Destiny 2 porta alcune delle migliori armi in Beyond Light, che continua a cambiare

Spieghiamo quali vantaggi, nerf, innovazioni e cambiamenti ti aspettano con il lancio di Destiny 2: Beyond the Light e della Stagione 12 con le armi.

E le modifiche? Destiny 2 darà presto il via all’espansione autunnale Beyond the Light, così come alla Stagione 12. All’inizio dei nuovi contenuti, Bungie è tradizionalmente anche sandboxing.

Ora che è già stato aperto lo studio, che cambierà, ad esempio, con le mod, ora tocca ai cambi di arma. Ci sono alcuni nerf, buff e modifiche generali che ti aspettano. Inoltre, ci sono finalmente nuovi dettagli sulle imminenti armi Adept da testare.

Potenziamenti e nerf delle armi

Secondo Bungie, verranno apportate alcune modifiche chirurgiche alla selezione delle armi per la stagione 12 in base al feedback dei giocatori. Ci sono stati alcuni buff per rendere alcune armi più efficaci, ma anche nerf per creare armi troppo potenti in linea con altre opzioni. Ecco cosa puoi aspettarti il ​​10 novembre:

Vantaggio arma fuorilegge: L’aumento della velocità di ricarica sembrava insufficiente in alcuni punti, quindi il bonus del valore di ricarica è stato aumentato da +50 a +70.

Implacabile – Fucile a fusione esotico: Il valore dell’inventario è stato aumentato da 36 a 55. Ciò aumenta le munizioni di riserva dell’arma.

Destiny 2 l'apice

La cima

The Summit – Lanciagranate leggendario: Ci sono stati molti commenti su quest’arma. Per molti Guardiani, quest’arma superiore è troppo potente in PvP. Di conseguenza, c’era un nerf qui:

  • Il danno da esplosione è stato ridotto del 33% e il danno da impatto è stato aumentato, quindi il danno totale è inferiore del 5% rispetto a prima.
  • Il moltiplicatore di velocità del proiettile per il vantaggio “Micro-missili” è stato ridotto da 1,4 a 1,2. In termini concreti, questo significa: le granate sono il 20% e non più il 40% più veloci di altri lanciagranate a retrocarica.
  • Diminuzione della precisione nell’aria. Di conseguenza, la parte superiore ha notevoli deviazioni del proiettile mentre è in aria (circa 7 gradi senza il mod “Icarus grip”, significativamente meno con il mod).

Ghigliottina cadente – Spada leggendaria: Le spade sono generalmente molto forti nella stagione 11 e questo esempio è probabilmente di gran lunga la migliore spada in circolazione oggi. La superiorità della ghigliottina era ovviamente troppo per Bungie. C’è un nerf:

  • Il danno da attacco pesante è stato ridotto di circa il 24% per compensare le altre spade.
  • La ghigliottina cadente sarà ancora leggermente sopra la media delle spade con questo Nerf, ma non nella misura in cui lo è ora.

caduta della ghigliottina

MIDA Multi-Tool (Exotic Scout Rifle) e MIDA Mini-Tool (Legendary MP):

  • Con lo strumento MIDA Mini, la proprietà “sinergia MIDA” diventa intrinseca
  • Sono stati aggiunti anche i seguenti vantaggi: Hipfire Grip e Kill Clip

A proposito, c’è un problema con l’aggiornamento di Masterwork per quest’arma, ma verrà risolto in una patch successiva.

Sturm (pistola esotica) e Drang (pistola leggendaria):

  • nel caso dell’impulso della pistola, la caratteristica “inseparabile” diventa intrinseca
  • Verranno inoltre aggiunti i seguenti vantaggi: Proiettili migliorati e Bersaglio mobile

Ancora una volta, c’è un problema con l’aggiornamento di Meisterwerk, ma verrà risolto in un aggiornamento successivo.

Exotic Trace Trace Rifle Stagione 11 Arrivo Arrivo Destino 2

immagine fatiscente

Immagine rovinosa – Fucile da traccia esotico: Ci sarà un cambiamento nelle sfere di trasmutazione qui. Il danno degli attacchi aerei in mischia è stato ridotto del 25%. Anche il danno causato dall’effetto di assorbimento di energia sui combattenti nemici è stato notevolmente ridotto.

Arbalest – fucile a fusione lineare esotica: Particolarmente popolare in PvP, quest’arma non colpisce più gli scudi più volte, ma la sua efficacia contro i nemici schermati è stata aumentata.

La lepre di giada – Fucile da ricognizione esotico: I proiettili perforanti vengono sostituiti con proiettili di grosso calibro. Questo risolve un problema che a volte impedirebbe l’attivazione del vantaggio esotico.

(Fonte: @saboe627 su Twitter)

Cosa cambia con le armi?

Pistole: Ci saranno profondi cambiamenti qui per creare più diversità tra i singoli archetipi e dare a ciascuno di essi più ragioni per essere utilizzato.

  • Aggressivo:
    • Velocità di fuoco aumentata da 110 a 120
    • Le pistole aggressive sono state suddivise per regolare le loro statistiche (ad esempio, la riduzione del danno per un intervallo di 100 in questa sottofamiglia ora inizia a 32 m).
  • Adattabile e Precisione:
    • Il raggio d’azione ora ha un maggiore impatto sul raggio di decadimento del danno minimo per entrambi gli archetipi.
      • La riduzione del danno per un raggio di 100 ora inizia a 25 m (era 20 m).
    • pistola di precisione
      • (Tasso di fuoco 180) La rivista è aumentata del 37 percento.
      • Nota: questo vale anche per le specie esotiche con questa cadenza di fuoco.
  • Guscio leggero (aggiunto ad Adaptiv):
    • Tutte le pistole leggere (velocità di fuoco 150) sono state spostate nella sottofamiglia adattiva (velocità di fuoco 140).
      • Questo include anche “Luna’s Howl” e “Don’t Forget”.
      • Una pistola esotica mantiene la cadenza di fuoco a 150 – il colpo di sole

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Fucili automatici: In Season of the Worthy, i fucili automatici con l’archetipo adattivo (600 rate di fuoco), come il ringhio dello stomaco, hanno ricevuto un buff e da allora sono stati molto dominanti, specialmente in PvP. Ciò cambierà con la nuova stagione in modo che anche altri fucili automatici brillino.

  • Danni per proiettile ridotti da 15,75 a 14,25. Prima della stagione dei degni, erano le 13.75. Quindi non torna completamente al valore precedente.

Fucili da ricognizione: I fucili da ricognizione hanno già un tempo ragionevole per uccidere (TTK) agli occhi di Bungie e non possono essere modificati troppo. Altrimenti, diventerebbero troppo prepotenti. Pertanto, qui sono state apportate solo piccole modifiche che dovrebbero rendere un po’ più semplice l’uso di questo tipo di arma:

  • Aumentata la misura in cui un valore di mira assistita più grande allarga il cono di mira assistita.
  • Ai valori massimi, il cono di assistenza alla mira sarà più largo del 15%.

Lanciarazzi del vuoto di Destiny 2

Lanciarazzi: Secondo Bungie, le riserve qui sono troppo basse, quindi sarà prima aggiustato.

  • Quindi le riserve vengono aumentate di 1 o 2 missili. Ciò dipende in definitiva dal valore di inventario del rispettivo lanciarazzi.

A proposito, secondo la loro stessa dichiarazione, Bungie probabilmente darà un’occhiata di nuovo a questo tipo di arma in una stagione futura. I lanciarazzi attualmente non svolgono quasi alcun ruolo quando si tratta di slot per armi potenziate, forse qualcosa cambierà finalmente a riguardo.

Nuove armi da maestro (adepto) per le Prove di Osiride

Bungie aveva già annunciato qualche mese fa di voler portare le obese armi Adepte da Destiny 1 al picco PvP, Trials of Osiris nella Parte 2, ma con alcuni elementi nuovi. Ora c’erano finalmente più dettagli su queste armi speciali. Ecco una panoramica delle cose più importanti:

Le prime nuove armi Adept in fase di test.

Generale:

  • Tutte le armi di prova avranno una versione master in futuro.
  • Il limite di infusione deve corrispondere alla stagione in cui sono stati introdotti.
  • Per il primo grado di Master Weapons, il limite di infusione sarà Season of the Worthy (Stagione 10).
  • Con Beyond Light, vengono introdotte anche speciali mod Master Weapon che possono essere utilizzate solo su Master Weapons.

Ecco come le armi principali differiscono dalle armi base: Se aggiorni un’arma principale a un capolavoro, questo garantisce valori aggiuntivi:

  • +10 per il valore principale, quindi il capolavoro specifico dell’arma
  • +3 per tutti gli altri valori

Inoltre, puoi utilizzare una mod arma standard o una nuova mod arma principale per le armi principali. Per queste armi è stato progettato anche un master shader unico, ma non può essere utilizzato su altre armi o equipaggiamenti.

Il destino di Trials of Osiris Stagione 10

Questo è dietro le Master Weapon Mods: Queste mod sono di due tipi:

  • All’aumentare delle statistiche delle armi, ognuna garantisce un certo valore +10, simile ai valori dei prodigi. Ad esempio, intervallo +10
  • Come le versioni di mod esistenti che danno un bonus migliorato, ma hanno anche una penalità. Ad esempio +40 per il caricatore, -20 per la manipolazione

Come ottenere le armi e le mod principali: Puoi ottenere questi oggetti principali solo al faro; In altre parole, devi fare una corsa impeccabile e aprire il forziere impeccabile nel faro.

  • Ogni settimana un master mod diverso può cadere dal forziere impeccabile. Perché le mod Master Weapon ruotano e alcune mod possono apparire solo più avanti nella stagione.
  • La mod viene sbloccata in modo permanente per tutte le armi principali quando viene rilasciata.
  • Le armi principali saranno disponibili nella cassa dell’Immacolata ogni due settimane e ruoteranno in un ordine fisso. Nell’altra settimana invece c’è un drop di armatura.
  • La prima arma principale in una settimana sarà il bottino migliore.

Faro delle prove di Destiny 2

Il posto per l’élite del PvP: il faro

Cosa ne pensate di questi cambiamenti? C’è qualcosa che non vedi l’ora o con cui non riesci a convivere? A proposito, le armi non sono l’unica cosa che cambia con Beyond Light. Pertanto, abbiamo riassunto tutto ciò che è importante per te in un ottimo articolo di panoramica:

Tutto su Destiny 2: Beyond Light: lancio, preordine e funzionalità