenzione e rivelano quanto meravigliose possano causare il caos.

1. La luna di vischio di Sheldra

La leggendaria serva druida Sheldra’s Vistletoe Moon è piuttosto debole a 5/5 valori e 8 costi di mana, ma ha un grido di battaglia piuttosto devastante: le prossime 3 magie che peschi vengono lanciate quando peschi.

Da un lato, questo può ovviamente essere pericoloso se lanci gli incantesimi sbagliati, ma un mazzo ben coordinato può facilmente risparmiare fino a 30 mana per attivare, ad esempio, buff particolarmente potenti. Quindi, se costruisci un mazzo che fondamentalmente contiene solo magie costose, oltre a servitori, puoi usarlo per creare alcune combinazioni davvero sgradevoli.

Resta da vedere se ci saranno mazzi eccitanti e validi intorno a Sheldras. Ma a prima vista, la possibilità di giocare tre magie gratuitamente sembra piuttosto devastante.

2. Cerca una guida

Abbiamo parlato della quest line del prete in un altro articolo, ma è troppo interessante per non essere inclusa in questo elenco. La missione “Cercare una guida” mette i sacerdoti sulla strada che è garantita per conquistarli alla fine. In vari passaggi, la ricerca vuole che tu giochi carte con un costo da 2 a 8 mana, quindi come passaggio intermedio c’è sempre una carta dal mazzo tramite “Scopri”.

Se il sacerdote completa la serie di missioni, il “Frammento purificato” viene mischiato nel mazzo alla fine, che devi solo pescare. Questo è un incantesimo per ben 10 mana, ma ha solo un semplice effetto: Distruggi l’eroe nemico.

Anche se la missione non è completamente completata, dovrebbe comunque mettere l’avversario sotto pressione psicologica, poiché la sola paura del Frammento Purificato potrebbe portare a decisioni avventate.

3. Il seme del demone

Gli stregoni hanno un grande svantaggio ed è la perdita dei propri punti vita. Alcune delle sue carte e persino l’abilità dell’eroe privano lo stregone dei suoi punti vita e gli rendono necessario curare più e più volte con effetti diversi o terminare il gioco molto rapidamente.

La serie di missioni “The Demon Seed” assicura che la perdita di punti ferita non sia più un problema. Se lo stregone combatte attraverso la serie di missioni, dovendo quindi subire ben 21 danni nei propri turni, la redenzione lo chiama: un servitore che usa un grido di battaglia per assicurarsi che l’eroe nemico sia nei propri turni per il resto del gioco Perdi la vita invece dello stregone.

Una missione piuttosto rischiosa e 21 danni autoinflitti sono un numero enorme. Fortunatamente, l’incantatore ha accesso a molte carte rubavita e frammenti dell’anima che possono catturarlo di nuovo.

4. Banchiere entusiasta

Il banchiere entusiasta è un’arma a doppio taglio e probabilmente sarà in grado di decidere da solo molte partite. Come servitore neutrale per 3 mana con valori di 2/3, la possibilità che il banchiere benedica la tempesta è piuttosto alta. Tuttavia, se viene lasciato in giro per un periodo di tempo più lungo, diventerà una vera e propria “loot box” per il giocatore corrispondente.

Perché alla fine del turno del suo proprietario, il banchiere immagazzina una carta dal mazzo. La carta viene quindi rimossa dal mazzo e il banchiere viene invece messo sul rantolo della morte. Se il banchiere viene sconfitto, il rantolo della morte assicura che tutte le carte precedentemente memorizzate vadano nella mano del giocatore.

Tuttavia, c’è il rischio che l’avversario metta semplicemente a tacere il banchiere e quindi mandi tutte le carte immagazzinate nel nirvana.

Il banchiere può anche aiutarti a entrare in uno stato di burnout in tempi relativamente brevi. Se atterra sul campo di battaglia non pianificato da una magia o altro effetto e non viene rimosso, rosicchia il tuo mazzo ogni turno…

5. Signora Prestor

Ci sono pochissime carte in Hearthstone che cambieranno il tuo intero mazzo. Lady Prestor è una di quelle carte. È già conosciuta dai tempi di Vanilla in World of Warcraft e della fanciulla drago Onyxia nella forma di una nobildonna che consiglia il figlio del re, Anduin. In Hearthstone, è una cameriera 6/7 per 6 mana, quindi è piuttosto solido. Tuttavia, il suo grido di battaglia getterà il tuo mazzo nel caos, perché tutti i servitori nel tuo mazzo si trasformeranno in draghi casuali!

Tuttavia, i servitori conservano i loro valori e costi originali. Quindi è possibile che tu possa giocare Deathwing per 1 mana o avere improvvisamente una Ysera con i valori 1/1 in mano.

Le possibilità sono quasi infinite e possono improvvisamente portare a un mazzo estremamente devastante o a una completa sciocchezza.

In ogni caso, Lady Prestor dovrebbe essere adatta ai cacciatori di occasioni che amano giocare a grandi draghi, ma non li hanno nella loro collezione.

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Quando compare l’estensione? Si comincia il 2 agosto, quindi martedì prossimo. Come regola generale, il rilascio di una nuova estensione avviene di notte tra le 18:00 e le 20:00. Successivamente, ti verrà chiesto di riavviare il gioco. Puoi quindi giocare al nuovo contenuto, aprire pacchetti di carte e sperimentare con le nuove carte.

Non vedi l’ora della nuova espansione di Hearthstone? O non sei dell’umore giusto per il gioco di carte a causa dell’attuale scandalo Blizzard?