WoW ritratta il cambiamento controverso, rimuove il limite AoE

Sono in corso la revisione di oltre 40 abilità in World of Warcraft. Presto colpirai di nuovo tutti i bersagli, non importa quanti ce ne siano.

La comunità di World of Warcraft ha prevalso. Dopo più di un anno di denunce, una delle modifiche più controverse al sistema di combattimento viene annullata. Il problema “AoE cap” sarà presto un ricordo del passato e Blizzard sta tornando. Presto sarai in grado di incontrare di nuovo tutti i nemici, non importa quanti siano.

Qual’era il problema? Alla fine di Legion e Battle for Azeroth, le corse nei dungeon spesso sembravano come se i giocatori stessero mettendo insieme vari gruppi di spazzatura. Non importa se sono 30, 40 o anche 50 mob, una folla enorme si è appena radunata e poi completamente distrutta da un temporale. Ciò ha assicurato che c’era praticamente un solo modo per gestire Mythisch + e altri contenuti: mettere tutto insieme e bombardarlo.

Pertanto, gli sviluppatori di WoW con Shadowlands avevano assegnato a molte abilità un “limite di area di effetto”, ovvero un limite massimo di bersagli per la magia ad area. Alcune abilità possono colpire solo fino a 5 bersagli contemporaneamente. Non appena c’erano più avversari, non tutti venivano colpiti.

Questo è stato fastidioso per molti giocatori negli attuali dungeon, ma ha anche causato fastidio quando si visitavano vecchi contenuti. Se vuoi semplicemente passare attraverso antiche incursioni per la trasmogrificazione delle fattorie, devi usare dozzine di abilità per abbattere i gruppi che in precedenza hanno benedetto il temporale con un singolo attacco.

Cosa sta facendo WoW ora? Con la patch 9.1.5, Blizzard vuole abbassare l’area di effetto cap su molte abilità e provare invece una strategia diversa. Le abilità quindi colpiscono di nuovo tutti i bersagli nell’area bersaglio, ma infliggono danni ridotti non appena vengono colpiti più di 5 bersagli. Quindi la quantità di danno inflitto per nemico diminuisce all’aumentare del numero di nemici.

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Quali abilità sono interessate? Diverse abilità trarranno vantaggio da questo cambiamento. Le seguenti abilità colpiranno di nuovo tutti i bersagli nell’area bersaglio, ma il loro danno diminuirà più nemici ci saranno:

Cavaliere della Morte

  • patto sacrificale
  • Arti mostruosi (abilità del necrosignore)
  • Walker rianimato (potere leggendario)
  • sangue
    • Consumo
    • tempesta di ossa

Cacciatore di demoni

  • devastazione
    • danza della spada
    • fuoco del diavolo
  • Vendetta
    • divisore dell’anima
    • bomba dell’anima

druido

Cacciatore

  • Brace di Soulforging (potere leggendario)
  • dominazione animale
    • ciglia da predatore
    • Spari multipli
    • Bombardamento
  • Scopo
    • Spari multipli
    • lancia di fuoco
    • colpo esplosivo

Procedura guidata

  • Gelo
    • palla congelata
    • Frammenti di ghiacciaio (potere leggendario)

monaco

  • Ventolesto
    • pugni furiosi
    • vento impetuoso di giada

paladino

Furfante

  • Omicidio
    • appassionati di pugnale
    • tempesta cremisi
  • miraggio
    • Polvere da sparo
    • tempesta di shuriken
    • tecnologia segreta

sciamano

  • Elementare
    • Occhio della Tempesta Elementale della Tempesta

Mago

  • Demonologia
    • Devil’s Guard Tempesta di Diavolo

Guerriero

  • Armi
    • Tempesta di lame
    • colonne
    • Devastante
    • colpi di paura

Cosa ne pensi dell’abolizione del cap AoE e della soluzione di Blizzard? Un buon passo nella giusta direzione? O tutte le abilità dovrebbero sempre fare il danno completo?

Molti vorrebbero più cambiamenti, come YouTuber Bellular che fa 10 richieste agli sviluppatori.

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