Molti veterani dei MMORPG si lamentano che non ci sono nuovi giochi di ruolo online e che quelli nuovi non sono quelli giusti. “Devi finalmente riconsiderare se vuoi divertirti con i nuovi MMORPG nel 2021”, afferma il nostro autore Schuhmann.
Quando sono arrivato a DLPrivateServer come scrittore freelance nel 2013, ho pensato: stiamo creando un sito MMORPG. Guild Wars 2 e Star Wars: The Old Republic erano appena stati rilasciati. Final Fantasy XIV stava combattendo per uscire dalla sua tomba precoce.
C’erano perle come Il mondo segreto da scoprire. Con Lichking, il periodo di massimo splendore di World of Warcraft è durato solo pochi anni. Nel 2014, tra pochi mesi, WildStar e The Elder Scrolls Online sarebbero stati dei giochi assolutamente fantastici. Questo è quello che ho pensato allora.
Ecco come appariva uno dei nostri articoli DLPrivateServer su un MMORPG nel 2014.
Oggi lo sappiamo: tutto è andato diversamente. Perle come The Secret World sono rimaste sconosciute per anni. WildStar è morto rapidamente. E dopo che anche Star Wars e The Elder Scrolls non sono stati lanciati, i grandi marchi, nessuno in Occidente ha osato giocare a MMORPG per anni. I pochi titoli che erano ancora in programma sono stati sospesi.
Per anni, i MMORPG sono stati il genere di tendenza: tutti volevano fare il prossimo WoW per trovare la pentola d’oro alla fine dell’arcobaleno e diventare ricchi. Ma proprio quando abbiamo iniziato con DLPrivateServer, quel tempo è finito. Altri generi e giochi hanno preso il posto di MMORPG e WoW. All’improvviso, stavamo scrivendo di Guardiani nello spazio, di Pokemon per le strade della Germania, di soldati in Call of Duty e di pazzi con abiti strani in Fortnite.
Il MMORPG occidentale è morto ed è colpa tua
Tutto era cambiato. Ciò che non è cambiato nel corso degli anni sono i giocatori MMORPG.
I giocatori di MMORPG si comporteranno ancora nel 2020 come se 3 nuovi importanti MMORPG uscissero ogni anno dagli studi occidentali, che hanno divorato budget nell’ordine di milioni a tre cifre e 7 anni di tempo di sviluppo.
Maggiori informazioni sui nuovi MMORPG su DLPrivateServer
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Tabella dei contenuti
“Troppo PvP, troppo poco PvP, troppo vecchio, troppo nuovo”
Quando i veterani dei MMORPG vedono un nuovo gioco, impazziscono:
- La grafica non gli si addice, sembra troppo colorata, troppo asiatica, non più contemporanea o in qualche modo troppo ricca di effetti.
- La direzione del gioco li ha dissuasi fin dall’inizio: alcune persone non possono fare nulla con il PvP. Perché i giochi PvP appaiono quando tutti sanno che falliscono continuamente, ci si chiede.
New World: è uno dei nuovi MMORPG per cui molti stanno pregando. Ma questo è cambiato da PvP a PvE.
- Altri, tuttavia, maledicono qualsiasi gioco che non offra il “Full Loot PvP”, motivo per cui la fazione dei Care Bears ha prevalso con il loro costante lamento: un nuovo gioco PvE che è condannato, a loro giudizio.
- O un gioco non offre abbastanza cose nuove (tutto è già stato visto) o un gioco ti spaventa con una nuova idea come la prospettiva ISO (“Per me questo non è un MMORPG”).
- Il fatto che i MMORPG mobili siano in onda da anni in Asia e che l’onda si stia diffondendo anche in Europa e Nord America non è affatto possibile.
Odin: Valhalla Rising – il nuovo MMORPG per PC e dispositivi mobili è stato visto in modo critico.
- E comunque, l’industria dei MMORPG sta chiaramente ignorando del tutto gli interessi dei giocatori locali.
- Quando ricevi un consiglio per cercare vecchi MMORPG, fischi allegramente: questi vecchi prosciutti sono logori, nessuno vuole più guardarli, hai ottenuto tutto.
La maggior parte dei giocatori di MMORPG perde interesse per un nuovo MMORPG la prima volta che lo vede.
L’unica eccezione sono i MMORPG standalone: hanno il vantaggio di non mostrare contenuti specifici in primo luogo, ma di presentare solo concetti nel corso degli anni di cui i giocatori possono innamorarsi fino a quando lo sviluppatore non li aggancia.
Ceneri della creazione: Un giorno verrà sicuramente alla luce!
Ma ogni tanto capita che un MMORPG di alta qualità appaia in Occidente o almeno diventi giocabile. Alcuni fan dei MMORPG aspettano “Lost Ark” da 6 anni dopo aver visto la prima demo su YouTube nel 2014. Lost Ark è un MMORPG d’azione dal punto di vista ISO che è finalmente apparso in Corea del Sud nel 2018, dove è stato uno dei più nuovi MMORPG di successo da anni.
Alcuni giocatori particolarmente coraggiosi hanno già potuto giocare a Lost Ark in Russia attraverso diversivi. Ma qual è stata la reazione?
Un giocatore scrive a DLPrivateServer:
Ho dato un’occhiata 4 o 5 mesi fa e all’inizio ero molto eccitato. È durato 2 settimane e basta: il PvP ha avuto alcuni problemi secondo me e il contenuto PVE ha impiegato molto tempo per abituarsi.
Un giocatore deluso in Lost Ark
Un nuovo MMORPG viene giocato con entusiasmo per due settimane e poi cancellato come un flop.
Lost Ark è una speranza per molti in Occidente.
I fan dei MMORPG cercano un grande amore come la prima volta
Questo non è cambiato dal 2013: i fan di MMORPG che giocano a un nuovo MMORPG si aspettano che li tenga occupati per mesi, proprio come il primo MMORPG a cui hanno giocato dove tutto era nuovo per loro. Non importa se si trattava di Dark Age of Camelot, Runes of Magic, World of Warcraft o Guild Wars 2. Se un gioco non lo offre, quel sapore stantio si deposita rapidamente in bocca, la motivazione svanisce, l’euforia svanisce. All’improvviso, tutto è tornato come prima: il giocatore si è innamorato e disinnamorato di un MMORPG in 2 settimane.
Con i nuovi MMORPG, i giocatori di MMORPG sono sempre alla ricerca della sensazione di cadere all’infinito in un gioco, come la prima volta. Tuttavia, non sarai in grado di sperimentarlo perché hai già troppe conoscenze di base e non puoi ridefinire i concetti di gioco come prima.
Dopo anni di esplorazione del primo MMORPG, le meccaniche sono state interiorizzate. Chiunque abbia esplorato una città straniera può scoprirne un’altra in tempi record. Chi ha liberato una principessa e ucciso il drago sa come farlo: le sfide hanno perso la loro magia.
I giocatori di MMORPG ora non avranno mai quel calcio d’altri tempi che stavano cercando? Sì, probabilmente. La maggior parte dei giocatori proverà l’emozione di scoprire il primo MMORPG e innamorarsi del gioco solo una volta nella vita.
5 consigli per tornare a divertirti con i MMORPG
L’ESO si è sviluppato molto bene dal rilascio del 2014.
Non sarai in grado di modificare i nuovi MMORPG che appariranno, ma dovrai trovare il modo di affrontare l’offerta che c’è. So che nessuno vuole sentirlo. Vedo la frustrazione nelle colonne dei commenti sui nuovi MMORPG e sull’offerta che è là fuori. capisco il nostalgia per quell’esperienza MMORPG del passato e per la nuova grande cosa.
Ma alla fine, sta a ogni giocatore di MMORPG se lasciarsi frustrare dai nuovi MMORPG o tirare fuori il meglio del genere.