Un curioso bug in World of Warcraft Classic ha reso i maghi del fuoco quasi inarrestabili. Molti di loro hanno camminato su Azeroth con una probabilità di colpo critico del 100%.
Anche se World of Warcraft Classic è un gioco che in realtà ha quasi 16 anni, ci sono sempre piccoli bug e problemi che vengono scoperti. Il caso più recente riguardava i maghi del fuoco che sono diventati macchine per uccidere inarrestabili. Un enorme bonus alla valutazione del colpo critico lo ha reso possibile, causato da un bug.
Che tipo di errore è stato? L’errore relativo all’incantesimo bruciante. Questo è l’ultimo talento nell’albero dei talenti di Mage Fire. L’incantesimo garantisce al mago un’ulteriore probabilità di colpo critico del 10%. La probabilità aumenta con ogni incantesimo lanciato di un ulteriore 10%, fino a quando non vengono assegnati un totale di 3 colpi critici, quindi l’effetto termina. Tuttavia, alcuni giocatori hanno scoperto che esiste un modo per mantenere l’incantesimo attivo indefinitamente.
Romms: Con 100% Crit è il doppio della gioia.
Come ha funzionato il bug? I maghi dovevano semplicemente entrare in un dungeon e iniziare a lanciare incantesimi. Ora hanno accumulato la cremazione fino a quando non hanno avuto due colpi critici; quindi in genere hai 4-7 pile, quindi un’ulteriore probabilità di colpo critico del 40% – 70%. In casi particolarmente fortunati si potrebbe addirittura ottenere un bonus del 100%. Quando il mago lasciò la prigione, la cremazione divenne un effetto permanente. I maghi del fuoco sono stati in grado di beneficiare in modo permanente della possibilità di colpo critico aggiuntivo.
Il buff è scomparso di nuovo solo quando il mago ha fatto clic manualmente, ha benedetto la temperatura o si è disconnesso. Per ragioni di equità, va detto che i maghi del fuoco con la più alta probabilità di colpo critico muoiono in tempi relativamente brevi, perché la minaccia creata da ciò difficilmente può essere respinta a lungo da un carro armato.
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Queste furono le conseguenze: Il bug ha causato enormi squilibri durante il combattimento di dungeon, raid o persino PvP nel mondo aperto o sui campi di battaglia. Perché un mago del fuoco che mette a segno un colpo critico quasi ogni volta non solo infligge ingenti danni iniziali, ma applica anche un potente DOT ai nemici, che rompe rapidamente anche i punti ferita. Con così tanti danni, anche i boss più duri nella storia di WoW non sarebbero sopravvissuti a lungo.
Puoi vedere un video a riguardo, con una selezione musicale discutibile, qui:
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Blizzard ha risposto rapidamente: Dopo che il bug è stato segnalato a Blizzard sul forum, sono trascorse solo poche ore dal rilascio dell’hotfix. Ora non è più possibile mantenere attiva la cremazione in modo permanente uscendo da un’area. Il buff quindi svanisce o viene rimosso, come previsto, al prossimo colpo critico.
Erano le ore d’oro dei maghi del fuoco a cui era permesso di assaporare ancora una volta momenti di invincibilità. Ma ora è finita di nuovo.