Non guadagno abbastanza soldi per giocare a Hearthstone

Hearthstone sta diventando più audace. L’ultima modalità è una farsa, almeno questo è ciò che pensa il nostro demone delle carte Cortyn ed è furioso.

Hearthstone ed io abbiamo sempre avuto una relazione di amore e odio. Sono sempre super eccitato per l’inizio di una nuova espansione, guardando le nuove carte e costruendo mazzi fantastici nella mia testa. A volte l’implementazione ha successo. In altri casi, come l’attuale meta, il gioco non è più divertente. Tutte le partite sono uguali e il gioco soffre in un gran numero di posti.

Quindi ero più curioso della modalità mercenaria, che gli sviluppatori avevano suggerito molto tempo fa. La grande performance è arrivata ieri.

Per dirla in parole povere: che diavolo è successo lì?

La performance è stata un completo disastro. Anche i veterani irriducibili non sono riusciti a comprendere appieno le caratteristiche di questa modalità nel corso della presentazione di quasi 30 minuti. Anche con il materiale per la stampa a portata di mano, era davvero difficile capire i dettagli. Cosa sono esattamente i nuovi pacchetti di carte? Cosa sono le monete mercenarie? Come funziona un giro del genere e perché Diablo è lì all’improvviso?

Non è andata meglio perché il gioco non veniva quasi mai mostrato di seguito, ma invece sei stato fatto esplodere il meglio su TikTok con clip di 15 secondi fino a quando non hai potuto abbottonare nulla nella tempesta di effetti e davanti a tutti i testi sullo schermo.

Poi c’è il design. Sì, la modalità non è stata ancora rilasciata. Sì, gli sviluppatori hanno poco meno di 6 settimane rimaste. Ma se il campo di gioco sembra che la vera azione si stia svolgendo in 1/9 dell’area, allora hai appena fatto qualcosa di sbagliato con il design dell’interfaccia. Più dell’85% dell’area è vuota, come mostra chiaramente questa immagine:

L’85% dell’area è praticamente inutilizzata.

Hearthstone vuole soldi, e sempre di più

Hearthstone ha aumentato drasticamente la sua monetizzazione negli ultimi 12 mesi. Laddove allora bastava comprare magari qualche pacchetto di carte ogni 3 mesi, il gioco è diventato sempre più aggressivo.

Oltre al pass stagionale, i migliori mazzi acquistabili, pacchetti speciali di classe, contenuti acquistabili in solitaria e un nuovo set di cosmetici con skin per la modalità campo di battaglia ogni tre giorni, ora c’è anche la modalità mercenario.

Perché, beh, chi l’avrebbe mai detto, puoi prenotarlo. Ci sono un totale di 3 pacchetti pre-ordine, con 30 o 50 pacchetti della nuova modalità e una carta mercenaria particolarmente sofisticata (Sylvanas, Diablo o il Re dei Lich). Che costa € 30 o € 50. Oppure, se vuoi ottenere tutti e 3 i pacchetti, ben 130€.

La cattura che fa più male della cattura in Dead by Daylight è questa: i pacchetti di carte mercenari non hanno assolutamente nulla a che fare con la normale collezione. La normale collezione e la modalità mercenaria sono completamente separate al riguardo.

Hearthstone Arthas Diablo Sylvi pre-ordine130€ di eventuale riserva, per una nuova modalità di gioco che nulla ha a che vedere con la precedente.

Nei pack mercenari troverete vari cosmetici, ma soprattutto monete con le quali potrete ottenere nuovi mercenari oppure, ora che sta diventando particolarmente carino, potrete migliorare mercenari esistenti. Quindi puoi potenziare le tue abilità e il tuo equipaggiamento se hai accumulato abbastanza monete.

E perché la mera possibilità di un preordine di 130€ per una modalità di gioco che non ha nulla a che vedere con il resto di Hearthstone a quanto pare non è abbastanza prestazionale: è anche Pay2Win, perché tutto ha il PvP.

Le condizioni non sono le stesse in PvP. Il gioco è “cercare di trovare avversari di uguale forza”, ma al più tardi quando hai perso un round perché il tuo stesso Arthas infligge solo 10 danni con il suo velo della morte, mentre l’avversario fa 30 danni perché ha solo € 500 in il problema del gioco. è stato lanciato, Pay2Win diventa ovvio.

Più soldi significa più potere e mercenari più forti con abilità migliori. Questo è un livello completamente diverso di “Pay2Win” e di pazza pazzia rispetto a quello che era noto in precedenza da Hearthstone.

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Cosa trovo particolarmente audace: per costruire ed espandere l’accampamento in modalità mercenario, devi usare l’oro. Oro, che si ottiene principalmente nelle altre modalità di gioco. L’oro viene in genere utilizzato per i round dell’arena, per l’acquisto di pacchetti di carte o per i minigiochi. L’oro, che comunque è sempre stato scarso.

Perché? La risposta è semplice: così puoi spendere ancora più soldi veri. Se devi spendere il tuo oro in modalità mercenaria per farlo funzionare, devi pagare soldi veri per ottenere carte in modalità di gioco normale.

Hearthstone non sta nemmeno più cercando di nascondere come stanno cercando di incasinare me, o tutti noi. Anche le più grandi “balene”, i giocatori che hanno effettivamente messo i loro soldi su Hearthstone, si sono stancati del subreddit e si sentono ingannati.

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E posso capire Ora, se voglio godermi Hearthstone “nella sua interezza”, non devo più acquistare solo un nuovo set ogni 3-4 mesi, ma anche un secondo “set” per la modalità mercenario, in cui posso anche paghetta infinita. quando voglio giocare al PvP.

Eccomi, approssimativamente, a 250-300€ ogni 3-4 mesi. Questo non è “troppo costoso”, è pazzesco. Preferirei acquistare qualsiasi titolo a prezzo pieno ogni mese o un nuovo PC da gioco ogni anno.

O per citare Blizzard: “Ma non preoccuparti se non riesci a ottenere tutti e tre i pacchetti”. Questa frase da sola mi ha sorpreso. È quello che ci si aspetta? È normale che tu riceva “tutti e tre i pacchetti” per ben 130 €? Per una modalità che non ha nulla a che fare con il resto di Hearthstone? Per un modo che era debole nella sua immaginazione, che sa di Pay2Win, ed erige un paywall così grande che alcuni ex presidenti degli Stati Uniti avrebbero potuto mantenere le loro promesse elettorali con esso?

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Sono arrabbiato e deluso. Per quanto divertente possa sembrare il gameplay, trovo orribile la monetizzazione e l’integrazione massiccia di Pay2Win. La modalità non può essere abbastanza divertente per me da giustificare un investimento di € 30, € 50 o addirittura € 130, che probabilmente dovrei ricaricare ogni pochi mesi quando arrivano nuovi mercenari.

Dopotutto, c’è un punto positivo: il 12 ottobre, lo sparatutto cooperativo di zombi Back 4 Blood apparirà contemporaneamente alla modalità mercenario di Hearthstone. So già a quale delle due partite giocherò quella sera.