The Last of Us Part II sarà il gioco più accessibile di Naughty Dog

Oggi, attraverso un lungo post sul blog ufficiale di PlayStation, Naughty Dog ha condiviso una panoramica completa di tutte le funzionalità di accessibilità che saranno disponibili nell’attesissimo titolo di azione e avventura dello studio, The Last of Us Part II.

Con queste funzionalità di accessibilità, di cui parleremo di seguito, l’obiettivo di Naughty Dog è assicurarsi che il maggior numero possibile di fan abbia l’opportunità di provare il gioco dall’inizio alla fine senza intoppi.

The Last of Us Part II presenterà più di 60 impostazioni di accessibilità quando verrà lanciato il 19 giugno 2020 per PS4, con “opzioni estese incentrate sulle capacità motorie e sull’udito, oltre a funzionalità completamente nuove a vantaggio dell’ipovisione”. giocatori ciechi”.

La prima funzione di accessibilità in cui Naughty Dog si tuffa sono le preimpostazioni di accessibilità, che possono aiutare i giocatori con problemi di vista, udito e motori.

Ci saranno anche controlli alternativi, i primi per un titolo di Naughty Dog, che consentiranno ai giocatori di personalizzare e rimappare completamente ogni comando sul controller, semplificando il gioco nel modo desiderato. Gli ausili visivi e di ingrandimento aiuteranno le persone che hanno difficoltà a leggere testo più piccolo sullo schermo o che hanno difficoltà a vedere determinati colori.

The Last of Us Part II include anche cinque diverse modalità di difficoltà per tutti i tipi di giocatori: Very Light, Light, Moderate, Hard e Survivor. E soprattutto, i trofei non sono limitati dalla difficoltà.

Se vai al post del blog di PS, puoi leggere tutti i dettagli essenziali sulle opzioni di accessibilità.

The Last of Us Part II uscirà il 19 giugno. Puoi goderti l’ultimo trailer qui, informazioni sul podcast di The Last of Us qui e una storia su Naughty Dog che potrebbe sviluppare una terza parte per The Last of Us.

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