Potenziamento dell’arma MG 82 del nerft chirurgico in CoD Warzone: silenzio morto e sparachiodi sotto

La stagione 4 “ha dato” di nuovo a Call of Duty: Warzone una potente arma chirurgica che è stata spazzata via per quasi una settimana in Battle Royale: l’MG 82. Ma un piccolo aggiornamento nella notte del 22 giugno ha modificato il mostro LMG e dovrebbero arrivarne di più Nerf. . DLPrivateServer mostra le note sulla patch e i piani degli sviluppatori.

Che dire di CoD? La nuova stagione 4 è in diretta da alcuni giorni e ha fatto una bella impressione. Un nuovo veicolo, un evento all’inizio, la mappa cambia; con un tale contingente non dovrebbe mancare un’arma chirurgica. Il ruolo dell’arma chirurgica è stato assunto dall’MG 82, il nuovo Battle Pass LMG della quarta stagione.

Ma il Nerf non si è fatto attendere. Un piccolo aggiornamento dovrebbe portare in pista l’MG 82 e ridurre i danni e il controllo dell’LMG. Ti mostreremo le note sulla patch, quali effetti hanno le modifiche sull’LMG e cos’altro stanno annunciando gli sviluppatori in termini di “bilanciamento”.

CoD Warzone: aggiornamento del 22 giugno. nerf MG 82

Come cambia l’MG 82? L’arma ora infligge meno danni e gli sviluppatori hanno lavorato anche sul rinculo:

Cambiamenti in MG 82 – aggiornamento 22 giugno

  • Danno base massimo ridotto da 30 a 29
  • Danno base minimo ridotto da 28 a 27
  • L’area del primo danno è stata ridotta del 20%.
  • Moltiplicatore del colpo alla testa ridotto da 1,3 a 1,2.
  • Moltiplicatore del danno al torace ridotto da 1,1 a 1,0.
  • Moltiplicatore degli arti da 1,0 a 0,9
  • Aumento del rinculo verticale e orizzontale

L’MG 82 perde così il suo eccezionale tempo di uccisione (TTK), ma è comunque un’arma molto potente. Prima di allora, il suo TTK con colpi al petto era di poco inferiore a 460 millisecondi, senza il tipico “Open Bold Delay” simile a LMG. Con il ritardo, il TTK era di 519 millisecondi: entrambi ottimi valori. E poiché l’MG 82 è stato utilizzato maggiormente nei combattimenti a lungo raggio, il ritardo ha giocato solo un ruolo secondario.

Ora hai un tempo per uccidere di 584 millisecondi, incluso “Open Bold Delay” sulla prima area di danno con colpi al petto. Senza indugio, è ancora a poco meno di 520 millisecondi, che è ancora un valore massimo in Warzone. Se guardi al danno, l’MG 82 dovrebbe essere una delle migliori armi in Warzone.

Diventa eccitante con il calcio. Gli sviluppatori fanno una dichiarazione su Nerf nelle note sulla patch e affermano che stanno pianificando l’MG 82 come un’arma a corto e medio raggio. Tuttavia, con i recenti cambiamenti, il pullback è ancora molto verticale e quasi solo in salita. Al momento ci sono più valori di danno con cui i produttori di CoD vogliono prendere di mira l’MG 82.

Attualmente, sembra che l’MG 82 possa continuare a svolgere un ruolo significativo nella meta delle armi della Stagione 4. Il modo in cui i giocatori accetteranno i cambiamenti dovrebbe essere visto nei prossimi giorni. Puoi trovare la nostra configurazione consigliata per l’MG 82 qui.

Gli sviluppatori puntano alla sparachiodi e al silenzio assoluto

Cosa stanno annunciando gli sviluppatori sul saldo? Due cose che vengono discusse anche nella comunità sono la sparachiodi e il “silenzio di morte” delle armi da campo. Gli sviluppatori si uniscono alla discussione e commentano entrambi i problemi nelle note sulla patch.

Gli sviluppatori stanno suggerendo che il silenzio morto non andrà via da Warzone, come vorrebbero alcuni giocatori. È più probabile che i creatori di CoD lavorino per trovare una soluzione sensata contro il silenzio totale. Tuttavia, non è ancora tutto pronto per una decisione e gli sviluppatori non vogliono fare promesse. Ma appena si avvicinano a una soluzione, ce lo fanno sapere.

Anche con la sparachiodi, il bilanciamento non sembra essere così facile. Lo “strumento” è considerato un fucile mitragliatore in Warzone e dovrebbe persino tenere il passo con fucili potenti a distanze più brevi possibili. Tuttavia, ridurre il danno lo renderebbe impossibile. Sembra che gli sviluppatori stiano cercando una soluzione di gamma per la sparachiodi. Gli sviluppatori devono ancora fissare una data, ma nel prossimo futuro sono previste modifiche alla sparachiodi.

Cos’altro ha cambiato l’aggiornamento attuale? In totale, ci sono 5 correzioni di bug per i seguenti problemi nel piccolo aggiornamento:

  • Il Battle Pass gratuito era attivo solo dopo un ripristino
  • I salti di livello per un Battle Pass gratuito non funzioneranno correttamente
  • Risolto il problema con la porta dell’assassino nella miniera di sale.
  • Bug con il sistema di viaggio veloce “Red Door” se un giocatore muore durante la transizione
  • Alcuni dei progetti delle armi QBZ-83 hanno causato il crash del gioco.

Per una panoramica delle modifiche e delle dichiarazioni degli sviluppatori, dai un’occhiata alle note sulla patch in inglese (tramite ravensoftware.com).

Maggiori informazioni sulla nuova stagione 4:

  • CoD Warzone: Tutto sul sistema di viaggio rapido “Red Doors”, con 30 posizioni delle porte
  • CoD Warzone e Guerra Fredda: ecco come assicurarsi cosmetici gratuiti nell’evento “Crash”.
  • Il giocatore fa un’acrobazia sfacciata sulla nuova moto – Rambo ne sarebbe orgoglioso

Resta da vedere se l’MG 82 è sotto controllo con le ultime misure. Ma la reazione degli sviluppatori all’arma chirurgica tra qualche giorno dovrebbe essere accolta favorevolmente da molti giocatori e mostra che il prossimo Nerf è già pianificato se l’attuale nerf non è abbastanza.

L’MG 82 è ancora una delle migliori armi in Warzone. Ma il divario con la concorrenza si è decisamente ridotto.