CoD Cold War: gli sviluppatori commentano la più grande critica di Alpha

La versione alpha del nuovo Call of Duty: Black Ops Cold War è attualmente in esecuzione. La fase di test ha generato alcune critiche, una delle quali è stata ora commentata dal “Head of Technology” di Treyarch.

Cos’è l’Alfa? L’open alpha è iniziata il 18 settembre per i giocatori PS4 e durerà fino a stasera, domenica 20 settembre, fino alle 19:00.

L’alpha è una fase di test in cui i giocatori possono provare alcune mappe e modalità. Ci sono anche molte armi incluse nell’alfa e uno YouTuber ha già scoperto qual è la migliore durante i test.

Ma l’Alfa ha anche attirato molte critiche. Probabilmente il più grande punto di critica è stato il possibile matchmaking basato sulle abilità, su cui uno sviluppatore ha ora commentato.

Sviluppatore: il matchmaking è “personalizzabile”

Quindi la reazione è: Su Twitter, Martin Donlon, “Head of Technology” di Treyarch, ha risposto a un tweet che criticava SBMM. Nel tweet, l’utente ha elencato diverse propaggini di CoD che pensavano fossero divertenti e non avevano un matchmaking basato sulle abilità. Donlon risponde semplicemente: “Tutti avevano SBMM” e sottolinea che hanno scritto loro stessi l’implementazione per Black Ops 2.

Nella discussione seguente, l’utente spiega che l’SBMM nell’alfa della Guerra Fredda sembrava troppo forte. Ciò si adatta ai commenti generali sulla direzione del matchmaking: un thread molto discusso sul subreddit di Black Ops ha criticato il fatto che l’Alpha sembrava la finale del campionato CoD.

Donlon ha risposto a questa critica: questa è una posizione assolutamente difendibile che si può prendere. Ma sottolinea anche: “SBMM è uno dei tanti parametri regolabili di un sistema di matchmaking. È divertente vedere le persone parlarne come se fosse un grande interruttore che puoi semplicemente accendere o spegnere”.

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Questo tweet a sua volta ha provocato reazioni da parte dei giocatori. Sul subreddit, molti giocatori commentano che mentre può essere bello che i vecchi pezzi CoD abbiano anche SBMM, è più evidente nella Guerra Fredda. Se è “personalizzabile”, dovrebbe essere personalizzato in modo che le partite non sembrino estremamente difficili. Non si tratta solo di confrontare l’esistenza di SBMM, ma anche di come differisce da una parte all’altra (tramite reddit). Donlon non ha ancora commentato questo indirizzo.

Black Ops Cold War è attualmente solo un alpha, quindi c’è ancora molto da fare nel gioco prima del lancio. D’altra parte, Cold War uscirà il 13 novembre, a soli due mesi di distanza. Il collega di MyMMO Maik Schneider ha già discusso di come il nuovo gioco potrebbe influenzare Warzone.