Gli ex sviluppatori di Destiny stanno lavorando a un nuovo gioco multiplayer per PS5

Sony ha annunciato la collaborazione con Firewalk Studios. Le celebrità del destino lavorano lì e anche l’ex capo di Bungie ha le sue dita nel gioco.

Questo è stato annunciato: Sony ha annunciato di avere un nuovo alleato a bordo: Firewalk Studios. Stanno lavorando a un gioco multiplayer online non annunciato per PlayStation 5: sarà una IP nuova di zecca.

I Firewalk Studios non ti dicono niente? Non male. Ma quando ti diciamo che l’ex capo di Bungie, tonnellate di sviluppatori di Destiny e altre celebrità degli sparatutto vogliono salvare i giochi AAA, devi stare attento.

All’avanguardia nella nuova IP multiplayer:

  • Tony Hsu è il capo dei Firewalk Studios e anche l’ex direttore generale e vicepresidente senior di Destiny.
  • Ryan Ellis è il game director ed è stato il direttore creativo di Destiny.
  • Elena Siegman è una produttrice esecutiva e ha prodotto Bioshock Infinite, i titoli Destiny e Guitar Hero II.
  • Firewalk Studios fa anche parte di ProbabilmenteMONSTERS, una società che si fa chiamare “A Family of Game Studios”. Qui puoi trovare anche sviluppatori di Apex, Halo, God of War, FEAR e l’ex capo di Bungie.

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In realtà, non si sa nulla del gioco AAA annunciato. Il titolo multiplayer con un grosso budget, perché è questo che significa AAA, sarà addirittura il debutto dello studio, fondato solo nel 2018. Non sappiamo il nome del progetto né l’ambientazione. Anche uno screenshot o una versione diretta sono variabili sconosciute.

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Cosa significa IP? Quando parli di nuova proprietà intellettuale, intendi “proprietà intellettuale” nel contesto dei giochi. Tradotto significa “proprietà intellettuale”. Pertanto, è un nuovo marchio o franchise che non ha nulla a che fare con giochi precedentemente conosciuti. destino_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline "classe =" wp-image-106544 "srcset =" https://images.mein-mmo.de/medien/2016/08/destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline_he_03-1024x8_08_destiny_skyline_he_03-1024x8_08_destiny_skyline_he_03-1024x8_de_destino_de_png, https://images.mein-mmo.de/medien/2016/08/destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline_he_03-300 / mediata / 2016/08/destiny_rise_of_iron_new_crucible_maps_pvp_skyline_he_03-768x432.jpg.jpg 768wmedin, https://images.mein-mmo.de 2016/08 / destino_rise_of_iron_new_crucible_maps_new_crucible_maps_pvp_skyline = "1024"115xpw-dimensioni = "115pxwpg," 115xpwpg, "115xppg"115pxw-dimensioni = "1024" 115pxwpg, "Dimensioni 115pxwpg"> 115pxwpg qualcuno ha avuto successo con le riprese insieme a Destiny</p>
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La PlayStation 5 dovrebbe finalmente ottenere forti esclusive multiplayer?

Cosa sta pianificando Sony? Con Sony, Firewalk Studios ha scelto un partner forte con tasche profonde che è particolarmente bravo nei suoi titoli esclusivi. God of War, The Last of Us, la serie Uncharted, Spider-Man e Ghost of Tsushima sono i più famosi.

Ma ciò che manca a Sony sono prestigiosi titoli multiplayer nel portafoglio esclusivo. Con Godfall avevano in corsa un candidato interessante, ma uno che rimase senza fiato troppo in fretta. Sembra che i Firewalk Studios dovrebbero chiudere questa scappatoia in futuro.

Sony e Firewalk Studios sono in contatto dal 2018 e hanno collaborato subito dopo la fondazione dello studio. Come rivelato in un’intervista con IGN (tramite IGN.com). Questa intervista menziona anche che la nuova IP ha anche un grande focus sulla storia.

Questo è ciò che dice lo stesso capo dello studio:

Oggi siamo lieti di annunciare una partnership con Sony Interactive Entertainment per il nostro nuovo gioco multiplayer. Per il nostro team, l’opportunità di creare nuovi mondi e offrire momenti ancora più belli per i giocatori di tutto il mondo è il fuoco e la motivazione che ci guida.

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Tiny Hsu tramite PlayStaion.com

L’ex boss di Bungie vuole salvare i giochi AAA

Firewalk Studios appartiene al "famiglia" di ProbabilmenteMONSTERS. Dietro c’è la compagnia di Harold Ryan. Ryan è stato il capo di Bungie fino al 2016. Non è del tutto chiaro il motivo per cui ha lasciato Bungie e ha ricominciato da capo. Ma si dice che Activision-Blizzard abbia esercitato troppa influenza.

Questo è il nuovo concetto: ProbabilmenteMONSTERS non è un classico sviluppatore di giochi, ma piuttosto una sorta di sponsor di giochi indie AAA. Ryan ha costantemente ampliato la sua lista per includere sviluppatori esperti. Molti noti ex dipendenti di Bungie hanno trovato una nuova casa in ProbabilmenteMONSTERS.

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