CoD Warzone: Expert mostra le 6 migliori armi della Guerra Fredda secondo DMR-Nerf

Call of Duty: Warzone ha ricevuto quasi 30 nuove armi della Guerra Fredda a dicembre 2020 e tra queste c’erano alcune armi davvero potenti. Un esperto CoD ha rivelato quali 6 dovresti provare.

Che cosa c’é? Con l’uscita della prima stagione di Black Ops Cold War, tutte le armi CoD del 2020 sono entrate direttamente nel Battle Royale Call of Duty: Warzone. Le prime settimane dopo il lancio, il DMR 14 ha dominato la zona di guerra, perché la parte aveva tutto: danno elevato, rinculo facile, lungo raggio e un potenziale di uccisione con 2 colpi per i colpi alla testa.

Ora il DMR è nerfato e altre armi della Guerra Fredda hanno la possibilità di atterrare nelle liste di equipaggiamento dei giocatori. L’esperto di CoD e YouTuber “TheXclusiveAce” ha messo insieme un elenco delle 5 migliori armi che dovresti provare in Warzone in questo momento. Alla fine del video cita il MAC-10 ma non lo include nella sua lista in quanto molti giocatori hanno già l’arma sulla diapositiva a causa di un errore di progetto. Per completezza, elenchiamo anche la mitragliatrice.

DLPrivateServer ti presenta il loro elenco completo, mostrando i punti di forza e di debolezza delle armi e fornendo dettagli sui valori in modo da poter decidere quale di queste armi vale la pena atterrare nel tuo loadout. Tutte le armi sono anche elencate come alternative nelle nostre migliori armi in Warzone. Includiamo il video in inglese di TheXclusiveAce qui:

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Fucile d’assalto Groza

Cosa rende Groza così forte? Il fucile d’assalto è stato aggiunto a Cold War e Warzone nella stagione 1 e ha una buona figura in entrambi i titoli. Il Groza infligge buoni danni ed è ancora gestibile. Questo lo rende un’ottima alternativa per i giocatori che preferiscono usare la loro versatile arma per distanze ravvicinate e medie e che preferiscono anche un fucile da cecchino.

Quali sono le tue debolezze? Il Groza non riesce a tenere il passo con la stabilità di un Grey 5.56 o M13. “Asso” significa che l’arma diventa troppo imprecisa da un massimo di 75 metri per essere utilizzata in modo efficace.

  • Colpo al petto TTK (prima area di danno): 477 millisecondi
  • Prima area danneggiata (senza puntelli) per: 31 metri
  • Raccomandazione della seconda arma: fucile a cannocchiale
  • Arma MW comparabile: RAM-7

Per

  • Arma stabile con danno elevato.

Contro

  • Inaffidabile a 75 metri massimo

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Fucile d’assalto FFAR 1

Cosa rende FFAR così forte? Le stesse affermazioni si applicano a questo fucile d’assalto come al Groza. Ma l’FFAR offre un danno leggermente maggiore per pochi metri di portata meno efficace. Secondo Ace, l’arma può essere utilizzata fino a 60 metri e ti dà un tempo molto forte per uccidere (TTK) per un fucile d’assalto. Ma hai bisogno di una seconda arma a lungo raggio.

Quali sono le tue debolezze? L’elevata cadenza di fuoco infligge ingenti danni, ma questo fa perdere il controllo all’FFAR. Più lontani sono i tuoi nemici, più difficile sarà assicurarti di colpirli.

  • Colpo al petto TTK (prima area di danno): 467 millisecondi
  • Prima area danneggiata (senza puntelli) per: 36 metri
  • Raccomandazione della seconda arma: fucile a cannocchiale
  • Arma MW comparabile: RAM-7

Per

  • Arma stabile con danni ancora maggiori

Contro

  • Inaffidabile a 60 metri massimo

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Mitragliatrice leggera Stoner 63

Cosa rende lo Stoner 63 così forte? Combinando un danno elevato con una buona controllabilità, l’LMG ti offre enormi caricatori per terrorizzare intere squadre. Lo Stoner rimbalza a malapena di lato quando viene sparato e il rinculo è piuttosto diretto. Con una buona visiera, puoi posizionare gli avversari a grandi distanze o far cadere facilmente i nemici che navigano verso terra fuori dall’aria con i loro paracadute.

Quali sono le tue debolezze? L’LMG è lento e non particolarmente adatto al combattimento ravvicinato. Tempo di mira, velocità di movimento, velocità di fuoco, velocità di fuoco: i valori importanti della mobilità sono troppo negativi per i combattimenti a distanza ravvicinata, quindi è necessaria un’alternativa nella fondina per il combattimento ravvicinato.

  • Colpo al petto TTK (prima area di danno): 568 millisecondi
  • Prima area danneggiata (senza puntelli) per: 40 metri
  • Raccomandazione della seconda arma: arma da mischia
  • Arma MW comparabile: FiNN-LMG

Per

  • Danno elevato per un LMG stabile
  • grande rivista

Contro

  • scarsa mobilità
  • Svantaggi nel combattimento ravvicinato

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Fucile tattico M16

Cosa rende l’M16 così forte? Il fucile tattico è un’arma stabile a 3 colpi e ti dà una sensazione completamente nuova di sparare nella zona di guerra. I tuoi valori teorici di TTK non sono eccezionali, ma in pratica le raffiche a 3 colpi sono estremamente utili ed efficaci.

Se tutti e 3 i proiettili colpiscono in una raffica, infliggi 120 danni al nemico in modo estremamente rapido e, a seconda della situazione, puoi continuare a trattenerla o correre brevemente al riparo fino a quando la prossima raffica non è pronta. Il fucile attualmente offre una portata “infinita” e non importa quanto lontano o dove sul corpo si cattura il nemico – l’M16 infligge sempre almeno 40 danni per proiettile (di più con i colpi alla testa).

Quali sono le tue debolezze? Nell’1vs1 a breve distanza non hai quasi chance. L’M16 mostra i suoi punti di forza quando spara in sicurezza i suoi 3 colpi a lungo e medio raggio e il nemico spara i primi 4 colpi con il suo M4A1. Ciò che accade abbastanza spesso nel combattimento a lungo raggio è improbabile nel combattimento ravvicinato. Si tratta di valori TTK puri e l’M16 non riesce a tenere il passo.

  • Colpo al petto TTK (prima area di danno): 916 millisecondi
  • Prima area danneggiata (senza puntelli) per: Illimitato
  • Raccomandazione della seconda arma: arma da mischia
  • Arma MW comparabile: FR 5.56

Per

  • Tripli shock precisi per 120 danni.
  • gamma “infinita”.

Contro

  • Svantaggi del combattimento 1v1 quando il nemico ti ha scoperto
  • Debole nel combattimento ravvicinato

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Fucile mitragliatore MP5

Cosa rende l’MP5 della Guerra Fredda così potente? Il fucile mitragliatore “di nuova generazione” è solo leggermente inferiore al cugino di Modern Warfare ed è una delle migliori armi di Warzone, così come il multiplayer della Guerra Fredda. Ha il TTK più basso di tutti gli MP in Warzone ed è ancora facile da controllare, il che lo rende una scelta molto forte per il combattimento ravvicinato in Battle Royale.

Quali sono le tue debolezze? Il BOCW-MP5 paga per il suo danno maggiore rispetto al rapporto “CoD MW” con un rinculo leggermente maggiore. Mentre Modern Warfare MP5 consente ancora colpi sicuri a medio raggio, la nuova versione è più un’arma da mischia pura.

  • Colpo al petto TTK (prima area di danno): 492 millisecondi
  • Prima area danneggiata (senza puntelli) per: 9 metri
  • Raccomandazione della seconda arma: fucile a cannocchiale
  • Arma MW comparabile: MP5

Per

  • Parlamentari di Warzone Miglior TTK

Contro

  • Più rinculo di MP5 da CoD MW

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Fucile mitragliatore MAC-10

Cosa rende il MAC-10 così potente? Questo fucile mitragliatore ha probabilmente preso piede con molti soldati di Warzone, perché un progetto dell’arma ha causato al MP quasi il 30% di danni in più per alcune settimane. Il problema è stato risolto, ma ciò non può fermare il MAC-10.

la pistola antincendio veloce infligge danni elevati con un buon controllo a distanza ravvicinata e rimane abbastanza stabile da infliggere danni anche a distanza media. Ci sono anche potenti accessori per caricatori che ti forniscono molte munizioni per i tuoi duelli corpo a corpo. A causa dell’elevata cadenza di fuoco, non è male se un colpo va storto.

Quali sono le tue debolezze? Come MP, il MAC-10 ha solo un raggio d’azione limitato e necessita del supporto del raggio sui caricamenti. Rispetto ai due MP5 del gioco, infliggi anche un po’ meno danni e bruci più munizioni.

  • Colpo al petto TTK (prima area di danno): 538 millisecondi
  • Prima area danneggiata (senza puntelli) per:
  • Raccomandazione della seconda arma: fucile a cannocchiale
  • Arma MW comparabile: MP7

Per

  • MP stabile per scatti sicuri
  • L’alta cadenza di fuoco perdona gli errori

Contro

  • TTK più di 500 millisecondi
  • La velocità di fuoco brucia le munizioni

Cod warzone guerra fredda armi forti mac-10

Dopo il DMR-Nerf, alcuni giocatori stanno cercando di trovare tesori sconosciuti dall’arsenale della “Guerra Fredda” per Warzone. Con queste 6 alternative, hai nuove armi competitive e forse la tua prossima arma Battle Royale preferita in mano. Se hai ancora bisogno di alcuni livelli di armi, dai un’occhiata ai nostri suggerimenti su come livellare rapidamente le armi della “Guerra Fredda” in Warzone.