WoW: A causa di questo giocatore ottenete tutti un nerf

Un singolo giocatore ha ancora una volta “costretto” Blizzard ad agire. Grazie a lui, tutti i giocatori di WoW ora devono convivere con un nuovo handicap.

Il sistema di corruzione di World of Warcraft non è generalmente così popolare tra i giocatori, ma consente alcuni momenti divertenti con numeri assurdi. Blizzard ora ha visto anche questo e sta introducendo un nuovo debuff. Coloro che hanno troppa corruzione sui loro oggetti moriranno inevitabilmente dopo pochi secondi.

cosa è stato fatto Blizzard ha annunciato in una piccola patch l’implementazione di un ulteriore effetto di corruzione negativo. Gli effetti negativi della corruzione sono in realtà limitazioni in modo che i giocatori non accumulino troppa corruzione. Quindi ci sono effetti di rallentamento, ma anche copie spettrali che danneggiano il giocatore. Il debuff più recente, “Inevitable Doom”, aumenta il danno del giocatore e riduce le cure ricevute. Ma ora c’era un nuovo effetto.

Cosa fa il nuovo debuff? Il nuovo debuff è “Conseguenze inevitabili”, tedesco per “Conseguenze inevitabili”. È attivo non appena un giocatore accumula più di 200 danni. In questo caso, il giocatore subisce il 25% dei propri punti ferita come danno al secondo durante il combattimento.

In parole povere, questo significa che la maggior parte dei personaggi con una corruzione superiore a 200 sono morti in azione dopo 4 secondi.

Rextroy ha avuto troppo successo con la corruzione 625

Perché è arrivato questo debuff? Sebbene non sia stato dichiarato direttamente da Blizzard, il nerf sembra essere una risposta diretta a un video di Paladin Rextroy. Rextroy è noto per utilizzare meccanismi con la massima efficacia e quindi mostra errori nel sistema. Ad esempio, uccide da solo i boss dei raid. Più recentemente, ha pubblicato un video in cui ha giocato in PvP alla massima corruzione (675) nell’arena ed è stato in grado di uccidere molti dei suoi avversari con un solo attacco.

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Il nuovo debuff dovrebbe garantire che questa tattica non abbia più lo stesso successo. Con immunità come lo scudo di Dio, dovrebbe essere in grado di ritirarsi per alcuni secondi.

Il debuff dovrebbe impedire ad altri giocatori di scommettere la corruzione oltre 200 per un particolare successo in PvP. Perché non è quasi più possibile.

A proposito, puoi acquistare in modo specifico gli effetti di decadimento di MOTHER.

Quindi Paladin Rextroy è riuscito ancora una volta a convincere Blizzard a fare un cambiamento che alla fine renderà il gioco più equo per tutti. Soprattutto nel PvP, quel cambiamento era necessario anche per rendere l’arena un po’ più equa.

Pensi che il cambiamento sia buono e sensato? O Blizzard dovrebbe saltare questo debuff e farci “divertire con la corruzione”?

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