LoL sta pianificando un grande nerf, ma i giocatori vogliono sbarazzarsi subito di tutte le meccaniche

In League of Legends verranno annunciati sempre più dettagli sui cambiamenti per la prossima stagione 11. Le ultime informazioni ruotano attorno ai danni da colpo critico. Giocatori e sviluppatori ne discutono da anni. Ora dovrebbe arrivare un nerf.

Cosa dovrebbe cambiare? Come ha annunciato lo sviluppatore Mark “Scruffy” Yetter in un tweet, i colpi critici dovrebbero essere indeboliti nella prossima stagione 11. In particolare, sono previste modifiche che influiranno sulle “costruzioni critiche di fine gioco super potenti”. In cambio, ci dovrebbe essere più forza all’inizio del gioco.

Nello specifico sono previsti i seguenti adeguamenti:

  • Danni da colpo critico ridotti da +200% a +175% del danno effettivo.
  • Tutti gli oggetti che in precedenza davano +25% di probabilità di colpo critico sono stati ridotti a +20%. Questo vale per tutti gli oggetti che risultano da “Zeal”, Infinity Blade, Storm’s Edge ed Essence Raider.

Tuttavia, non entreranno in gioco solo i nerf:

  • Alcuni oggetti aggiuntivi dovrebbero avere una probabilità di colpo critico, tra cui Bloodthirster, Nimble Scimitar e Mortal Reminder. Nel complesso, Riot Games sta pianificando un’importante revisione degli articoli della stagione 11.
  • Anche i campioni che fanno molto affidamento sui colpi critici, come Yasuo, Yone e Tryndamere, dovrebbero ricevere modifiche per intercettare il Nerf.

Contenuti editoriali consigliati A questo punto troverai contenuti esterni di Twitter che completano l’articolo. Visualizzazione di contenuti da Twitter Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy.

Collegamento al contenuto di Twitter .embed-twitter .embed-privacy-logo {background-image: url ( ? v = 1598861582); }

Come vengono ricevute le modifiche? Il tema dei colpi critici è oggetto di molte discussioni da anni. Ancora e ancora ci sono giocatori che chiedono l’abolizione totale del valore. Questo desiderio è stato espresso più volte anche sotto il tweet.

Leggi  Pokémon GO: guida alle incursioni di Terrakion, contatori, statistiche e altro ancora

Altri temono che AD-Carrys diventi (anche) meno attraente dopo questo cambiamento. Già ora ci sono sempre combinazioni che si basano su un carry AP, cioè un mago. La corsia duo formata da Sona e Lux ne è un esempio. Se dipendesse da loro, non dovrebbe esserci alcun cambiamento.

Altri, tuttavia, sono anche soddisfatti delle impostazioni o vogliono provarle prima da soli. Questi dovrebbero essere portati su PBE, la sandbox di LoL, con il prossimo aggiornamento.

LoL: La nuova eroina è così esageratamente forte che Riot la corregge il primo giorno

I giocatori vogliono battaglie basate sulle abilità e l’abbinamento è una seccatura

Qual è il problema con i colpi critici? I colpi critici dipendono dalla probabilità di colpo critico. Questa è una percentuale e di solito non viene portata al 100%. Piuttosto, questo significa che i colpi critici sono casuali.

Quindi, quando due AD-Carry si combattono, un colpo critico casuale può decidere la vittoria o la sconfitta e non necessariamente l’abilità di un giocatore.

In passato, gli effetti casuali erano molto più comuni in LoL. All’inizio, c’era anche la possibilità di eludere i normali attacchi. È stato rimosso nel 2012. Tuttavia, per le battaglie puramente basate sulle abilità, tutti gli effetti casuali dovrebbero scomparire, compresi i colpi critici.

Jhin è uno dei campioni che vuole il 100% di possibilità di critico. Benefici in diversi modi del valore, poiché aumenta anche il tuo ritmo di corsa.

Quale sarebbe un possibile sostituto? In un thread su Reddit circa 2 anni fa, l’utente ManoGG99 ha chiesto l’abolizione dei colpi critici e ha proposto alcuni concetti sostitutivi:

  • Potrebbero esserci oggetti che aumentano il danno grezzo degli attacchi automatici del X%, quindi infliggi più danni in modo permanente invece che improvvisamente e casualmente.
  • Gli oggetti possono entrare in gioco solo per i combattenti a distanza che offrono un attacco fisico significativamente maggiore. Questo rafforzerebbe AD-Carrys, ma non i combattenti corpo a corpo.
Leggi  I Vendicatori della Marvel sono in fuga: questo nuovo aggiornamento dovrebbe riportarli indietro

Ci sono anche voti contrari? Sì, sia nel thread Reddit di ManoGG99 che nel tweet di Mark Yetter, i giocatori si stanno radunando che non credono nei cambiamenti dei colpi critici.

Per loro, il valore fa parte del gioco e rovinerebbe i loro sentimenti se non esistesse più.

Cosa ne pensi dei colpi critici? Il valore casuale dovrebbe essere abolito?

Oltre all’insolita corsia inferiore di Sona e Lux, c’è un’altra build piuttosto insolita che i professionisti in particolare hanno utilizzato negli ultimi tornei. Shen è usato di nuovo come giungla, cosa particolarmente popolare nelle prime stagioni.

Torna su