CoD Cold War: il miglior equipaggiamento per iniziare con la modalità multiplayer

Ogni inizio è difficile, e questo vale anche per Call of Duty: Black Ops Cold War. Ma se ti sei fatto strada attraverso l’ingresso, puoi aspettarti molte ore di sudato divertimento multiplayer. DLPrivateServer mostra un carico per i primi passaggi nel CoD corrente.

Cosa riguarda? Nel multiplayer di Call of Duty: Black Ops Cold War devi sbloccare molte delle armi e dell’equipaggiamento salendo di livello. Successivamente crea i cosiddetti “loads”, in “classes” in inglese, dalla loro attivazione.

Le prime 4 fasi hai solo addebiti predefiniti. Queste sono classi standard che non puoi personalizzare. Solo al livello 4 attiva questa opzione e può creare i propri loadout. Da questo momento in poi, l’articolo si applica qui. DLPrivateServer ti mostra e spiega un carico pesante per le prime ore e oltre.

Guida per principianti: equipaggiamento per principianti multiplayer

Se non conosci Call of Duty, inizia una lotta contro i bot. Vai al multiplayer e nelle modalità puoi vedere la selezione “Contro i robot” in basso. Seleziona la modalità di gioco “Libero per tutti” e imposta la difficoltà del bot su “Recluta”. Con questo inizi una partita tutti contro tutti con gli NPC che hanno un tempo di reazione molto lungo nei tuoi confronti.

Metti alla prova i controlli e spara ai tuoi primi soldati CoD fuori bordo. Dovresti anche modificare le impostazioni di gioco. Cold War, ad esempio, ha un filtro sfocatura preimpostato che dovresti assolutamente disattivare in PvP. Ecco la guida per le impostazioni ottimali nella Guerra Fredda.

Tuttavia, non riceve punti esperienza nelle modalità bot. Non appena hai imparato i controlli, avvia le modalità PvP giuste e vai a caccia di uccisioni e XP. Usa la classe standard con il fucile XM4 per i tuoi primi colpi. Questo è un potente fucile d’assalto che ti servirà bene fino al livello 4. Non appena sarai al livello 4, inizierai i tuoi caricamenti.

Ingranaggio di partenza della Guerra Fredda di Black Ops:

  • Arma principale: XM4
  • Seconda arma: 1911 o Cigma 2
  • Equipaggiamento: granata a frammentazione / stimolante / mina di prossimità
  • Vantaggi: Tecnico/Assassino/Gung-Ho

Panoramica dell'equipaggiamento della guerra fredda del merluzzoUna panoramica della tua attrezzatura.

La migliore arma primaria per cominciare

Con quale arma è meglio iniziare? Usa l’XM4, che già conosci dalla classe standard, per iniziare bene. Li puoi trovare con i fucili d’assalto.

Se hai usato l’XM4 per i tuoi primi 4 ranghi, hai già sbloccato alcuni accessori che puoi montare direttamente. Perché non solo c’è un livello per il tuo account (gradi militari), ma anche le armi nella Guerra Fredda hanno i loro livelli (livello arma).

Perché l’XM4? I fucili d’assalto sono solitamente il tuttofare tra le armi CoD. Sono competitivi a breve distanza e offrono anche una portata sufficiente per sparare ai nemici a distanze maggiori. L’XM4 è un ottimo esempio di arma bilanciata che ti consente di sparare al tuo avversario a qualsiasi distanza.

Tuttavia, ci sono anche classi di armi progettate per intervalli specifici. Tutto questo viene quindi bilanciato con la durata del bersaglio ZV (tempo necessario per entrare nel mirino), il danno e la portata del danno, quindi ogni classe di armi e singole armi sono uniche e hanno i propri vantaggi e svantaggi.

  • I fucili d’assalto sono i tuttofare
  • Gli MP hanno un raggio corto, un danno elevato e sono veloci
  • I fucili tattici offrono colpo singolo o lunghe raffiche di fuoco
  • Le mitragliatrici leggere sono simili ai fucili d’assalto ma hanno caricatori grandi e sono più lente
  • I fucili di precisione sono a colpo singolo e hanno una lunga gittata.

Inizia con un fucile d’assalto e prova gradualmente altre classi di armi. In questo modo, puoi scoprire quale stile di gioco ti si addice e allo stesso tempo imparare ad agire contro altri stili di gioco, come lo stile Quickscope.

merluzzo freddo era armi xm4L’XM4 è una potente arma di partenza disponibile gratuitamente da un livello superiore.

Configurazione di XM4 per iniziare

Quali accessori si adattano inizialmente all’XM4? Le combinazioni di allegati sono chiamate “impostazioni” nella Guerra Fredda. Se selezioni un’arma nel tuo equipaggiamento, vedrai la tessera “Gunsmith” accanto al cricchetto.

Qui puoi personalizzare ulteriormente la tua arma con accessori sbloccati e vedere esattamente cosa cambia al tuo fucile. Puoi montare un massimo di 5 accessori, inclusi mirini per una migliore mira, impugnature per un maggiore controllo o accessori per munizioni che allargano il caricatore o regolano la ricarica. Con ogni livello di arma hai accesso a un accessorio aggiuntivo. A questo punto dovresti portare questi allegati XM4:

  • Visiera: Millstop Reflex – Livello 2
  • Museruola: freno di bocca 5.56 – livello 3
  • Sottoflusso: Presa in avanti – Livello 6
  • Caricatore: 40 colpi – livello 7
  • Impugnatura: Tempo tape – livello 8

Questa configurazione ti offre un migliore controllo del rinculo, un caricatore più grande e persino un piccolo aumento della durata del tuo ZV bersaglio. Anche una visiera a volte può fare miracoli se non riesci a gestire il mirino metallico (tacca di mira e mirino).

cod cold era la configurazione di waffen xm4 per principiantiNell’armaiolo puoi vedere i dettagli del valore nella selezione degli allegati.

Le migliori armi secondarie per cominciare

Quale seconda arma dovrei portare con me all’inizio? Decidi se vuoi una pistola o un lanciarazzi.

Perché una pistola? Un’arma secondaria a pistola può aiutarti quando le munizioni dell’arma principale sono vuote ma hai ancora un nemico arrabbiato di fronte a te.

Ma tali meccanismi sono difficili da implementare, soprattutto all’inizio, perché ci sono tante altre cose a cui pensare che diventano automatiche solo nel tempo.

Se hai bisogno di un po’ più di proiettili, porta con te la pistola 1911. All’inizio non hai bisogno di prove qui, perché si tratta di finire un avversario vicino quando la pistola principale esaurisce il fiato. Se sblocchi gli allegati, puoi montarli.

Interessante anche: con armi più piccole di solito corri più veloce. Se vuoi arrivare velocemente da qualche parte, passa a una pistola o a un coltello e sarai notevolmente più veloce sulla strada.

merluzzo freddo era waffen 1911La pistola è il tuo asso nella manica quando l’asso nella manica delle armi primarie non basta.

Perché un lanciarazzi? Con il lanciatore “Cigma 2”, ottieni fin dall’inizio un lanciarazzi mirato, con il quale puoi supportare la tua squadra fin dall’inizio. Se senti l’annuncio nella partita che qualcosa di ostile è nell’aria, passa al lanciatore e prendi di mira la squadra nemica.

Il cibo preferito del Cigma: gli aerei spia. Succede che ottieni più di 5 aerei da ricognizione nemici dal cielo per partita. Questo gli fa guadagnare molti punti ed è subito un membro prezioso della tua squadra.

I lanciarazzi sono più una classe impopolare di armi secondarie e se si attaccano grandi serie di punteggi, è necessario cambiare equipaggiamento alla morte o fare affidamento su giocatori di lancio che lavorano sodo. Devi assumere il ruolo, soprattutto all’inizio, poiché ci sono anche molti punti esperienza. Per suggerimenti su come ottenere ancora più XP nella Guerra Fredda, fermati.

armi cigma dell'era del merluzzo freddo 2I lanciarazzi sono i nemici naturali dei veicoli e delle serie di punti.

La squadra migliore per iniziare

L’equipaggiamento della Guerra Fredda di Black Ops include il tuo equipaggiamento principale e tattico, nonché gli aggiornamenti sul campo. All’inizio, la tua selezione non è particolarmente ampia, perché attiverai solo gradualmente questi dispositivi.

Squadra tattica: Al livello 7 sblocchi la “stimolazione”. Questo è un pacchetto medico che inizia la tua guarigione quando la tua salute ha sofferto. Spara alla piccola siringa in modo da essere pronto per andare rapidamente. È una squadra tattica molto forte, ma ci vuole un po’ di pratica per ricordare quando conta. Il kicker si ricarica anche dopo l’uso.

il merluzzo freddo era un equipaggiamento tatticoLo stimolante aiuta a sopravvivere e si ricarica.

Squadra primaria: All’inizio hai la granata a frammentazione qui. Se premi il pulsante per trasmettere, la cosa richiederà 3 secondi per sparare. Ma puoi anche “bollirli”. Tieni premuto il pulsante e non lancerà subito la granata, ma il timer sta già funzionando. È così che puoi fare uccisioni forti e soddisfacenti lanciando una granata a tempo perfetto contro un’orda di nemici.

Fondamentalmente, ogni squadra primaria ha la sua ragione d’essere e fa un buon lavoro. Al livello 12, ad esempio, ottieni C4, che puoi anche attivare manualmente con la semplice pressione di un pulsante. Ciò consente tattiche eccitanti, ma è anche più difficile da usare. Prova un po’ qui.

merluzzo freddo era la squadra principaleTutte le squadre primarie sono divertenti, se sai come possiamo gestirlo.

Aggiornamento campo: Gli aggiornamenti sul campo non sono disponibili con tutte le vite, come l’equipaggiamento principale e tattico. Si caricano lentamente e possono quindi essere utilizzati. Quindi ricarica.

Al livello 4 ottieni il tuo primo gadget e uno davvero buono: la mina di prossimità. Posiziona la parte da qualche parte sulla mappa dove ti aspetti nemici e un avversario che si avvicina troppo a te esploderà.

Con una buona reazione puoi evitare la mina, ma è sempre un bene per un’uccisione inaspettata o per proteggere un’area dietro di te. Perché anche se viene sparato, riceverai un piccolo messaggio sul tuo HUD e saprai dove si trova un nemico.

Maggiori informazioni sui meccanismi della Guerra Fredda:

  • Il sistema Prestige consente 1.200 level up a stagione
  • Ecco come funziona il crossplay in Cold War
  • MP5 è considerata l’arma migliore: qui una solida configurazione

Suggerimenti per i prossimi passi

Una volta che ti sarai orientato, la serie di punti (serie di punteggi) sarà interessante. All’inizio, qui è impostato su 3: Aereo spia, Rifornimenti ed Elicottero d’attacco. Ma questa selezione aumenta anche nel tempo e alla fine hai a disposizione 16 diversi dispositivi di guerra. Una panoramica delle migliori serie di punteggi con suggerimenti può essere trovata qui. Non selezioni la serie di punti nella tua attrezzatura, ma nel menu attrezzatura.

Hai salito qualche gradino, guarda i tuoi “comparti”. Questi sono i simboli colorati sotto la tua squadra. Questi cosiddetti “vantaggi” ti danno abilità aggiuntive che ti danno potenti bonus. Ma sta sbloccando solo lentamente nuovi extra. Al livello 14 ci sono anche “caratteri jolly” che cambiano alcune condizioni del tuo equipaggiamento e quindi ti permettono di trasportare due armi principali, ad esempio. Ecco di più su quote solide e wild card.

merluzzo freddo era tecnico del profittoIl tecnico è un enorme vantaggio quando hai un lanciarazzi in tasca.

Se hai appena acquisito familiarità con gli scontri a fuoco della Guerra Fredda, prova altre armi quando ti senti pronto. L’XM4 è una delle armi più potenti, ma c’è di più. Qui ti presentiamo le 5 migliori armi che un esperto di CoD di lunga data considera le migliori poco dopo il rilascio.

Con ogni nuovo livello per il tuo account o armi, ottieni nuove attrezzature e gadget che ti aiuteranno a lottare per la corona della classifica. Dai sempre un’occhiata a ciò che sblocchi qui e ottieni una panoramica prima di lasciare il gioco al termine della sessione.

Hai altre domande sul rilascio di Cold War, come il cross-play o i contenuti in arrivo, quindi dai un’occhiata alle nostre FAQ? Qui DLPrivateServer risponde a molte domande sull’attuale CoD.