Hello neighbor ha giocato 30 milioni di volte; Le vendite di libri guadagnano $ 16 milioni

Il gioco di sopravvivenza Hello Neighbor è stato un enorme successo per l’editore tinyBuild, come dimostrato oggi in un comunicato stampa che evidenzia numeri così impressionanti. In particolare, è stato giocato oltre 30 milioni di volte e, grazie alle forti vendite della sua serie di libri spin-off, ha guadagnato $ 16 milioni nel processo.

Un’infografica di accompagnamento descrive in dettaglio diversi fatti e cifre chiave, incluso il suo pubblico di età compresa tra 8 e 16 anni che si trova negli Stati Uniti, Cina, Russia, Germania, Francia e Sud America.

Il CEO di tinyBuild, Alex Nichiporchik, offre alcuni commenti di supporto, spiegando che l’attuale tendenza nel mercato dei videogiochi non è a favore degli editori. Al contrario, il successo dipende dai modi innovativi dell’editore per creare un IP duraturo:

“L’editoria indipendente è morta. Ha smesso di essere un modello di business sostenibile nel momento in cui il numero di editori di medie dimensioni ha superato il numero di buoni giochi in fase di sviluppo. Invece di concentrarsi su offerte editoriali una tantum, è meglio creare marchi forti e divertenti. Ciò significa una grande infrastruttura di sviluppo interna in grado di supportare giochi interni e studi esterni”.

Nichiporchik sottolinea inoltre che comprendere il pubblico del gioco è la chiave per creare strategie di supporto post-lancio. Ci ricorda che, nonostante i punteggi delle recensioni iniziali non impressionanti, il mercato di riferimento del gioco si stava godendo Hello Neighbor.

Ciò ha spinto l’editore a investire nella costruzione della storia dell’universo di gioco con una serie di successo di libri spin-off dell’autrice per bambini Carly Anne West. Oggi, quella serie di libri ha venduto 2 milioni di copie e ha ricevuto un grande consenso tra i fan di Hello Neighbor.

Leggi  The Idolmaster: Starlit Season per PS4 e PC ha data di uscita, nuovo idolo, trailer e gameplay

Hello Neighbor è stato rilasciato per la prima volta nel 2017 ed è ora disponibile su dispositivi PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android e iOS.

cerca di più

Torna su