Anteprima della colonna sonora epica di Ghost of Tsushima; Punteggio completo disponibile il 17 luglio

La colonna sonora di Ghost of Tushima ha ricevuto un po’ di attenzione sul blog di PS oggi. In un articolo sostanziale, il direttore dell’audio di Sucker Punch, il Rev. Dr. Bradley D. Meyer, offre informazioni sulla concettualizzazione della colonna sonora del gioco, supportando al contempo il feedback dei suoi due compositori, Ilan Eshkeri e Shigeru”. Ume” Umebayashi, ha spiegato le ispirazioni dietro il suo disegno.

Inoltre, abbiamo a che fare con le anteprime di due tracce, così come l’annuncio che la partitura completa sarà disponibile in digitale o come set di due dischi il 17 luglio.

Per coloro che non hanno sentito parlare di Ilan Eshkeri (me compreso, lo ammetto), ha scritto colonne sonore per film come Coriolanus, 47 Ronin e Stardust, videogiochi come il franchise di The Sims., e altri fantastici progetti, tra cui la missione Principia dell’Agenzia spaziale europea.

Viene spiegato che Sucker Punch ha effettivamente utilizzato la musica dei suoi altri progetti per aiutare a guidare i suoi processi creativi durante le prime fasi di progettazione di Ghost of Tsushima. Non ci volle molto prima che si rendessero conto che era esattamente quello che volevano per il pennarello.

L’obiettivo di Eshkeri durante tutto il progetto sono state le melodie e i temi dei personaggi. Apparentemente “si è immerso negli strumenti e nelle scale musicali tradizionali giapponesi” nel creare diverse tracce della colonna sonora, incluso il tema di Jin.

Eshkeri spiega la sua intrusione con il protagonista principale del gioco:

“Durante il gioco, Jin è un personaggio in profondo conflitto emotivo e questo, soprattutto, è ciò che mi ha portato a Ghost.”

Come spiega Sucker Punch nell’articolo, è abbastanza insolito che un gioco abbia più compositori principali. Ma nel caso di Ghost of Tsushima, sia come risultato della vastità del gioco sia perché il team ha ritenuto che entrambi i compositori aggiungessero elementi unici al suo suono.

Shigeru “Ume” Umebayashi è stato coinvolto nel dare vita agli splendidi ambienti naturali del gioco. Ha riflettuto sulle sue intenzioni durante la creazione della colonna sonora del gioco:

“Quando gli ascoltatori ascolteranno la musica del gioco, spero che sentano il cuore della gente di Tsushima: coloro che amano la terra, vivono e arano con i doni naturali che offre, e quelli dei guerrieri che prendono le loro katane e le seguono. la via dei samurai.”

Di seguito puoi dare un’occhiata alle anteprime delle tracce di Ilan Eshkeri e Shigeru Umebayashi.

La colonna sonora ufficiale del gioco sarà pubblicata dalla Milan Records il 17 luglio su tutte le piattaforme digitali e come cofanetto di due CD.

Puoi preordinare qui e tutti i preordini della colonna sonora digitale includono un download istantaneo della canzone “The Way of the Ghost (feat. Clare Uchima)”. Un’edizione in vinile arriverà in futuro.

Per saperne di più sul gioco, la scorsa settimana è stato rilasciato un nuovo trailer incentrato sul passaggio del protagonista da Samurai a Ghost e sul suo ruolo di guerriero letale contro i soldati dell’impero mongolo invasore.

Ghost of Tsushima è stato recentemente riprogrammato per il rilascio il 17 luglio 2020, esclusivamente per PS4.

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