Penso di sapere come sarà il multiplayer di Cyberpunk 2077

Il mondo aperto di Cyberpunk 2077 ha molti parallelismi con GTA V. CD Projekt Red ha già annunciato che il multiplayer otterrà la sua grande produzione e resisterà da solo. Pertanto, l’autore di DLPrivateServer Florian Franck ritiene che il multiplayer di Cyberpunk 2077 diventerà come GTA Online.

Questa è la mia esperienza personale in entrambi i giochi: Non ho mai giocato alla campagna per giocatore singolo in GTA V, ma ho passato solo poche ore da solo a Los Santos. Per me, la modalità multiplayer, GTA Online, è stata più coinvolgente e divertente.

Per ore ho finito le varie rapine con gli amici e non ho mai pensato davvero al single player. Il successo di GTA Online è diventato una costante fonte di guadagno per Rockstar nel corso degli anni.

Nonostante tutti i problemi con Cyberpunk, ho già trascorso molte ore a Night City e ho capito che Cyberpunk 2077 potrebbe essere il sequel perfetto di GTA 5 Online. Attualmente, passo la maggior parte del mio tempo a Night City facendo missioni secondarie e scoprendo nuove missioni mentre girovago per la città.

I parallelismi tra Cyberpunk 2077 e GTA V

Dopo l’uscita di Cyberpunk 2077 il 10 dicembre, ho esplorato a fondo Night City. Seguo sempre la storia quando ho bisogno di Eddie. I vortici sono la valuta virtuale in Cyberpunk e rappresentano l’Eurodollaro.

La storia di Cyberpunk è un capolavoro. CD Projekt Red può raccontare storie, lo hanno già dimostrato con The Witcher 3. Lo stesso vale per Rockstar, che ha dimostrato con la serie GTA e Red Dead Redemption di poter fornire storie della massima qualità.

L’immersione in Cyberpunk 2077 è impareggiabile, se non distrutta da bug e glitch. Durante un tour di Night City nel mio veicolo appena acquistato, mi sono chiesto se, ad esempio, i semafori sarebbero cambiati in modo sincrono in multiplayer.

L’idea di un multiplayer in Cyberpunk 2077 mi ha tenuto bloccato e ho tracciato parallelismi con GTA Online. Più ci pensavo, più mi rendevo conto che la modalità online di Cyberpunk 2077 sarebbe diventata come GTA Online.

Ci sono questi parallelismi: Come Los Santos, Night City parla di denaro e potere. Ovunque in Cyberpunk 2077 ci sono ripperdoc che impiantano e vendono cyberware, armi, vestiti e rivenditori di attrezzature che hanno i loro negozi o vendono le loro merci nei vicoli. In GTA V, varie officine e venditori a Los Santos offrono i loro prodotti.

A Night City, anche molti mercanti offrono le loro mercanzie. A volte anche veri pezzi d’antiquariato.

V, il personaggio principale di Cyberpunk 2077, riceve costantemente chiamate e messaggi sul suo smartphone. Qualcosa di simile accade in GTA Online. Chiamate e messaggi raggiungono il giocatore ogni secondo.

Per le strade o in club speciali, Joytoys offre nuovi servizi contro gli Eddie in Cyberpunk. In GTA V anche questo è possibile, suona una volta il clacson e le signore del mestiere più antico del mondo salgono sul veicolo.

Senza il cyberware e l’ambientazione in un lontano futuro, il cyberpunk ricorderebbe molto il franchise di GTA, soprattutto in termini di missioni e opportunità che Night City svela al giocatore.

Cyberpunk 2077 migliorerà molto con il multiplayer

Perché penso che il multiplayer sarà come GTA Online: Night City mi ricorda molto una Los Santos futuristica.

Il mio cellulare squilla durante il tour, continuo a ricevere messaggi che mi offrono missioni o veicoli e una banda ad ogni angolo cerca di uccidermi non appena esco dall’auto e mi avvicino troppo.

Tutto questo mi ricorda molto GTA V e la modalità online. L’acquisto di nuove armi, veicoli ed equipaggiamento sembra maturo e ben congegnato. Alcune aree di missione ed edifici sono già “istanziati” in Cyberpunk.

L’appartamento Vs può essere raggiunto solo tramite un ascensore, viceversa, la strada è raggiungibile solo prendendo l’ascensore dall’appartamento Vs. Anche in GTA Online, l’appartamento del personaggio può essere raggiunto solo tramite l’ascensore.

No, questa non è un’immagine del multiplayer di Cyberpunk 2077.

Cos’altro ne parla: Altri indizi possono essere trovati in Ripperdocs, bar e club, così come in alcune missioni. Spesso queste aree sono accessibili solo attraverso una porta. A un esame più attento, funziona come un’istanza separata nel single player.

Missioni come il contrabbando di oggetti per diverse fazioni o servire come “vice sceriffo” fanno parte della routine quotidiana in Cyberpunk. Molte delle missioni possono essere giocate anche in multiplayer senza modifiche.

Cyberpunk 2077 mi sembra già un titolo multiplayer. A parte il fatto che nessuno dei miei amici è in giro per fare missioni insieme.

E spero di essere presto rapito in un appuntamento cyberpunk online, come ha fatto l’autore di DLPrivateServer Eilyn Rapp in GTA Online.

Quello che si sa già sul multiplayer

Adam Kiciński, CEO di CD Projekt Red, ha risposto alle domande degli investitori durante una chiamata degli investitori il 25 novembre 2020. Il multiplayer di Cyberpunk 2077 è noto come una grande produzione, come un prodotto che si regge da solo.

La modalità multiplayer sarà simile al mondo cyberpunk single player e le due sono fortemente correlate. Non è ancora nota una data di uscita, CD Projekt Red ha già annunciato che ulteriori informazioni verranno rilasciate nel primo trimestre del 2021. Durante questo periodo verranno presentati i piani aggiuntivi per Cyberpunk 2077.

CD Projekt Red potrebbe utilizzare il nucleo di Cyberpunk 2077 per il multiplayer

Un passo logico per CD Projekt Red sarebbe utilizzare il nucleo di Cyberpunk 2077 per la modalità online standalone. Ciò significa che Cyberpunk Online non verrà creato da zero, ma funzionerà sulla base di Cyberpunk 2077.

Viene utilizzato il nucleo del gioco e le funzionalità online si basano sul nucleo esistente. Alcuni vantaggi, come rallentare il tempo, cadranno vittime del multiplayer. Anche durante la scansione degli avversari, il tempo scorrerà normalmente.

Anche qui si possono tracciare parallelismi con la serie Fallout, in cui VATS ha rallentato il tempo in single player e quindi ha consentito una migliore mira. Con Fallout 76, questo rallentamento non era più possibile. Lo stesso VATS, tuttavia, è una parte essenziale di Fallout ed è stato implementato in Fallout 76 senza rallentatore.

Sarebbe un vantaggio se CD Projekt Red pubblicasse Cyberpunk online, separato dal gioco principale. Rockstar ha seguito un percorso simile con Red Dead Online dal 1° dicembre. La modalità online di Red Dead Redemption 2 è stata rilasciata come gioco autonomo parallelo al gioco principale.

Nuovi contenuti possono essere rilasciati indipendentemente sia per il gioco principale che per la modalità online. Da quello che sappiamo, Cyberpunk Online diventerà un progetto a sé stante.

Red Dead Online arriva in modo indipendente: per chi ne vale la pena

I problemi attuali di Cyberpunk 2077: Dopo il catastrofico rilascio, soprattutto su console, lo studio di sviluppo polacco è stato oggetto di pesanti critiche. Dopo che un’azione legale collettiva è stata intentata contro CD Projekt Red in California, la società ha recentemente rilasciato una dichiarazione in merito alle accuse.

Cyberpunk 2077 è parzialmente ingiocabile su PS4 e Xbox One: bug, crash, glitch e cali di FPS hanno causato molta frustrazione tra gli acquirenti, per cui Sony è stata costretta a rimuovere il gioco dallo store e ha offerto rimborsi a tutti gli acquirenti.