CoD MW: l’aggiornamento apporta modifiche nascoste al sistema di spawn: i professionisti sono davvero arrabbiati

In Call of Duty: Modern Warfare, i giocatori professionisti della “Call of Duty League” sono arrabbiati con gli sviluppatori. Probabilmente c’è stato un cambiamento importante negli spawn nell’ultima patch, ma ancora una volta i professionisti non l’hanno detto. Parli di un “aggiornamento silenzioso” e lo critichi.

Cosa sta succedendo qui? Su Twitter, alcuni professionisti si sono chiaramente lamentati di modifiche segrete che potrebbero aver recentemente cambiato il sistema di spawn in Call of Duty: Modern Warfare. Tuttavia, le modifiche dovrebbero essere apportate solo su server speciali “Call of Duty League” (CDL).

Il giocatore è sconvolto dal fatto che nessun professionista sia stato informato degli adeguamenti.

Tuttavia, negli ultimi giorni, sempre più professionisti hanno notato un nuovo comportamento di spawn e ora alcuni sono sicuri che qui qualcosa sia diverso. E difficilmente hanno buone parole per questo cambiamento segreto di una delle caratteristiche più importanti.

Balestra da guerra moderna CoD A volte hai il bullone sulla schiena durante la deposizione delle uova.

Il cambio di spawn segreto sconvolge i professionisti

Chi si lamenta? Due attuali professionisti di CDL, in particolare, si sono avventurati via Twitter:

  • Il veterano professionista Ian “Crimsix” Porter, che ha vinto il torneo CoD più ufficiale e sta attualmente combattendo per il franchise “Dallas Empire”
  • Trei “Zer0” Morris, che sta andando verso la squadra europea “London Royal Ravens”.

Crimsix dice: “Infinity Ward con un’altra delle loro famigerate patch di deposizione delle uova silenziose…”

Infinity Ward con un’altra famigerata patch di spawn silenziosa…

— Empire C6 (@Crimsix) 4 giugno 2020

Poco dopo lo seguì. Ha dato un’occhiata più da vicino ai cambiamenti e ha anche trovato un altro ritocco alla fine del round di regole:

Ignora questi. Sembra che queste modifiche siano state implementate solo sui server scrim a 60 Hz di CDL Teams. Stanno solo fottendo con noi in questo momento. pic.twitter.com/09OwU9iETn

— Empire C6 (@Crimsix) 5 giugno 2020

Nei tweet scrive: “Adoro quando divento ‘Cecot’ e devo scoprire cosa hanno segretamente cambiato. È come un puzzle, solo in Call of Duty”.

Il meme “Cecot’d” allude a Joe Cecot. Questo è uno degli sviluppatori di Infinity Ward che, per alcuni giocatori, deve agire come un uomo nero per la comunicazione irregolare.

Con un terzo tweet, Crimsx mostra chiaramente quanto sia arrabbiato per la situazione. Ha pubblicato il meme di Cecot come foto e ha scritto: “Sembra che queste modifiche siano state implementate solo sui server Scrim a 60 Hz dei team CDL. Ci stanno prendendo in giro in questo momento.” Le squadre si allenano sui server di Scrim tra un torneo e l’altro.

Simile a Crimsx, anche “Zer0” lo vede:

Dovremmo cambiare il gioco ogni anno, ma gli sviluppatori di ogni gioco a cui giochiamo decidono di cambiarlo in periodi di 6 mesi, è imbarazzante, la cosa peggiore è che è stato un cambiamento silenzioso, nessun GIOCATORE PRO lo sapeva, imbarazzante.

— Zer0 (@Trei) 5 giugno 2020

Nel suo tweet, ha scritto: “Ci aspettiamo che il gioco cambi ogni anno. Ma gli sviluppatori di ogni gioco a cui giochiamo decidono di cambiarlo in periodi di 6 mesi, il che è imbarazzante. Quel che è peggio, è stato un cambiamento silenzioso. Nemmeno un GIOCATORE PRO lo sapeva. Imbarazzante.”

In un altro tweet, ha fornito un esempio del nuovo spwan durante una partita contro la squadra “Paris Legion”:

Le voci sono i veri freaks sono cambiati, non posso credere a quello che vedo su cosa abbiamo a che fare quest’anno con questo gioco. pic.twitter.com/CxZAb7xHjR

— Zer0 (@Trei) 4 giugno 2020

Ha commentato il video con “Non ho mai visto niente di simile prima in vita mia”, alludendo al fatto che gli spwan si comportano decisamente in modo diverso per lui rispetto a quanto non facessero altrimenti.

La modifica segreta è una modifica non annunciata alle regole

Perchè questo è un problema? Nel CDL, i professionisti giocano a 3 diverse modalità di gioco:

  • Dominanza: ci sono 3 bandiere fisse sulla mappa. Vince la squadra che ha più bandiere per più tempo.
  • Posizione: una bandiera rotante sulla mappa. I punti squadra vengono assegnati solo quando un giocatore è al punto di bandiera attivo.
  • Cerca e distruggi: una squadra attacca, una difende. Non si rigenera.

Gli spawn svolgono un ruolo importante nelle tattiche di squadra nelle posizioni e nelle modalità di posizione. Indovina dalla situazione attuale della partita in cui gli avversari respawnano e la tua stessa squadra fa parte di un giocatore davvero bravo. È stato difficile con Modern Warfare. Un professionista lo ha definito il sistema di spawn più pazzo a cui abbia mai giocato qualche mese fa.

E mentre è davvero difficile prevedere come funzioneranno gli spawn in CoD MW 2019, i team pro ci hanno lavorato nei 6 mesi dal lancio e hanno progettato le loro tattiche di conseguenza. Una delle squadre ha persino utilizzato gli spawn “rotti” in un gioco di allenamento per iniziare un attacco forte usando uno sweep di squadra.

Ma con il cambiamento, questa “sensazione” sviluppata per gli spawn non è più applicabile. Anche se i giocatori normali difficilmente si sarebbero accorti di questi aggiustamenti, un cambio di generazione è un grosso problema per i professionisti. Solo il fatto che questi cambiamenti siano entrati in gioco segretamente sembra ancora più grande. Questo fa davvero arrabbiare i professionisti.

I giocatori normali non dovrebbero sentire alcun effetto

Colpisce anche me? A giudicare dalle affermazioni di “Crimsix”, queste modifiche sono state apportate solo sugli speciali server CDL.

I migliori giocatori di CoD giocano i loro giochi di allenamento e tornei su questi server. Il netcode, che organizza la connessione tra i partecipanti alla partita, offre ai professionisti una connessione a 60Hz per giochi e competizioni autocostruiti. I clan normali e i concorrenti che organizzano i loro giochi dovrebbero accontentarsi dei 12Hz.

I giocatori di Otto Normal difficilmente avrebbero notato questo piccolo cambiamento nel sistema di spawn. Succede spesso che CoD MW 2019 generi un nemico dietro i giocatori. Ma per i professionisti, Call of Duty è il loro lavoro e si occupano di questi dettagli ogni giorno.

Dal lancio, nelle note sulla patch sono sempre mancate importanti modifiche al gameplay. All’inizio della terza stagione c’erano solo 7 cambiamenti segreti.

Cosa ne pensi delle note sulla patch? Fastidioso o è un buon diritto per gli sviluppatori non condividere tutto il proprio lavoro con la community?