Apple minaccia di interrompere gli strumenti di sviluppo iOS e Mac di Epic Games dopo la rimozione di Fortnite

Epic Games afferma che Apple sta ora minacciando di impedire all’azienda di utilizzare strumenti di sviluppo iOS e MacOS, secondo una nuova dichiarazione del tribunale di Epic Games tramite Twitter.

Lo sviluppatore di Fortnite ha affermato che la mossa è stata una “ritorsione” dopo che un aggiornamento giovedì scorso ha aggiunto un sistema di pagamento diretto in-app più economico a Fortnite, aggirando il sistema di pagamento in-app di Apple e la commissione del 30% di Apple per ogni acquisto.

Il gioco è stato rimosso dall’App Store iOS poche ore dopo ed Epic Games ha intentato una causa contro Apple sostenendo “restrizioni anticoncorrenziali e pratiche monopolistiche” riguardanti il ​​suo app store.

“Meno di dodici ore dopo, Apple ha notificato a Epic che stava chiudendo Epic dall’Apple Developer Program, bloccando la distribuzione di tutti i prodotti Epic attraverso l’App Store di Apple”, secondo il documento del tribunale. “Apple ha dichiarato specificamente che avrebbe posto fine all’accesso di Epic agli strumenti di sviluppo, compresi quelli necessari a Epic per continuare a offrire il motore grafico più popolare al mondo, l’Unreal Engine”.

Epic Games ha affermato che avrà tempo fino al 28 agosto per affrontare eventuali violazioni del Programma per gli sviluppatori Apple sull’aggiornamento o essere tagliata fuori dagli strumenti per sviluppatori iOS e Mac. La società sta cercando un’ingiunzione per fermare la risoluzione, il che afferma che danneggerà gli sviluppatori che utilizzano Unreal Motore:

I fornitori di sistemi operativi come Apple spesso mettono a disposizione degli sviluppatori di software determinati software e strumenti di sviluppo, gratuiti oa pagamento, per consentire lo sviluppo di software che verrà eseguito sul sistema operativo. Apple intende negare a Epic l’accesso a tale materiale ampiamente disponibile. Senza tale accesso, Epic non può sviluppare versioni future di Unreal Engine da utilizzare su iOS o macOS. Gli sviluppatori che intendono vendere le loro app per l’utilizzo su dispositivi iOS o macOS dovranno rinunciare all’Unreal Engine a favore di altri motori. Gli effetti si riverbereranno ben oltre i videogiochi; interesserà gli sviluppatori che utilizzano Unreal Engine nei prodotti Apple in molti campi. Il conseguente impatto sulla fattibilità dell’Unreal Engine e la fiducia che gli sviluppatori hanno in quel motore non possono essere riparati con un premio in denaro. Questo è il danno irreparabile per eccellenza.

cerca di più