FIFA 22: Title Update 2 – Nuova patch per PC disponibile dal 20 ottobre

EA Sports ha annunciato una nuova patch correttiva per il simulatore di calcio FIFA 22. La patch in questione verrà rilasciata il giorno del mercoledì 20 ottobre su piattaforme personal computer me Stadi.

L’aggiornamento apporta alcune modifiche per risolvere alcuni problemi riscontrati nella modalità Ultimate Team, Carriera, Volta Football me Pro Club. Inoltre, sono state apportate correzioni anche al come giocare.

La patch in questione verrà rilasciata anche per le piattaforme nei prossimi giorni. PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox serie X me Xbox Uno. Di seguito è riportata la soluzione completa. Aggiornamento del titolo 2 rilasciato dalla software house canadese.

FIFA Ultimate Team

Apportate le seguenti modifiche:

  • L’ordine dei calci di rigore ora sarà determinato dall’attributo Calcio di rigore.
  • Quando i giocatori condividono lo stesso valore in questo attributo, gli attributi Shot Power e Finishing verranno utilizzati per determinare l’ordine.
  • Dopo aver completato la competizione FUT Champions Finals e essersi qualificati per un’altra mentre la competizione esistente è ancora attiva, l’interfaccia utente di FUT Champions Finals ora informa i giocatori che non possono qualificarsi nuovamente per la competizione esistente.
  • Quando ti qualifichi per le finali di FUT Champions, apparirà una nuova schermata post-partita per informare i giocatori della qualificazione.

Risolti i seguenti problemi:

  • L’indicatore dell’interfaccia utente della serie di vittorie non veniva visualizzato dopo aver vinto due partite consecutive di Division Rivals.
  • In rare occasioni, una partita di Division Rivals può iniziare in modo errato con un popup di inattività che appare e rimane sullo schermo.
  • Alcuni kit possono essere confusi con il kit dell’arbitro durante le partite.
  • La finestra di avanzamento delle FUT Champions Finals non mostrava un segno di spunta accanto all’indicatore del grado I dopo averlo raggiunto.
  • Dopo aver raggiunto una nuova fase in Division Rivals, le schermate post-partita non hanno evidenziato la nuova fase.
  • In Squad Battles, la schermata di selezione dell’avversario mostrava uno spazio vuoto accanto al grado e all’intesa dell’avversario selezionato.
  • Dopo aver raggiunto un nuovo grado in Squad Battles, la schermata post-partita non mostrava l’indicatore visivo aggiornato per il grado.
  • Quando le ricompense delle FUT Champions Finals vengono riscattate, apparirà un pop-up sopra l’animazione della ricompensa per informarti che l’evento è terminato.
  • [Solo Stadia] Le partite contro l’IA della CPU non sono state conteggiate per il contatore delle partite giocate di Stadia.
  • Gli applausi di sottofondo non venivano sempre visualizzati correttamente.
  • Nella schermata delle Amichevoli FUT mancavano alcune immagini.

come giocare

Apportate le seguenti modifiche:

  • Ridotta l’efficacia dei giocatori IA che bloccano passaggi alti e cross.
  • In particolare, i giocatori di IA sono stati in grado di allungarsi troppo quando tentavano di bloccare passaggi alti e cross.
  • Le squadre controllate dalla CPU dell’IA ora hanno maggiori probabilità di commettere falli durante le partite giocate a difficoltà semi-professionista e superiore.
  • Questa modifica non si applica ai giochi giocati con la modalità Competitore abilitata.

Risolti i seguenti problemi:

  • [Solo PC] Risolti alcuni casi di blocco visivo che si verificavano dopo aver eseguito mosse abilità durante le partite.
  • Quando si esegue un calcio di precisione, il portatore di palla a volte fa di tutto per calciare con il piede naturale.
  • Il tratto Outside Foot Slam non funzionava correttamente.
  • Quando due giocatori entrano in contatto con la palla contemporaneamente, la palla a volte può volare in aria involontariamente.
  • Quando si cerca di proteggere la palla quando effettua un tocco, il portatore di palla a volte si muoveva in modo innaturale.
  • In una rara situazione, un giocatore è scomparso dal campo durante una partita.
  • In rare occasioni, l’arbitro potrebbe erroneamente chiamare un calcio di punizione all’interno dell’area di rigore invece di un calcio di rigore.
  • L’impostazione Auto Player Switch non funzionava sempre correttamente.
  • Nelle partite Pro Club e Carriera giocatore, il vantaggio Specialista tiro congiunto non funzionava durante calci di punizione e rigori.
  • I portieri hanno involontariamente effettuato un abbandono di tutte le zone del campo.
  • Quando un calcio veniva effettuato all’interno dell’area di rigore, la palla a volte veniva diretta involontariamente verso la porta del difensore.
  • Quando chiamava un giocatore per prendere un calcio d’angolo corto, il giocatore chiamato a volte faceva gesti non necessari.
  • Quando si tenta di voltarsi durante lo Sprint, il portatore di palla a volte potrebbe perdere il contatto con la palla.

modalità carriera

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunte nuove scene nell’area delle notizie per i sorteggi di UEFA Europa League e UEFA Champions League.
  • Modificata la logica di selezione degli obiettivi della carriera dei giocatori per tenere conto della difficoltà di alcuni obiettivi.
  • Giocatori spostati Popup non disponibile in modo che possa apparire durante il flusso pre-partita invece che al centro della modalità Carriera.

Risolti i seguenti problemi:

  • I giocatori della Youth Academy potrebbero scomparire all’inizio della seconda stagione.
  • A volte dopo una partita la forma del giocatore che esce dalla panchina può erroneamente diminuire.
  • In una rara situazione in cui entri come sostituto nella carriera di un giocatore, entrambe le squadre potrebbero essere piazzate nella stessa metà campo durante un calcio d’inizio.
  • Il potenziale di un giovane giocatore potrebbe essere erroneamente sminuito se venisse spostato dalla prima squadra verso la fine della stagione.
  • Nella carriera del giocatore, gli obiettivi della partita troppo simili possono apparire involontariamente.
  • In Carriera giocatore, gli OVR potrebbero essere visualizzati in modo errato in vari menu.
  • L’audio dell’intervista post-partita potrebbe essere danneggiato quando l’impostazione Disabilita tutta la musica per la trasmissione è stata abilitata.
  • I nomi delle sessioni di formazione potrebbero essere visualizzati in posizioni errate nell’interfaccia utente.
  • Lo Squad Hub potrebbe rimanere scorrevole anche quando sullo schermo appare un messaggio pop-up.
  • Quando si tenta di selezionare un giocatore al centro della squadra, il giocatore interessato era quello visualizzato nel pannello di anteprima invece del giocatore evidenziato.
  • Alcune partite internazionali non sono state visualizzate correttamente nel calendario.
  • La schermata delle prestazioni del giocatore non mostrava sempre l’immagine 2D.
  • In Carriera giocatore, il professionista creato non è stato selezionato involontariamente per alcune partite della nazionale.
  • Un menu non veniva visualizzato correttamente durante l’inserimento delle impostazioni di gioco durante una partita.
  • Durante una rapida simulazione di un gioco, i cartellini gialli e rossi possono apparire verdi nell’interfaccia utente.

CALCIO A TENSIONE

Apportate le seguenti modifiche:

  • Quando cerchi una partita in VOLTA SQUADS, il widget Obiettivi è ora presente sul lato destro invece delle informazioni sull’avatar.
  • Allunga le frecce su e giù nella schermata dei risultati di VOLTA ARCADE e spostale a sinistra per migliorare la chiarezza.
  • Durante la navigazione nello Store o la personalizzazione di un avatar, verrà visualizzato l’abito completo dell’avatar al posto della telecamera che ingrandisce un capo di abbigliamento specifico.
  • Quando completi un torneo VOLTA ARCADE e fai salire di livello l’Avatar, la schermata post-torneo ora mostrerà separatamente la quantità di MONETE VOLTA guadagnate rispettivamente attraverso il livellamento e il torneo.

Risolti i seguenti problemi:

  • Il timer VOLTA ARCADE a volte visualizzava un tempo trascorso non corretto.
  • L’intera lobby potrebbe scomparire involontariamente quando il Capitano ha annullato la partita.
  • Durante le partite, la vibrazione del controller potrebbe persistere involontariamente.
  • Al tentando di abbinare mentre il matchmaking era disabilitato, i giocatori potevano vedere un messaggio pop-up errato.
  • Un indicatore di freccia verde potrebbe essere visualizzato in una posizione errata su una schermata post-partita.
  • In VOLTA ARCADE, potrebbe essere visualizzato un badge errato accanto al nome dell’avatar.
  • I testi del menu non erano sempre corretti.
  • La visualizzazione della schermata iniziale in VOLTA ARCADE potrebbe richiedere più tempo del previsto.
  • La schermata Seleziona abilità uniche non mostrava un titolo o un riepilogo generale.
  • Il widget Avatar potrebbe sovrapporsi ad altri elementi dell’interfaccia utente.
  • L’opzione del menu di pausa dell’elenco dei giocatori mancava di un indicatore visivo.
  • I riquadri del negozio potrebbero richiedere più tempo del previsto per essere visualizzati.
  • I giocatori AI di entrambe le squadre avevano segnalini giocatore bianchi.
  • Durante le esultanze dei goal, gli avatar potrebbero spostarsi in modo errato attraverso i muri.

club professionistici

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiunta opzione per attivare/disattivare l’aspetto delle prestazioni del giocatore nell’interfaccia utente di gioco.
    • Questa opzione si trova nella scheda Visuale delle Impostazioni di gioco quando è in pausa durante una partita.
  • Aggiunta opzione per regolare il livello audio di attivazione del vantaggio.
    • Questa opzione si trova nella scheda Suono delle Impostazioni di gioco durante la pausa durante un gioco.

Risolti i seguenti problemi:

  • A volte è possibile accedere ai menu a una velocità inferiore al previsto.
  • Alcuni giocatori potrebbero vedere divise diverse da quelle selezionate dal Capitano nella partita precedente.
  • Alcuni indicatori potrebbero spostarsi nel campo in modo errato.
  • L’overlay Man of the Match veniva visualizzato erroneamente come bianco.
  • I nomi dei giocatori non erano allineati correttamente nella schermata delle tattiche del club.

Generale, audio e grafica

Apportate le seguenti modifiche:

  • Aggiornati alcuni kit, celebrazioni, pacchetti di trasmissione, stadi, immagini 2D dei giocatori, scene pre-partita, formattazione del testo dell’interfaccia utente, elementi dell’interfaccia utente, bacheche, righe di commento, transizioni, canti e inni.
  • Aggiunta la possibilità di eseguire celebrazioni LUG multiplayer.

Risolti i seguenti problemi:

  • Risolte istanze di testo e simboli sovrapposti, errati e visivamente poco chiari che apparivano in alcuni menu.
  • Risolti casi di elementi sfocati dell’interfaccia utente.
  • Risolto un raro problema di stabilità che poteva verificarsi durante le partite.
  • Quando si tenta di guardare un video EATV del menu principale a schermo intero, l’effetto di transizione è stato visualizzato in modo errato.
  • Risolto il problema con alcuni modelli di giocatori che non avevano le dimensioni corrette quando visualizzati in alcune parti dell’interfaccia utente.
  • I video EATV potevano essere riprodotti automaticamente anche quando l’opzione di riproduzione automatica di EA SPORTS News era disattivata.
  • Alcune opzioni per la barba non venivano visualizzate durante la personalizzazione di avatar, professionisti virtuali e manager.
  • A volte gli elementi di sfondo del menu principale sembravano danneggiati.

FIFA 22 previsto per il 1 ottobre PlayStation 5, Xbox serie X, PlayStation 4, Xbox One, PC, Steam e Nintendo Switch. Continua a seguirci anche attraverso i nostri social network Facebook e Twitter per altre notizie e informazioni.