Valorant: l’aggiornamento 1.06 migliora i fucili e corregge i bug – Note sulla patch tedesche

In valoroso L’aggiornamento 1.06 è arrivato sui server. Ci sono alcune correzioni di bug minori e un nerf per i fucili. Ora sono meno efficaci in determinate situazioni.

Cosa è cambiato con i fucili? La patch 1.06 ha colpito i server il 20 agosto e ha apportato alcune piccole ma significative modifiche. Gli sviluppatori hanno chiamato l’aggiornamento “aggiornamento del fucile ad aria compressa” perché si trattava di rendere le pistole nella categoria dei fucili più accurate di quanto dovrebbero essere durante il salto.

I fucili funzionano bene nelle situazioni in cui dovrebbero, ma ci sono stati momenti troppo frustranti in cui i giocatori sono stati in grado di sparare con precisione queste armi in aria. Speriamo di evitare alcuni di questi casi e di mantenere comunque le prestazioni delle armi quando si cattura un nemico a distanza ravvicinata. Esploreremo anche altre possibili modifiche ai fucili ora che ci siamo riposati.

L’ultima frase si riferisce al fatto che la squadra si era presa una pausa e quindi la patch è arrivata solo giovedì anziché il solito martedì.

Come misura concreta contro l’eccessiva precisione, la deviazione dei fucili in aria è stata aumentata di 0,5, fino a un valore di 1,25. Questo dovrebbe rendere meno efficaci i tiratori di fucili volanti.

Correzioni di bug e funzionalità utili.

Questo è stato cambiato nell’agente: Gli effetti audio e visivi per gli effetti abbaglianti (Phoenix Curveball e Breach Flashpoint) dovrebbero indicare meglio quando puoi allontanarti e quando puoi guardare indietro.

Questo è stato cambiato in comfort: Se vuoi vedere solo le cose nella finestra della raccolta che possiedi anche tu, questa impostazione ora persisterà tra i riavvii.

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Queste sono le correzioni di bug: Quei bug sono spariti ora.

  • Possibile correzione del bug in cui l’HUD del giocatore a volte scompariva.
  • Risolto un bug nella cronologia del deathmatch e nei dettagli della partita per cui un pareggio tra 3 o più giocatori non veniva mostrato come un pareggio, ma invece il grado più basso veniva mostrato come un pareggio.
  • Risolto un bug che consentiva ai nuovi giocatori di passare al matchmaking competitivo perdendo partite non classificate.
  • Le partite abbandonate non contano ai fini del requisito di competitività della squadra arresa.
  • Risolto bug in cui ‘“È apparso nel registro della chat.
  • Risolto un bug che poteva causare la visualizzazione di strani nomi di giocatori nella chat durante la gestione degli inviti di gruppo.
  • Risolto un problema per il quale alcuni giocatori perdevano ricompense dopo aver raggiunto la fine dei contratti agente o della legge Battlepass. Giocare ora dovrebbe garantire le ricompense mancanti, comprese le ricompense mancanti dell’Atto 1.

L’exploit della torre di Killjoy dovrebbe essere risolto.

Cos’altro è stato risolto? Secondo gli sviluppatori, la patch 1.06 dovrebbe finalmente sistemare il terribile exploit che ha colpito il nuovo agente Killjoy. Perché ciò ha permesso all’ingegnere tedesco Killjoy di posizionare le sue torrette sotto la divisione della mappa e quindi di molestare la squadra nemica attraverso le mura. Questo brutto exploit ora dovrebbe essere risolto.

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