Destiny 2: The Witch Queen posticipato al 2022, Sunsetting is Dead e altro ancora annunciato in un’enorme discarica di notizie

Bungie ha bombardato di punto in bianco la community di Destiny 2 questo pomeriggio con annunci massicci degni del loro stesso post. Non perderò tempo a impostare questo post, andiamo subito ai ritmi più importanti.

The Witch Queen è stata posticipata al 2022; Nuova espansione annunciata dopo Lightfall

Dopo una lunga introduzione che ha posto le basi, Bungie ha rivelato che è nel migliore interesse della squadra ritardare The Witch Queen fino all’inizio del 2022, citando la necessità di garantire che l’espansione sia all’altezza delle aspettative e che la salute della loro squadra sia supportata.

Allo stesso tempo, hanno anche annunciato che The Witch Queen e Lightfall non saranno sufficienti per concludere la “Light and Darkness Saga”, e hanno annunciato un’altra espansione senza nome che seguirà Lightfall.

Il tramonto viene ucciso e il potere cambia

Bene, è stato veloce. Poco dopo il lancio sul serio in Destiny 2: Beyond Light, il tramonto verrà rimosso dal gioco. Tutto ciò che non è già al tramonto può essere infuso fino al limite di potenza massima. Sì, le armi Ikelos e Seventh Seraph sopravvivono solo per la pelle dei loro denti.

Il team, in futuro, esaminerà diversi modi per raggiungere l’equilibrio di gioco che non implichino la rimozione efficace di armi, armature e mod dal meta. Non sono pronti ad annunciare il loro piano su come manterranno il meta interessante e i fan non dovrebbero aspettarsi alcun aggiornamento su questo fino a quando non sarà più vicino all’uscita di The Witch Queen.

Inoltre, è in corso di adeguamento anche l’aumento stagionale della potenza. Invece di aumentare di 50 per stagione, il limite di potenza aumenterà solo di 10. Quindi, se raggiungi il limite di potenza di una stagione, sarai già in territorio di vetta quando inizierà la stagione successiva.

Modifiche al PvP e aggiustamenti alla stasi

Bungie riconosce che è necessario prestare maggiore attenzione al Crogiolo. Stanno iniziando affrontando un problema che affligge il gioco competitivo: “tre sguardi”, che è l’atto di emozionarsi o passare a una spada per entrare in modalità in terza persona e sbirciare dietro gli angoli che normalmente non faresti. fare mentre in prima persona.

Per ora, in Prove di Osiride e Competitiva, l’emote sarà disabilitata e non potrai passare alle armi in terza persona che non hanno munizioni.

Stasis sta anche ottenendo alcune grandi modifiche in Crucible per renderlo più equilibrato con le sottoclassi Light. Ecco l’elenco delle modifiche proposte tramite Bungie che dovrebbero essere aggiunte qualche volta nelle stagioni 13 e 14.

Titano gigante:

  • Diminuisce la riduzione del super danno.
  • Aumenta il costo della super energia quando si eseguono attacchi leggeri.
  • Rimuove AOE Freeze su Supercast.
  • Riduce l’efficacia del viaggio di Shiver Strike quando viene rallentato.

Cacciatore rinato:

  • Diminuisce il danno e il tracciamento di Withering Blade.
  • Diminuisce gli stack lenti applicati ai target.
  • Rimuove la riduzione del danno di Shatterdive.

Stregone Raccoglitore d’Ombra:

  • Risolto bug per cui i raggi di ghiaccio non andavano ai bersagli subito dopo la creazione.
  • Risolto un bug per cui i proiettili Shadebinder Super non venivano tracciati fino a quando non avevano percorso una certa distanza.

Generale:

  • Diminuisce i danni da rottura del vetro.

Inoltre, Bungie ha aggiunto: “Per la stagione 15, stiamo anche esaminando modifiche universali a Stasis aumentando la riduzione del danno quando congelato per fornire maggiore sopravvivenza alla vittima. “

Bungie sta anche lavorando per raddoppiare le dimensioni del suo team di sicurezza per combattere gli imbrogli e ha iniziato a intraprendere azioni legali aggressive contro gli sviluppatori di cheat.

Prove di Osiride

Bungie ritiene che le prove in Destiny 2 potrebbero trovarsi in un posto molto migliore di quello che è in questo momento. Ci sono molti problemi. Hanno individuato tre aree in cui andranno ad affinare durante l’anno per cercare di rendere i test più popolari e ricevuti meglio.

Sono, secondo Bungie:

  • Migliora la salute generale del pool di matchmaking delle Prove, sia incentivando la partecipazione di un pubblico più ampio, sia definendo meglio la separazione dei livelli di abilità.
  • Ricostruisce la struttura delle ricompense delle Prove in modo da incoraggiare più giocatori a mantenere le proprie carte attive più a lungo.
  • Indagare le opportunità per i singoli giocatori di partecipare alle prove su base regolare.
  • Tutti e tre suonano alla grande per me e spero che vengano aggiunti alla modalità di gioco prima piuttosto che dopo. Inoltre, Bungie esplorerà anche le modifiche a Iron Banner.

    volta di vetro

    È confermato che Vault of Glass arriverà nella stagione 14. Sulla base di come lo descrive Bungie, sembra che stia tornando più o meno come lo ricordiamo in Destiny 1.

    Bungie afferma che poiché si tratta di un raid ripetuto (che implica nessun cambiamento importante), faranno la prima gara mondiale in modo diverso.

    Oltre a dover ovviamente completare il raid, i giocatori dovranno anche completare una serie di sfide Triumph per rivendicare il primo mondo.

    Inoltre, ad un certo punto in futuro, ci sarà una versione master del Vault of Glass e Bungie ha dichiarato che vorrebbe continuare ad aggiungere versioni master di futuri raid e dungeon.

    Trasmog

    Transmog arriverà in Destiny 2 Stagione 14 e Ada-1 sarà il fornitore. Ci sarà un po’ di lucidatura per ottenere i materiali necessari per trasmutare la tua armatura.

    Tuttavia, Bungie ha dichiarato che per iniziare, offrirà una fornitura iniziale del materiale necessario per consentire alle persone di iniziare e creare un look che stavano aspettando da molto tempo.

    Altre notizie e note

    • Il crossplay completo arriverà nella stagione 15. I giocatori PC e console non verranno abbinati in Crucible a meno che un giocatore console non scelga di unirsi al gruppo di un giocatore PC.
    • Ikora Ray sarà un attore importante in The Witch Queen e apparirà nella stagione 14.
    • Le armi di stasi inizieranno a essere lanciate nella stagione 15.
    • I titoli dorati si espanderanno per mostrare quante volte li hai dorati.

    Wow, sono tante le novità. Sono sicuro che se stai leggendo questo, come me, hai bisogno di un po’ di tempo per digerire tutto questo. Se stai cercando il TWAB completo per ottenere ogni pezzetto di dettaglio, puoi leggerlo qui.

    cerca di più