Sei più un killer, un realizzatore, un esploratore o un socializzatore in un MMORPG? Il test di Bartle divide i giocatori di MMORPG in quattro categorie, che vorremmo presentarvi qui su DLPrivateServer.
Sapevi che come giocatore di MMORPG appartieni a una delle quattro categorie che hanno anche importanti implicazioni per lo sviluppo dei giochi online? Queste categorie si basano sulla dottrina di classificazione di Bartle che Richard Allan Bartle ha sviluppato nel 1996 per classificare i videogiocatori in tipi in base ai loro interessi.
Un test importante per i MMORPG
Cosa fornisce esattamente questo test? Il test di Bartle è stato progettato e sperimentato tra il 1999 e il 2000 da Erwin Andreasen e Brandon Downey sulla base della teoria della classificazione di Richard Bartle. Aiuta i giocatori a scoprire che tipo di giocatore sono. Questo rende più facile vedere se un nuovo gioco online è interessante per te. Se il MMORPG ruota attorno a battaglie PvP, prende di mira gli “assassini”. Se l’esplorazione del mondo di gioco è in primo piano, l'”Esploratore” si diverte di più.
Gli sviluppatori di giochi utilizzano anche il test Bartle per adattare meglio i loro titoli a un gruppo target specifico. Gli sviluppatori capiscono rapidamente se il loro nuovo MMORPG è rivolto più a “Killer”, “Explorer”, “Achiever” o “Socializer” e quindi vedono quanti giocatori possono raggiungere e come possono adattare al meglio il loro titolo ai gruppi target.
L’inventore del test Bartle ha lavorato al primo MUD.
Chi è Richard Bartle? Richard Allan Bartle, nato in Inghilterra nel 1960, è considerato uno dei più importanti sviluppatori del genere MMO. È stato coautore del MUD originale, il primo dungeon multiutente, creato nel 1970 ed è stato uno dei primi giorni dei MMORPG.
Nel 1987 ha sviluppato il MUD 2, per il quale ha persino interrotto la sua cattedra all’Università dell’Essex. Il suo libro “Designing Virtual Worlds”, pubblicato nel 2003, ruota attorno allo sviluppo, alla storia e alle peculiarità dei mondi virtuali e si concentra sui MMORPG.
Quali tipi di giocatori ci sono? Il test di Bartle divide i giocatori in quattro categorie, che vorremmo presentarvi qui:
Vincitore
Il “realizzatore” vuole ottenere il più possibile in un MMORPG e mostrarlo agli altri. Pertanto, questo gruppo di giocatori sta prestando maggiore attenzione a massimizzare abilità e statistiche, trovare set di oggetti e raccogliere risultati. Si tratta di raccogliere, migliorare e mostrare ciò che hai ottenuto. Un buon esempio è il Paladino di World of Warcraft che ha il 99,4% di tutto.
Secondo il test di Bartle, circa il 10% dei giocatori di MMORPG appartiene agli “achievers”.
I vincitori vogliono ottenere il massimo in un MMORPG.
Esploratore
Come suggerisce il nome, un “Explorer” mira a esplorare un mondo di gioco, scoprire segreti e vedere cose nuove. Gli esploratori devono trovare tutte le porte segrete e fare del loro meglio per sbloccare nuove aree di gioco. L’esplorazione non deve essere limitata geograficamente al mondo del MMORPG. Si tratta anche di esplorare le meccaniche di gioco e padroneggiarle. Nel survival MMO Fallout 76, ad esempio, molti esploratori sono in movimento e scoprono i luoghi più belli del mondo di gioco.
Il test di Bartle spiega che circa il 10% dei giocatori di MMORPG sono “esploratori”.
Esplorare il mondo e le meccaniche di gioco è la cosa più importante per Explorer.
Socializzatore
Socializzare significa interagire con altre persone, stare insieme, scambiare idee e vivere avventure insieme. La cooperazione è l’obiettivo per raggiungere il successo in una squadra. Ai socializzatori piace aiutare gli altri giocatori, supportarli con missioni, dare oro o oggetti o magari dare una mano nella fattoria di un amico in un gioco sandbox.
Secondo il test di Bartle, si dice che circa l’80% di tutti i giocatori siano “socializzatori”.
Ecco perché in realtà ci sono più giocatori: Soprattutto nel campo dei single player, non è così facile dividere i giocatori in sole quattro categorie. Pertanto, Richard Bartle ha aggiunto otto categorie al sistema. Questi sono:
- Planner: imposta un obiettivo che vuoi raggiungere.
- Opportunisti: all’inizio non sanno cosa vogliono ottenere.
- Scienziati: sono metodici nel raccogliere conoscenze.
- Hacker: sai intuitivamente come funziona il mondo di gioco.
- Networker: controlla con chi vale la pena uscire.
- Amici: A loro piace solo la compagnia delle persone.
- Politici: Vogliono ottenere la migliore reputazione possibile.
- Griefer: Vuoi abbassarti.
Che tipo di gioco sei? Fateci sapere nei commenti.
Vale la pena imparare ancora di più sui MMORPG. Ad esempio, perché ci sono tank, guaritori, DD nei MMORPG.