Gli sviluppatori di Muv-Luv parlano della serie, dei piani futuri, dei giochi in arrivo e altro ancora

Oggi, durante il livestream di Muv-Luv Expo, gli sviluppatori della serie hanno risposto ad alcune domande dei fan, fornendo dettagli interessanti.

Abbiamo sentito parlare di nuovi giochi dal nome in codice Project Immortal e Project Mikhail

Di seguito è riportato un riepilogo delle informazioni che hanno condiviso con il creatore della serie Kouki Yoshimune:

  • Nel mondo di Muv-Luv Alternative, il Sud America e l’Africa si sono arricchiti diventando luoghi in cui vengono prodotti i mecha e gli ingranaggi TSF. Ospitano molti governi in esilio e rifugiati perché l’invasione beta non è così presente lì.
  • Yoshimune non ha mai sentito pressioni per evitare rappresentazioni negative dei paesi perché non ha mai deciso di farlo in primo luogo. La storia ha dimostrato più e più volte che ogni paese farà lo stesso tipo di cose quando è in gioco la sua sopravvivenza. Yoshimune-san cerca di rappresentare i paesi in modo realistico e non stereotipato. Ad esempio, durante la Guerra Fredda, sia gli Stati Uniti che l’Unione Sovietica erano molto preoccupati per la propria sopravvivenza, motivo per cui li ha interpretati allo stesso modo in Muv-Luv. L’azione di un Paese non va giudicata da una singola azione, ma dall’intero palcoscenico. Yoshimune-san in realtà scrive come fa perché vuole che il lettore pensi ad altre prospettive, non solo alla prospettiva dei protagonisti.
  • Se potesse scrivere più storie, Yoshimune-san ha detto che gli piacerebbe presentare Marimo, Ikaruga, Takeru e Meiya dall’episodio 04 di The Day After. In realtà è stata scritta abbastanza storia su di loro per creare un intero gioco da soli, ma TDA è una storia su altri personaggi, quindi l’attenzione è concentrata su di loro. Ha aggiunto scherzosamente che i fan dovrebbero richiedere di vedere quelle storie come DLC per The Day After.
  • La trama esiste per una parte tagliata di Total Eclipse che completa la storia di Yui Takamura e dovremmo aspettarci un annuncio al riguardo in futuro.
  • A Yoshimune-san non piace dire quali personaggi sono i suoi preferiti. Cerca sempre di creare personaggi che siano eroi della propria storia. Tuttavia, ha scherzosamente detto che gli piacciono i personaggi femminili che sono bravi a resistere alla tentazione.

Il prossimo a rispondere è stato il produttore del marchio Kazutoshi “Tororo” Matsumura.

  • Tororo ha confermato che Anchor vorrebbe lanciare Muv-Luv e integrarsi a livello internazionale.
  • Anchor ha tre giochi che sono già stati annunciati e sono in fase di sviluppo attivo (TDA 04, Project Mikhail e Project Immortal). Anche Muv-Luv Integrate è in lavorazione, ma il team si sta concentrando su giochi che hanno una finestra di rilascio specifica menzionata sopra. “Due o tre” partite senza preavviso sono in fase di pianificazione.
  • Parlando del porting per Android della trilogia Muv-Luv originale, il gioco gira su un motore molto complesso. Lo stesso team di sviluppo che lavora su Project Mikhail sta attualmente sviluppando un modo per eseguirli su smartphone. Ci vorrà del tempo e il team sta potenzialmente pensando a una nuova campagna di crowdfunding in Giappone per finanziarla.
  • Probabilmente non ci sarà una patch per adulti per Muv-Luv Photonmelodies, poiché i giochi per PC originali sono stati completamente ristampati per il rilascio su PS3, con la conseguente creazione di Photonmelodies, che non era un gioco per adulti.
  • Parlando di Schwarzesmarken e Muv-Luv Alternative: Total Eclipse, Tororo ha menzionato che il team di localizzazione sta attualmente lavorando a The Day After. Anchor è interessato a sentire dai fan cosa vorrebbe vedere localizzato in seguito. I commenti saranno presi in considerazione.
  • Nonostante attualmente stia lavorando a due giochi d’azione, Anchor vorrebbe comunque lavorare su romanzi visivi poiché è un genere che amano e rispettano. Tuttavia, devono ancora stare al passo con i progressi tecnologici. Stanno valutando modi per creare giochi incentrati sulla trama per nuove piattaforme, quindi i romanzi visivi dovranno probabilmente essere al passo con i tempi.
  • L’evoluzione del motore Ages consentirà al team di fare cose che prima non si potevano fare.

Parlando del progetto Mikail, anche il regista Jun Kumano ha risposto ad alcune domande.

  • È possibile colorare parti di TSF nel gioco. Puoi anche aggiungere decalcomanie ed emblemi di squadra.
  • Project Mikhail non includerà la recitazione vocale completa poiché il gioco riceverà un programma di aggiornamento molto aggressivo e non sarebbe possibile dare voce alla storia completamente a quel tipo di ritmo di aggiornamento.
  • Se prendi molte missioni da alcuni personaggi come Meiya e Yuuhi, diventerai “abbastanza vicino” a loro. Imparerai anche di più sulla loro storia e su ciò che li guida, mentre anche lo stato del mondo e la storia cambieranno verso ciò che vogliono vedere accadere.
  • Non ci saranno parti TSF esclusive per un certo personaggio.

Parlando dell’Immortal Project, otteniamo alcune risposte dal creatore Kitakuo.

  • Al momento non sono previste opzioni romantiche.
  • Non è prevista una modalità battle royale. Se Kitakuo dovesse creare una modalità battle royale, dovrebbe semplicemente creare un gioco diverso.
  • La modalità offline verrà fornita quando e se i server devono essere spenti a un certo punto. Il gioco non avrà una modalità offline mentre il servizio è attivo.
  • È previsto il supporto del controller, ma il gioco non è uno sparatutto acrobatico.

Durante lo stesso evento, abbiamo visto il nuovo gameplay del nuovo gioco d’azione Muv-Luv Project Mikhail, Muv-Luv Photonmelodies ha ottenuto una nuova finestra di rilascio, Muv-Luv Unlimited The Day After è stato annunciato per l’ovest e il manga Muv-Luv Alternative è stato anche annunciato che uscirà digitalmente in inglese.

Se vuoi saperne di più su Muv-Luv in generale, dovresti assolutamente leggere la nostra intervista al creatore Kouki Yoshimune-san e al produttore Kazutoshi Matsumura, insieme alla nostra conversazione più recente con Kitakuo su Project Immortal.

Se non hai familiarità con il franchise, puoi leggere il mio ampio articolo che spiega tutto ciò che devi sapere per entrare in una delle migliori serie di visual novel di tutti i tempi.

cerca di più