Uno degli elementi più importanti di WoW non funziona correttamente

I giocatori dei dungeon “Mythic +” in WoW: Shadowlands stanno urlando. La popolare pozione dell’invisibilità ha molti bug.

Aggiornare: Blizzard ha rilasciato un hotfix che dovrebbe risolvere una serie di problemi. Cavalieri della Morte, Druidi e Mistici non dovrebbero più uscire prematuramente dall’invisibilità della pozione.

Tuttavia, anche altre classi non menzionate si sono lamentate del problema.

Messaggio originale: Per completare i dungeon più difficili di World of Warcraft: Shadowlands entro il limite di tempo, i giocatori usano tutti i cheat disponibili. Tanto più fastidioso quando alcuni di questi metodi smettono improvvisamente di funzionare. La popolare pozione dell’invisibilità è difettosa per molti giocatori. Ciò sembra essere dovuto a un piccolo cambiamento.

Che tipo di pozione è? Questa è la pozione dello spirito nascosto. Questa pozione garantisce all’utente l’invisibilità per un massimo di 18 secondi, consentendo loro di superare i nemici senza essere notati.

Perché la pozione è così importante? La pozione è importante per molte strategie nei dungeon “Mythic+” di alto livello. Consente ai giocatori di saltare gruppi particolarmente impegnativi. È anche importante cronometrare correttamente le varie creature del Pride. Appaiono dopo determinate percentuali di nemici sconfitti. Essere in grado di influenzare quella folla saltando i gruppi è molto importante.

wow-legione-alchimiaAnche lo studio dell’alchimia non aiuta: le pozioni ora hanno i microfoni.

Perché la pozione non funziona? Molti giocatori sono rimasti perplessi e hanno trovato una risposta. Molti tipi di nuovi buff o marchi di oggetti ed effetti sembrano contare come un'”azione” e annullare l’invisibilità.

  • Perdere o guadagnare un’aura alleata conta come un’azione.
  • Accumulo passivo di batterie (come gioielli).
  • Bastoncini di guarigione del talento (come il lupo fantasma dello sciamano).
  • Talenti che attivano effetti ogni pochi secondi.

Questi e molti altri effetti passivi fanno sì che l’invisibilità venga spesso interrotta dopo pochi secondi. Il solito “salto” di gruppi speciali non è quasi più possibile.

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È quello che intendevi? Quasi certamente no. La pozione dell’invisibilità dovrebbe garantire l’invisibilità per 18 secondi interi e questo dovrebbe essere rotto solo se il giocatore sta attivamente compiendo un’azione (ad esempio lanciando un incantesimo) o subisce danni (ad esempio tramite un effetto ad area). Che questo sia innescato anche da effetti passivi o solo dalla ricezione di aure sembra un chiaro errore.

Questo è particolarmente fastidioso per i giocatori che volevano potenziare e potenziare un po’ le loro Keystone mitiche questa settimana. Senza pozioni di invisibilità, questo è molto più difficile in alcuni dungeon.

Hai notato anche tu il problema? Finora ti sei affidato spesso alle pozioni di invisibilità o non hai notato nulla?