Little Nightmares 2 Spiegazione di tutti i finali: come ottenere un finale segreto e cosa succede

In Little Nightmares 2, tocca a Mono guidare Sei attraverso Pale City, mentre i due devono risolvere enigmi, attraversare ambienti e sconfiggere i mostri mortali che abitano il loro mondo. Sebbene il gioco sia abbastanza lineare, molti si chiedono se ci sia più di un finale per la seconda puntata del platform horror di Tarsier Studios. ecco tutto quello che devi sapere sul finale/i di Little Nightmares 2.

Attenzione: questa guida rovina il finale e il finale segreto di Little Nightmares 2. Se non hai ancora terminato il gioco o vuoi scoprire tu stesso il finale segreto, smetti di leggere. Se hai spoiler o semplicemente non ti interessa, continua.

Finale principale in Little Nightmares 2

Il finale principale che la maggior parte delle persone otterrà per Little Nightmares 2 è che Mono viene tradita da Six subito dopo averla aiutata a trasformarsi. Invece di afferrarlo e tirarlo, lo lascia cadere e brucia mentre sfuggono alla torre di trasmissione.

Monkey poi cade in una fossa di sangue e budella. L’unica opzione che i giocatori hanno per progredire nel gioco da questo punto è sedersi sulla sedia al centro della stanza. Lo vediamo poi trasformarsi lentamente, trasformandosi nell’uomo magro che li ha braccati e alla fine ha imprigionato Six.

Ciò significa che durante il gioco, l’Uomo Magro stava solo cercando di impedire a Mono di aiutare Sei, poiché alla fine lo tradisce. Come è possibile?

Bene, abbiamo visto che Monkey può viaggiare attraverso i televisori sintonizzandoli. Dopo essere stato seduto sulla sedia per decenni, ha finalmente sviluppato il potere di manipolare il tempo, permettendogli di viaggiare nel tempo attraverso i televisori fino ai giorni in cui era con Six.

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Ovviamente, non riesce a fermare Six, poiché viene fermato ironicamente dalla versione più giovane di se stesso, intrappolandolo per sempre in un loop temporale. Ma perché Six ha fatto questo?

tradimento dei sei

Sebbene il tradimento di Six possa sembrare un’enorme sorpresa, chiunque abbia giocato al gioco 1 o abbia prestato attenzione al suo comportamento durante il sequel non lo troverà troppo sorprendente.

In Little Nightmares 2, Six può essere visto comportarsi in modo strano. Che si trattasse di separare metodicamente la mano di una modella o di essere beccata a mangiare… qualcosa per cui era chiara era sconvolta dopo gli eventi del primo gioco.

In questo gioco, Six ha fame in diverse occasioni, incluso mangiare un Nome, che risulta essere il personaggio di The Runaway Kid dal DLC con lo stesso nome. Ancora più importante, morde la gola della Dama alla fine di Little Nightmares, ottenendo di conseguenza i suoi poteri.

Allora perché esattamente ha tradito Monkey? Il presupposto è che lei non sia mai stata davvero con lui per cominciare. Invece, era solo un mezzo per raggiungere un fine, poiché aveva bisogno del suo aiuto per procedere attraverso la Signal Tower.

C’è anche l’idea che non lo abbia perdonato per averle permesso di essere catturata più volte o per aver distrutto il suo giocattolo.

Alla fine alcuni pensano che sia stato in grado di capire che era l’uomo magro quando alla fine lo guardava da vicino in faccia quando lo tirava indietro come per una volta non aveva il cappello in testa. Sarebbe estremamente ironico, poiché si dice che il suo tradimento sia il motivo per cui è successo tutto in primo luogo.

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Il finale segreto di Little Nightmares 2

In realtà c’è un finale segreto in Little Nightmares 2 se lavori abbastanza duramente. Tutto quello che devi fare è raccogliere i 18 ragazzi che hanno problemi nei primi quattro capitoli; non ce n’è nel capitolo cinque.

Quando lo fai, otterrai un filmato alla fine del gioco insieme al solito finale. Questo mostra Six che esce da uno dei televisori del segnale.

Dopo pochi secondi, si può vedere una versione infantile di se stessa, che finalmente guarda un poster di The Maw del primo gioco. Ciò indica che il gioco è un ciclo gigantesco, poiché questo Sei sembra essere quello del primo gioco che è costantemente affamato.

Questo spiegherebbe perché Six scappa da Mono quando si incontrano per la prima volta in Little Nightmares 2. Il problema è che lei non può andare avanti senza di lui, quindi finiscono per lavorare insieme.

poteri delle scimmie

piccoli incubi 2

Un’ulteriore spiegazione dei poteri di Monkey, nonché del motivo per cui muore quando l’Uomo Magro lo tocca, ha a che fare con le frequenze. Sembra che il contatto fisico tra ogni versione di Monkey provochi la morte di quella più piccola.

La ragione di ciò è dovuta ai poteri di piegamento della realtà che hanno per interagire e respingersi a vicenda. Il potere dell’uomo magro è così raffinato che la caotica bassa frequenza di Mono lo uccide.

Il fatto che entrambe le versioni di Monkey esistano anche nella stessa realtà spiegherebbe anche perché il tempo e la realtà si deformano così tanto. Ogni volta che Mono e Thin Man sono insieme, il tempo rallenta per scorrere. Anche le immagini sono distorte, trasformando l’ambiente in cose come muri carnosi.

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ecco tutto quello che devi sapere sulla fine di Little Nightmares 2. Per ulteriori suggerimenti, trucchi e domande frequenti, assicurati di controllare la nostra guida wiki in continua evoluzione per il gioco.

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