CoD Warzone prevede di aumentare drasticamente il tempo per uccidere nella stagione 4: ecco come cambia il TTK

Il nuovo aggiornamento 1.38 ha portato con sé la Stagione 4 e numerose modifiche per Call of Duty Warzone. Ma gli sviluppatori stanno già parlando di un altro importante cambiamento: il tempo complessivo per uccidere. Scopri qui come dovresti cambiarlo in dettaglio.

La nuova stagione 4 è qui: Nella prima mattina del 17 giugno è iniziata la nuova stagione 4 di Call of Duty: Warzone con il nuovo aggiornamento 1.38. La patch conteneva un sacco di modifiche e innovazioni per Battle Royale; tra l’altro, le armi erano molto rovinate.

Maggiori informazioni su questo possono essere trovate qui: CoD Warzone: modifiche alla mappa della stagione 4, molte armi e una skin fastidiosa – Note sulla patch

E ora il TTK? Anche se molte delle armi sono già state aggiustate ad inizio stagione: non ancora. Verrà apportato un grande cambiamento nel corso della Stagione 4, in particolare nel TTK, Time to Kill. Lo hanno annunciato gli sviluppatori di Raven Software nelle note di patch complete per la stagione 4.

Qual è il momento esatto per uccidere?

Time to Kill, noto anche come TTK in breve, è un termine usato principalmente negli sparatutto. Descrive il tempo effettivo necessario per uccidere un nemico con salute completa (ed eventualmente anche armatura), ovvero per portarlo a 0 salute. Il TTK è calcolato dalla salute massima dell’avversario, dalla velocità di fuoco dell’arma e dal numero di proiettili necessari per uccidere.

Un tempo più breve per uccidere significa che ci vuole meno tempo per uccidere il tuo bersaglio. Con un tempo più lungo per uccidere, il nemico ha più tempo per reagire al fuoco.

Il TTK è un valore importante, soprattutto in ambito competitivo, che ha una forte influenza su quali armi vengono usate sempre di più (con il minor tempo possibile per uccidere). Anche altre proprietà sono importanti, come il rinculo di un’arma, ma il TTK è uno dei fattori più importanti. Lotta in acqua di CoD WarzonePresto, le abilità dei singoli giocatori diventeranno più importanti in combattimento.

La modifica del tempo di uccisione dovrebbe rendere Warzone più divertente

Ecco come cambia in dettaglio il kill time: Insomma: il tempo per uccidere dovrebbe essere aumentato nella warzone, non solo per alcune armi, ma in generale. Il TTK medio in Battle Royale dovrebbe aumentare da 60 a 100 millisecondi.

Nell’area delle riprese e soprattutto con l’attuale TTK di Warzone compreso tra 500 e 700 millisecondi per la maggior parte delle armi, questo dovrebbe essere un cambiamento evidente.

Perché questo cambiamento? Gli sviluppatori discutono anche delle ragioni alla base di questa decisione. Si dice che ad alto livello Warzone riguardi il combattimento diretto. Più tempo si ha a disposizione per impegnarsi strategicamente e meccanicamente durante queste battaglie, più alto sarà il cosiddetto tetto delle abilità, ovvero i migliori giocatori avranno più tempo e, soprattutto, opportunità per brillare attraverso le proprie abilità.

I buoni giocatori avranno presto più tempo e opportunità per brillare con le loro abilità.

La frequenza di queste battaglie e il modo in cui vengono affrontate aumentano notevolmente il divertimento del gioco. Quindi, con la modifica del TTK, l’obiettivo ora è quello di consentire “più vie d’uscita da situazioni terribili, più finezza, mosse più epiche e più opportunità di brillare attraverso abilità di tiro straordinarie”.

In breve: le modifiche renderanno ancora più importanti le abilità individuali di ogni giocatore. I buoni giocatori avranno più opportunità di usare le loro abilità per decidere le battaglie. E molte armi rimaste pallide fino ad ora stanno finalmente diventando più utili.

Quando arriverà il cambiamento? Al momento non è nota una data precisa. È stato solo detto che la modifica verrà apportata in un “aggiornamento futuro” come parte della stagione 4. È stato anche spiegato che la prima pietra angolare è stata posta con l’aggiornamento 1.38 delle modifiche alle armi di oggi.

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In generale, questo adattamento del TTK dovrebbe piacere ad alcune persone, dopo tutto, molti membri della community lo hanno chiesto esattamente. Ma cosa ne pensate di questo cambiamento pianificato? Un passo nella direzione giusta? O rende il gioco troppo difficile? Fatelo sapere a noi e agli altri lettori di DLPrivateServer nei commenti.