Destiny 2: tutto sul nuovo artefatto della stagione 11 e le sue modifiche

In Destiny 2 ora puoi beneficiare del nuovo artefatto “Seme delle ali d’argento”. DLPrivateServer dà un’occhiata all’oggetto stagionale e alle sue potenti mod artefatto. Sono inclusi i momenti salienti delle stagioni passate e una nuova fantastica idea.

Questi sono manufatti in Destiny: Gli artefatti accompagnano i giocatori nel corso della stagione e garantiscono numerosi bonus. Con l’inizio della Stagione 11, è entrato in gioco un nuovo artefatto stagionale: il Seme delle Ali d’Argento.

Ora hai tempo fino al 22 settembre, l’uscita del prossimo capitolo principale di Destiny, per aumentare di livello il nuovo artefatto. A proposito, migliori l’articolo praticamente. Perché ogni volta che accumuli punti esperienza attraverso, ad esempio, incursioni o attività, questi migrano verso l’artefatto.

Con un artefatto aggiornato, hai due vantaggi:

  • Il livello di artefatto si aggiunge al tuo livello di potenza e può teoricamente essere infinitamente alto, purché giochi davvero molto
  • Qui ottieni le cosiddette mod artefatto, che possono offrire enormi vantaggi e abilitare potenti build.

Se vuoi aggiornare la meccanica degli artefatti, lo trovi qui:

Ecco quanto è forte il primo artefatto in Destiny 2: conosciamo tutti i bonus

È facile ottenere il nuovo artefatto: Tutti i giocatori di Destiny possono utilizzare Silver Flight Seeds e tutti i loro bonus. Tutto quello che devi fare è giocare alla missione introduttiva in Season of Arrival su Io e trovare Eris.

A proposito, il progresso degli artefatti riguarda l’intero account. Il tuo secondo o terzo personaggio non deve rilivellare tutto, ma tutti i tuoi guardiani usano un artefatto. Solo l’abilità deve essere selezionata per ogni personaggio.

Pianta il manufatto dell'ala d'argento Stagione 11

Nel menu dell’artefatto, puoi ripristinare l’oggetto stagionale, selezionare le mod e visualizzare l’attuale bonus di potenza

Mod artefatti per tutta la stagione dell’arrivo

Cose che vale la pena sapere sulle mod degli artefatti: Seminare le ali d’argento ti dà accesso a un totale di 25 mod artefatto da 5 categorie. Puoi utilizzare 12 diverse mod contemporaneamente. Fortunatamente, non puoi ucciderti perché puoi ripristinare l’artefatto contro la mica.

Ci sono 5 mod in ogni categoria, che diventano più potenti man mano che sali di livello. Per sbloccare il livello successivo di mod, devi aver già sbloccato un certo numero di mod nei livelli precedenti.

Mod di livello 1 (non sono richieste modifiche per gli artefatti): L’obiettivo principale qui è combattere potenti campioni. Questi tiratori scelti si proteggono con barriere, attaccano continuamente o curano, a meno che tu non abbia le modifiche corrette sull’arma.

  • Missili anti-barriera (fucili automatici): lo scudo rompe l’arma per evitare la difesa dei combattenti nemici. Forte contro i campioni della barriera.
  • Sovraccarico proiettile (pistola e pistole): i colpi successivi contro i nemici provocano una rivolta, ritardando la rigenerazione dell’energia dell’abilità e riducendo i danni inflitti al nemico. Forte contro i campioni di sovraccarico.
  • Arma laterale inarrestabile: utilizzando il dispositivo di mira si carica una potente carica esplosiva che colpisce i nemici non protetti. Forte contro campioni inarrestabili. Applicabile ai fucili a impulsi.
  • Sovraccarico punte di freccia (arco): le frecce lanciate con l’arco completamente teso causano inceppamenti. Danneggia la rigenerazione dell’energia dell’abilità nemica e riduce il danno nemico inflitto. Forte contro i campioni di sovraccarico.
  • Carica inarrestabile (fucile a impulsi) – L’uso del dispositivo bersaglio carica una carica esplosiva che colpisce i nemici non protetti. Forte contro campioni inarrestabili.

Artefatto Weapon Mod Stagione 11 Destiny 2

Per combattere i campioni, devi installare le modifiche degli artefatti sulle tue armi

Mod di livello 2 (richiede una Mod artefatto): Al livello 2 troverai miglioramenti alla gestione della tua arma. Tutte le mod vengono utilizzate sulla tua armatura e sono significativamente più economiche delle normali mod aggiornate. Ogni mod costa 1 energia nel sistema “Armatura 2.0”.

  • Caricatore per fucili a impulsi migliorato – Aumenta notevolmente la velocità di ricarica dei fucili a impulsi – Montato sul bracciolo.
  • Miglioramento della mira del fucile silenzioso – Riduce il rinculo causato dai colpi quando si mira con armi di classe fucile – Montato sulla protezione del torace.
  • Puntamento a proiettile a dispersione migliorato – Migliora significativamente l’acquisizione del bersaglio, la precisione e la velocità di mira per fucili automatici, mitragliatrici, mitragliatrici, fucili a impulsi, pistole e fucili a fusione – montati sull’elmetto.
  • Mietitori di spade migliorati: le spade ricevono ancora più riserve bonus quando raccogli munizioni, montate su armature per le gambe.
  • Caricatore ad arco migliorato – Aumenta la velocità di estrazione delle frecce – Montato sulla protezione del braccio.

Destiny 2: Tutti i nuovi esotici della stagione 11 conosciuti finora

Mod di livello 3 (4 Mod artefatti richiesti): Le mod di livello 3 sono progettate per arricchire il tuo tutore e sono progettate per guadagnare mica. Con un’eccezione, queste sono modifiche per la protezione delle gambe e i costi energetici sono tutti 1.

  • Lama vorticosa: sconfiggi i combattenti con la spada per avere la possibilità di ottenere una grande quantità di mica.
  • Tiro a premio – Sconfiggere i combattenti con armi leggere o pistole garantisce una piccola quantità di mica – mod armatura generale
  • Prezzo automatico: sconfiggere i combattenti con fucili automatici o mitragliatrici fornisce una piccola quantità di mica.
  • Decima dimensionale: sconfiggere le persone possedute ha la possibilità di assegnare una piccola quantità di mica.
  • Ricompensa ascendente: sconfiggere persone possedute con finisher ha la possibilità di ricevere una grande quantità di mica.

Mod artefatti sull'armatura

Puoi aumentare correttamente la tua armatura con le mod artefatto; a proposito, all’estrema destra c’è lo slot mod stagionale

Mod di livello 4 (7 Mod artefatto richiesti): Le mod al livello 4 lo rendono ancora più forte contro i campioni e creano sinergie con la sua squadra.

  • Counter Strike (Cast Protection Mod) – Carica di luce non appena tu o il tuo team di lavoro scuotete un campione, lo distruggete o rompete la sua barriera, costa 3 energia.
  • Fucile a impulsi inarrestabile (Mod protezione del braccio) – Garantisce cariche esplosive inarrestabili al tuo fucile a impulsi mentre miri che i campioni inarrestabili mancano – costa 2 energia.
  • Granate da sovraccarico (Mod protezione petto): le granate vuote causano interruzioni, ritardano la rigenerazione dell’energia abilità e riducono i danni causati dai nemici. Forte contro i campioni di sovraccarico: costa 2 energia.
  • Risuonatore rivoluzionario (Mod protezione toracica) – Fornisce energia in mischia e granate quando uccidi con armi rompiscudo o quando un membro della tua squadra interrompe l’abilità di un campione barriera, costa 1 energia.
  • Inferno Whip (Cast Protector Mod) – Le abilità in mischia solari girano intorno ai combattenti nemici non protetti. Forte contro campioni inarrestabili: costa 2 energia.

Mod di livello 5 (richiede 10 modifiche di artefatto): Queste modifiche sono il capolavoro del manufatto. Sono tutti destinati al tuo oggetto di classe armatura e rientrano nello slot della stagione. Poiché le mod sono così potenti, hanno costi energetici piuttosto elevati.

  • Oscurità opprimente: il danno delle granate vuote infligge un effetto di debuff sui nemici (circa un debuff del 30%) – costa 6 energia
  • Treccia solare: aumenta il danno di tutte le abilità corpo a corpo solari. Ottieni super energia dal finisher con focus solare equipaggiato: costa 6 energia.
  • Finisher pesante: i finisher producono munizioni pesanti. Richiede metà della tua super energia – costa 7 energia.
  • Trasferimento volatile: sovvenzioni a Bonus del super danno nullo se attivato in uno stato gravemente ferito. Dura fino alla fine della super attivazione: costa 6 energia.
  • Angelo custode – Ti dà la possibilità di creare sfere curative per te stesso con colpi mortali precisi con fucili da ricognizione, fucili da cecchino, archi e fucili a fusione lineare – costa 3 energia.

Artefatto di arrivo della stagione 11 dell'albero di Destiny 2

Il seme di questo misterioso albero è il nuovo artefatto.

Punti salienti del manufatto della stagione 11

Se sei in giro da un po’, scoprirai che molte mod sono già iniziate nelle stagioni precedenti, è quasi il migliore degli artefatti. Tuttavia, alcuni vecchi preferiti sono stati adattati all’elemento o, in alcuni casi, hanno ridotto significativamente i costi energetici.

Molte delle mod degli artefatti sono molto potenti e ti tentano a sperimentare. Le migliori mod in assoluto con cui non puoi sbagliare sono:

  • Counter Strike – Il meccanismo di carica leggera sta tornando in auge e troverai anche molte mod di Prism Converter, che si basano sul potente sistema di carica della stagione 9.
  • Oscurità opprimente – La possibilità di attivare il raro effetto debuff con una granata fa spazio nello slot esotico o consente una varietà più ampia. Nella stagione 8, questa mod ha avuto un enorme seguito.
  • Fucile a impulsi inarrestabile – Una novità assoluta, per la prima volta anche le armi esotiche possono beneficiare delle abilità anti-campione tramite il mod armatura. Una tale mod, i guardiani desideravano da tempo.
  • Se necessario, puoi specializzarti completamente nei fucili a impulsi: migliore ricarica, meno rinculo, più mira e assistenza alla manovra sono nel manufatto
  • Breakthrough Resonator ti dà energia abilità in ogni momento, indipendentemente dall’elemento

Quale mod fa battere più forte il cuore del tuo tutore? Siamo entusiasti di vedere quali build pazze ci aspettano nella stagione 11 e vi terremo aggiornati.

Un esotico quasi dimenticato, tra l’altro, esce dall’ombra nella stagione degli arrivi e parte per assaltare Olympus of Arms: Destiny 2: Old Exotic è ora improvvisamente una delle super armi della stagione 11