Le migliori impostazioni grafiche di God of War per correggere la balbuzie e i cali di FPS

Questa guida ti mostrerà le migliori impostazioni grafiche per God of War per PC da gioco di fascia bassa. Avrai un’esperienza più fluida nel gioco e potrebbe anche aiutarti a eliminare vari problemi di prestazioni come balbuzie e cadute di FPS, se ne hai ovviamente.

Le migliori impostazioni grafiche per PC di God of War

God of War è finalmente disponibile per PC. Chi l’avrebbe mai detto. Dio della guerra? Su PC? Che tempo per essere vivi! Voglio dire, questo è uno di quei giochi in cui le persone acquistano PS4 anziché Xbox. Conosco molte persone che sono fan di God of War, ma non ci hanno giocato nemmeno una volta. Perché non hanno mai avuto una PlayStation. Sono diventati fan solo guardando i video di gioco. Sì, solo video di gioco, da YouTube. E ora che God of War è finalmente disponibile su PC. Sono estremamente felici.

Caratteristiche della versione per PC di God of War:

  • Grafica ad alta fedeltà: Splendida grafica migliorata su PC. Goditi la vera risoluzione 4K, su dispositivi compatibili, [MU1] con frame rate sbloccati per le massime prestazioni. Componi la tua configurazione attraverso un’ampia gamma di impostazioni e opzioni grafiche, tra cui ombre a risoluzione più elevata, riflessi dello spazio dello schermo migliorati, l’aggiunta di GTAO e SSDO e molto altro.
  • Supporto NVIDIA DLSS e Reflex: Sfrutta la potenza dell’IA NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) per aumentare la frequenza dei fotogrammi e renderizzare immagini belle e nitide su GPU Nvidia selezionate. Usa la tecnologia a bassa latenza NVIDIA Reflex, che ti consente di reagire più velocemente e combinare più duramente con il gameplay reattivo che desideri con le GPU GeForce.
  • Personalizzazione del controllo – Gioca a modo tuo. Con il supporto per i controller wireless DUALSHOCK 4 e DUALSENSE, un’ampia gamma di altri gamepad e attacchi per mouse e tastiera completamente personalizzabili, hai il potere di regolare ogni azione per adattarla al tuo stile di gioco.
  • Supporto ultra ampio: Immergiti come mai prima d’ora. Viaggia attraverso i regni norreni e goditi viste mozzafiato sul widescreen panoramico. Con il supporto per l’ultra widescreen 21:9, God of War™ presenta un’esperienza di qualità cinematografica che espande ulteriormente la visione teatrale originale.

Parlando di prestazioni di gioco, God of War per PC è abbastanza ottimizzato e funziona abbastanza bene per la maggior parte. Ho testato il gioco su quattro diversi sistemi, con GPU che vanno da RTX 3070 a GTX 1050 ti. E non ho riscontrato alcun tipo di problema di prestazioni rivoluzionarie durante il gioco. Ovviamente, il gioco è andato come un gioco da ragazzi su RTX 3070 e RTX 3060 Ti, e non tanto su GTX 1050 ti. Ma gli fps che stavo ottenendo sono ancora più che “riproducibili”.

Ma posso capire che non tutti sono seduti con una GPU di fascia alta. Ecco perché ho deciso di realizzare questa guida alle impostazioni grafiche, rivolta agli utenti che riscontrano problemi come cali di fps e balbuzie durante i combattimenti. Vediamo ora la guida:

Impostazioni grafiche

  • Modalità di visualizzazione: senza bordi – Non ho avuto altra scelta che andare con ‘Borderless’ qui. Sono sorpreso che God of War manchi di schermo intero. Horizon Zero Dawn, che è stato rilasciato quasi 2 anni fa, aveva la modalità a schermo intero. Borderless non è la migliore modalità di visualizzazione quando si tratta di prestazioni
  • Risoluzione di uscita: 1920 × 1080 – Tutte queste combinazioni di impostazioni grafiche dovrebbero essere per 1080p. Non posso garantire buone prestazioni con queste impostazioni a risoluzioni 1440p o 4k
  • Proporzioni: automatico – ‘Auto’ va bene. Questo aiuta davvero con i monitor Ultrawide.
  • Sincronia verticale: disattivata – Ho testato il gioco su 4 diversi sistemi e non ho notato alcun problema di tearing dello schermo durante il mio test. Quindi usare Vsync non ha alcun senso qui. Inoltre, la maggior parte dei monitor da gioco è dotata di “FreeSync” o “G-Sync”, al giorno d’oggi. Usalo, solo se stai riscontrando un forte tearing dello schermo.
  • Limite FPS: disattivato – Di solito consiglio di limitare gli fps nei giochi, che fa salire alle stelle l’utilizzo della mia GPU fino al 99%, provocando un surriscaldamento. Ma non ho affrontato questo problema qui. Tuttavia, se stai riscontrando una forte balbuzie e cali di fps molto ripidi, sarà utile abbinare il limite di fps alla frequenza di aggiornamento del tuo monitor.
  • Sfocatura movimento: 0 – Dipende dalle tue preferenze personali. Personalmente, non mi piace Blur nei miei giochi.
  • Grana pellicola: 0 – God of War PC ha già una piccola quantità di Film Grain per impostazione predefinita. Secondo me è più che sufficiente. Non c’è bisogno di aumentarlo.
  • NVIDIA Reflex a bassa latenza: disattivata [Advanced] – Onestamente, ti avrei chiesto di abilitarlo, se fosse stato un gioco competitivo. I giochi per giocatore singolo non hanno davvero bisogno di Reflex, secondo me. Tuttavia, se lo desideri, puoi attivarlo. Non influisce davvero sulle prestazioni.
  • Marcatori di latenza: disattivati [Advanced] – Non ho idea di cosa sia. On o Off, non ho visto alcun cambiamento.
  • Flash di latenza: disattivato [Advanced] – Non ho idea di cosa sia. On o Off, non ho visto alcun cambiamento.
  • DLSS: disattivato – Per favore abbassa i forconi e lascia che ti spieghi. Il Deep Learning Super Sampling o DLSS non aumenta magicamente gli fps come pensano molti giocatori. Riduce la risoluzione nativa e quindi ingrandisce l’immagine, applicando anche una tonnellata di nitidezza nel processo, per ridurre la sfocatura. Basta impostare DLSS su Qualità[Highest setting]e vedere la risoluzione del rendering. Visualizzerà 1280 × 720. Sì, ti dà un discreto aumento delle prestazioni. Ma God Of War è già ben ottimizzato. Non hai bisogno del DLSS in God of War, a meno che tu non possa ottenere fps “riproducibili”. Certo, se vuoi, puoi usarlo. Perché alla fine della giornata, dipende dalle tue preferenze. Sono solo un estraneo su Internet :D. Guarda la differenza:
    God of War - DLSS attivato o disattivato
  • Super risoluzione FidelityFX: disattivata – FSR in God of War, è peggio di DLSS. Non sembra nitido come DLSS. Ma sì, puoi facilmente migliorare le prestazioni con un solo clic. Impostalo su “Ultra Quality”, se prevedi di usarlo.
  • Scala di rendering: 100% – Abbassando questo, il gioco sembrerà sfocato
  • Predefinito: Personalizzato – In caso contrario, è possibile modificare le impostazioni
  • Qualità della trama: originale – Sorprendentemente, la differenza tra Original e Ultra non è così grande. Ovviamente, non otterrai un enorme aumento delle prestazioni in Original rispetto a Ultra. Ma è durante quelle scene, in cui molte cose stanno accadendo sullo schermo, che noterai la differenza nelle prestazioni. Ecco il confronto:
    God of War - Qualità della trama - Original vs Ultra
  • Qualità del modello: alta – ‘Alto’ darà circa il 7% in più di prestazioni rispetto a ‘Ultra’. In realtà, non ho notato molta differenza visiva tra High e Ultra. Tuttavia, c’era una differenza visiva significativa tra “Alta” e “Originale”.
  • Filtro anisotropico: minimo – L’impostazione su ‘Min’ mi ha permesso di ottenere un bel incremento di 14-15 fps, rispetto a ‘Ultra’, sulla GTX 1650 Super. Non sono sicuro di aver controllato correttamente, ma non ho notato alcuna differenza visiva tra “Minimo” e “Ultra”. Correggimi se sbaglio.
  • Ombre: Originali – O si. Il ‘pesce pesante’ in questo gioco. Influisce sia sulla risoluzione che sul filtraggio delle ombre dinamiche. Non fare domande. Mantienilo originale. Otterrai un enorme aumento dei fps. Avrei raccomandato ‘Basso’. Ma sembra brutto. Guarda la differenza:
    God of War - Qualità dell'ombra - Originale vs Ultra
  • Riflessi: Ultra – Sorpreso? Non essere. Non ci sono molte aree in questo gioco che utilizzano riflessi intensi. Dopotutto, questo è un titolo PS4 che è stato portato. Puoi persino impostarlo su Ultra+ e non noterai alcuna differenza di prestazioni. Cambiarlo in “Originale” mi ha dato un aumento di 1 fps. Sì, 1 fps. Metti giù questo, non metterlo giù IDC.
  • Atmosferica: Bassa – Un’altra di quelle impostazioni, che non ha alcun impatto sulla grafica, ma dà un bel aumento dei fps, quando è impostata su “Basso”. “Basso” ha aumentato le prestazioni di quasi l’11%, rispetto a “Ultra”.
  • Occlusione ambientale: alta – Non rifiutare questo, a meno che tu non stia davvero lottando per ottenere frame rate “riproducibili”. Questo rende le macchie scure più scure, il che a sua volta rende il gioco un po’ migliore.

God of War: le migliori impostazioni grafiche

Avresti potuto facilmente decidere di impostare tutto il più basso possibile. Ma non volevo che il gioco fosse troppo brutto. Le impostazioni sopra riportate daranno prestazioni decenti, senza sacrificare troppo nel reparto visivo.

Requisiti di sistema di God of War

Prima di passare all’analisi delle prestazioni, controlla una volta i requisiti di sistema ufficiali per God of War PC:

God of War - Requisiti del PC

Specifiche del sistema di test

processore Ryzen 5 5600x
GPU Zotac GTX 1650 Super
RAM DDR4 da 16 GB a 3200 MHz
SSD Samsung 970 EVO Plus 1TB + 500GB
risoluzione del monitor 1920×1080
driver grafico Driver Nvidia Game Ready v511.23 [Release Date: 01/14/2022]

Vedo molti articoli e video in cui i creatori di contenuti provano God of War su RTX 3080, 3090, RX 6800 XT ecc. Qual è il punto? Sappiamo tutti com’è il mercato delle GPU in questo momento. Quanti utenti sono effettivamente seduti con quelle GPU? Secondo l’ultimo Steam Hardware Survey, le prime 5 GPU più utilizzate in questo momento sono GTX 1060, 1050ti, 1650, RTX 2060 e GTX 1050. E non ho visto un solo grande creatore di contenuti a parte YouTuber Santiago Santiago. confronta il seme su queste carte. In ogni caso, passiamo all’analisi delle prestazioni.

God of War PC – Analisi delle prestazioni

FPS minimo (1% basso)
FPS medio FPS massimo
51FPS 59 FPS 67FPS

Per prima cosa, diamo un’occhiata a come appare il gioco con le impostazioni sopra:

Che aspetto ha God of War con impostazioni ottimali

Se me lo chiedi, sembra anche meglio della versione PS4. In effetti, è quasi alla pari con la versione PS5. Il gioco gira perfettamente sulla GTX 1650 Super, con le impostazioni di cui sopra. Non credo di dover menzionare le sue prestazioni sulle mie altre schede come la RTX 3070 o la 3060 Ti. In generale, God of War è molto ben ottimizzato. E nemmeno una volta, durante le mie 4 ore di test, ho sentito che il gioco non funzionava bene. Credimi quando dico che puoi ottenere fps “giocabili” in questo gioco, anche su una GTX 1050 Ti.

La mia unica lamentela è che questo gioco non ha la modalità a schermo intero e non ha alcuna impostazione per modificare l’anti-alias. Ho capito, è un gioco di 4 anni. Ma questo è il 2022. Quando è stata l’ultima volta che hai giocato a un gioco sul tuo PC che non aveva alcuna impostazione per modificare l’anti-aliasing? Anche i giochi indie ce l’hanno. E la modalità a schermo intero, Horizon Zero Dawn e Death Stranding, i giochi rilasciati 1 o 2 anni fa, avevano una modalità a schermo intero. Non ho idea del motivo per cui l’opzione manca in questo gioco.

Ad ogni modo, God of War funziona alla grande su PC e non dovresti avere problemi a giocare a questo gioco su GPU di fascia bassa come la GTX 1050 ti o la GTX 1650.

Se lo desideri, puoi dare un’occhiata a questo video benchmark per PC God of War, in esecuzione su un RTX 3060 ti, insieme a un Ryzen 5 5600x. Tutte le impostazioni sono al massimo:

Se pensi che questa guida ti abbia aiutato, faccelo sapere nella sezione commenti qui sotto. E per altre guide per PC di God of War, tieni d’occhio emagtrends. Tratteremo tutti i problemi tecnici del gioco il giorno del lancio. Buona fortuna!

È tutto gente!

Ultimo aggiornamento il 15 gennaio 2022