Destiny 2: Il miglior cacciatore esotico dopo Nerf è ancora troppo forte: ecco cosa dice Bungie

Destiny 2 ha recentemente nerfato il più potente capannone dei cacciatori di stelle esotici. Ma dopo alcune proteste iniziali, i giocatori esperti hanno scoperto che allo stesso tempo c’era anche un potente vantaggio nascosto. Ma non rimarrà così a lungo.

Questa è la situazione attorno alle Scale Divora Stelle: Vai avanti e indietro sul nuovo capannone divoratore di stelle Jäger-Exotic dell’attuale stagione 14. Già valutata forte nelle prime recensioni, questa nuova protezione esotica per le gambe si è rapidamente dimostrata in pratica di gran lunga la migliore armatura esotica per il cacciatore. . In breve: la bilancia divoratrice di stelle

  • ti ha dato il buff di danno più alto per il Super nel gioco
  • ha anche rafforzato le tue armi
  • potrebbe persino curarti e proteggerti con un sovrascudo

In linea di principio, eclissano facilmente tutte le altre armature esotiche. Sembrava troppo potente per molti, incluso Bungie. Innanzitutto, lo studio ha disabilitato gli stivali per le prime 24 ore del raid, quindi è seguito un nerf:

  • Da allora il danno bonus per le armi è scomparso
  • Hai solo bisogno di 8 sfere invece di 4 (non importa quanto grandi o piccole) per sviluppare l’effetto completo dell’esotico. Una sfera ora riempie solo la metà di un massimo di 4 pile di Banchetto della Luce.

La stella mangiascaglie in dettaglio

Non a tutti piaceva il nerf, c’erano molte lamentele: i guardiani non dovrebbero mai sentirsi potenti. Ma poi alcuni giocatori hanno scoperto in ulteriori test che con l’ultimo aggiornamento 3.2.0.2 apparentemente non c’era solo un Nerf per le scale mangia-stelle.

La bilancia Divoratrice di Stelle non funziona ancora correttamente

E il vantaggio nascosto? Come hanno dimostrato i test, anche la protezione per le gambe del cacciatore esotico era lucida e resistente. Se il super era stato “solo” potenziato del 60% in precedenza, il potenziamento per 4 cariche complete ora è del 90% completo dopo il nerf e si accumula anche con effetti di super potenziamento come il potenziamento “tagliali” del cacciatore. E questo è enorme. Solo a scopo di valutazione: l’albero delle abilità più basso di Gunslinger Hunter ora infligge quasi l’80% di danni in più rispetto all’esotico Elmo del Falco della Notte Celeste, un exo creato appositamente per la super arma d’oro del cacciatore.

Questo, a sua volta, ha trovato tranquilli numerosi guardiani e ora poteva guardare con calma le incisioni nerf. Ma il problema con questo: non una sola parola era nelle note di patch ufficiali. E c’è anche una ragione per questo.

Cayde risolve un enigmaBungie ha dato un’altra occhiata al capannone mangiatore di stelle “Nerf” e ora ha parlato

Questo è ciò che Bungie ha da dire a riguardo: Questa modifica invisibile è stata ampiamente discussa in alcuni thread di Reddit. Lì, Cozmo23, un Community Manager di Bungie, ha parlato e ha spiegato il vantaggio nascosto:

  • La cattiva notizia è che si tratta di un bug e verrà corretto in futuro.
  • La buona notizia è: hanno in programma di mantenere il danno più alto a pieno carico rispetto a prima dell’aggiornamento Nerf 3.2.0.2.
  • Non ci sono ancora dati concreti. Ma 8 pile (o sfere, dal momento che attualmente ci sono un massimo di 4 pile e una sfera ne riempie la metà) dovrebbero infliggere più del 60% di danno bonus originale ma meno dell’attuale 90%.

La conclusione è: Il controverso Exotic deve ancora ottenere la sua forma finale e funzionerà (si spera) solo come dovrebbe con un aggiornamento imminente. Non si sa ancora esattamente quando arriverà la soluzione. Al momento, tuttavia, puoi ancora beneficiare del super buff del 90% di Star Devouring Scales.

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Cosa ne pensi delle squame mangia-stelle dopo il nerf? Sono così buoni o hai davvero bisogno di più aggiustamenti ai tuoi occhi? Fatelo sapere a noi e agli altri lettori di DLPrivateServer nei commenti.