CoD Warzone: il nuovo aggiornamento cambia il bilanciamento delle armi: i maggiori buff, nerf e correzioni

La notte del 7 maggio Call of Duty: Warzone ha ricevuto un nuovo aggiornamento. Questa volta, l’attenzione si è concentrata su modifiche al bilanciamento delle armi, correzioni di bug e modifiche al bottino a terra. Diamo un’occhiata alle note sulla patch.

E il nuovo aggiornamento? Con l’inizio della stagione 3 ci sono già state numerose modifiche al bilanciamento delle armi, seguiranno ora ulteriori modifiche all’arsenale. Con il nuovo aggiornamento, gli sviluppatori migliorano alcune delle armi più potenti di Battle Royale, apportano modifiche al bottino a terra e affrontano le fastidiose vulnerabilità delle mappe. Queste sono le impostazioni più importanti in dettaglio.

Aggiornamento di Warzone il 7 maggio. nerft una delle armi più potenti

Modifiche al CR-56 Amax: Dopo i numerosi buff e nerf all’inizio della stagione 3, il fucile d’assalto CR-56 Amax è diventato rapidamente una delle migliori opzioni per Warzone. Sebbene fosse relativamente più difficile da controllare, con un po’ di pratica si poteva liberare correttamente l’arma anche a lunghe distanze. In breve: l’arma era molto potente e aveva un tempo estremamente lungo per uccidere (TTK) anche a lunghe distanze.

Molte persone pensavano che fosse un OP e gli sviluppatori erano troppo prepotenti con il cricchetto in questo modo. Ora c’era l’Amax al collo:

  • Danno minimo ridotto da 32 a 31 (solo Warzone)

cod modern warfare warzone armi cr-56 amax impostazioni titoloL’Amax è sull’ultimo aggiornamento

Ciò dovrebbe ridurre l’efficacia dell’arma, specialmente a distanza. Il TTK più veloce con un danno minimo è aumentato di circa il 17% come risultato delle modifiche.

Le note sulla patch lo rivelano

Oltre all’Amax, l’altrettanto potente FARA 83, lo Streetsweeper e il Bullfrog sono stati colpiti al collo. Inoltre, la mobilità di molte armi della guerra fredda era generalmente ridotta.

Armi

FARA 83: Soprattutto in combinazione con un bracciolo basato sulla mobilità, FARA è stata in grado di raggiungere velocità ADS estremamente elevate. Era troppo per gli sviluppatori al momento. Per aumentare il TTK complessivo, il TTK più veloce possibile dell’arma è stato ora aumentato del 16,6%, come compensazione per la già generosa velocità di fuoco e controllo del rinculo.

  • Moltiplicatore colpo alla testa ridotto da 1,5 a 1,35.
  • La velocità di base durante l’ADS (mirino della visiera) è stata ridotta del 7%.

fucili: Il fucile da spazzino era troppo efficace per lo sviluppatore rispetto ad altri rappresentanti del suo tipo, soprattutto in considerazione della sua velocità di fuoco e della capacità delle munizioni. Quindi si è deciso di ridurre leggermente il suo raggio letale e punire il fuoco continuo impreciso.

  • Con Streetsweeper, la diffusione dell’anca e il rinculo di base sono stati aumentati e la velocità dell’ADS è stata leggermente ridotta.

Warzone PPSh-41C’era un vantaggio nel PPSh-41

Macchina psicotica: C’era un nerf per il Bullfrog e un buff per il PPSh-41.

Bullfrog: I Bullfrogs sono stati costantemente in grado di realizzare uno dei TTK più veloci del gioco. Dovrebbe essere ancora possibile, anche se non alla vecchia maniera. Inoltre, ora richiede maggiore precisione.

  • Danno massimo ridotto da 34 a 32
  • Portata massima del danno aumentata dell’11%
  • Velocità di movimento base aumentata dell’1%
  • Velocità di uscita dello sprint (tempo dallo sprint alla posizione normale) aumentata del 13%

PPSh-41:

  • Portata massima del danno aumentata del 4%
  • Ritardo otturatore aperto (ritardo dopo aver premuto il grilletto fino allo sparo) ridotto dell’80%

saggi

Carriere: Durante la carriera di ricognizione in combattimento (cecchino) lo erano

  • moltiplicatore velocità proiettile aumentato del 12%
  • Moltiplicatore di movimento ADS da fermo (roll in idle) diminuito del 33,3%

Ottica di destinazione: Con il mirino “Axial Arms 3x” (Cold War AK-47) è stato migliorato il comportamento generale dell’ottica del bersaglio.

Ci sono stati anche cambiamenti nello stock di numerose armi.

Supporta le spalle: Ci sono state enormi modifiche ai braccioli (testa di testa). Come risultato delle modifiche, il moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS di numerosi rami delle braccia è stato ridotto, così come il moltiplicatore della velocità di fuoco dell’ADS.

  • Saccheggiatori / Stock Skeleton del KGB (fucili d’assalto, mitra, fucili a pompa, cecchini)
    • Moltiplicatore della frequenza di fuoco dell’ADS ridotto del 75%.
    • Moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS ridotto del 10%
  • Saccheggiatori / Stock di scheletri del KGB (fucili mitragliatori)
    • Moltiplicatore della frequenza di fuoco dell’ADS ridotto del 50%.
    • Moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS ridotto del 10%
  • Calcio da combattimento SAS/Spetsnaz (fucili d’assalto, mitragliatrici leggere, fucili da caccia, cecchini)
    • Moltiplicatore della frequenza di fuoco dell’ADS ridotto del 75%.
    • Moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS ridotto del 10%
  • Combattimento SAS / calcio Spetsnaz (fucili mitragliatori)
    • Moltiplicatore della frequenza di fuoco dell’ADS ridotto del 50%.
    • Moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS ridotto del 10%
  • Equipaggiamento tattico (fucili d’assalto, mitragliatrici leggere, fucili da caccia, cecchini)
    • Moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS ridotto del 75%
  • Calcio tattico (fucili mitragliatori)
    • Moltiplicatore della velocità di movimento dell’ADS ridotto del 50%

lo spazzino

Altre modifiche

Bottino a terra: Il bottino che si genera a terra a Verdansk e Rebirth Island è stato rielaborato come segue:

Fucile da spazzatrice stradale:

  • Variante comune rimossa dalla riserva di bottino a terra.
  • Variante rara rimossa dalla riserva di bottino a terra
  • Variante rara rimossa dalle casse
  • Variante epica rimossa dalle scatole

Fucile Hauer 77:

  • Variante comune aggiunta alla riserva di bottino a terra
  • Variante rara aggiunta alla riserva di bottino a terra
  • Variante rara aggiunta alle scatole

L’ampia disponibilità di spazzini (Streetsweeper) ha portato a un gioco più passivo e ha anche premiato questo modo di giocare. Gli sviluppatori ora vogliono impedirlo con le modifiche elencate.

Possedimenti della mappa: Risolte posizioni aggiuntive in cui i giocatori sulla mappa di Verdansk potevano raggiungere aree al di fuori del mondo reale del gioco.

Altre correzioni di bug:

  • Risolto un problema per cui i modelli dei giocatori venivano inizialmente caricati a bassa risoluzione all’inizio di una partita BR
  • Risolto un problema con AK-47, FARA 83, XM4 e RPD della Guerra Fredda che riducevano (e non aumentavano) la velocità di movimento dell’ADS e la velocità di movimento quando si sparava con determinati accessori di scorta per queste armi

Note di patch ufficiali a colpo d’occhio

Le note ufficiali sulla patch nella loro interezza possono essere trovate qui sul sito Web di Raven Software:

  • Note sulla patch di aggiornamento del 7 maggio di Warzone

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Previsto: Nelle note sulla patch, gli sviluppatori di Raven Software affrontano anche le preoccupazioni di alcuni fan sul fatto che si sarebbero preoccupati solo dell’arsenale della Guerra Fredda. È stato ora annunciato che in futuro vorrebbero anche dare un’occhiata più da vicino alle armi dell’arsenale di Modern Warfare che sono in ritardo in termini di prestazioni.

Cosa ne pensi delle ultime modifiche? Adeguamenti sensati, insufficienti o del tutto eccessivi? Fatelo sapere a noi e agli altri lettori di DLPrivateServer nei commenti.

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