IT: La nuova espansione di Blackwood è molto più divertente di Greymoor

La nuova espansione di Blackwood è sui server di prova di The Elder Scrolls Online da quasi una settimana. L’editor di DLPrivateServer Alexander Leitsch ci ha suonato molto ed è molto soddisfatto di Blackwood. Solo i lunghi corridoi e lo spazio vuoto sono una spina nel fianco.

Cos’è Blackwood? La nuova espansione per MMORPG ESO sarà rilasciata il 1 giugno 2021 per PC e una settimana dopo (8 giugno) per console PlayStation e Xbox. Ma se vuoi, puoi ora testare il nuovo contenuto sul server di prova.

Blackwood conduce alle aree di The Elder Scrolls IV: Oblivion e si riferisce anche a lui nella storia. Nella storia, incontri Mehrunes Dagon, il principe Daedra del gioco per giocatore singolo.

Oltre alla storia e alla nuova area della Foresta Oscura, Blackwood offre alcune nuove funzionalità, tra cui:

  • Compagni, NPC che ti supportano in battaglia.
  • Un nuovo test per 12 giocatori
  • Nuovi eventi mondiali
  • Nuovi oggetti d’antiquariato introdotti con Greymoor
  • Un tutorial rivisto che mira a insegnare le basi e in cui puoi decidere da quale capitolo iniziare.

Io stesso ho giocato a Blackwood in precedenza a un evento stampa e ora anche sul server di prova. E sono rimasto piacevolmente sorpreso. Nel complesso, la nuova espansione mi piace molto di più rispetto a Greymoor nel 2020, anche se non tutto è andato liscio sul server di prova.

Vorrei sottolineare la storia in particolare, senza spoilerare troppo.

Blackwood mi lascia all’oscuro per molto tempo e questa è una buona cosa.

Di cosa parla Blackwood? La nuova espansione è misteriosa. La missione del prologo, ora giocabile, riguarda il principe Daedra Mehrunes Dagon e i suoi seguaci. Cercano di trovare alcune delle lettere dell’imperatore e di usarle per i propri scopi. Perché gli imperatori della casa lunga e il principe Daedra hanno stretto un patto che ora minaccia il mondo di Nirn.

In un nascondiglio trovo piani segreti e lettere dell’Imperatore che attirano la mia attenzione su questo patto. Pezzo per pezzo viene messa insieme un’immagine, ma la stessa persona che potrebbe aiutarmi con la soluzione viene assassinata poco prima. E questo omicidio è solo l’inizio.

La storia di Blackwood è una storia misteriosa di omicidi, soprattutto all’inizio, che mi porta anche sulla strada sbagliata diverse volte. Più giochi la storia, più vicino sarai al risultato. Ma all’inizio non è chiaro chi sia il bravo ragazzo e chi il cattivo.

Siamo raggiunti da Lyranth, un daedra di cui abbiamo già parlato nella storia di base di ESO. Come al solito si comporta con arroganza e sarcasmo, come siamo abituati. Il secondo personaggio strettamente legato alla storia è Eveli Scharfpfeil. L’elfo dei boschi ha già fatto parte degli eventi legati al DLC Orsinium ed è un po’ esaltato ed emozionato.

Ma man mano che la storia procede, vengono introdotti personaggi completamente nuovi e interessanti. Il trailer di annuncio di Blackwood ti dà un assaggio della storia:

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Cosa rende la storia migliore di Greymoor? In Greymoor ho trovato l’intera storia molto prevedibile e all’inizio tutto si è ridotto a un grande combattimento con un boss vampiro. Il passaggio tra la storia principale dell’espansione e il DLC in arrivo è stato tutt’altro che emozionante.

In Blackwood sembra un po’ diverso:

  • Ancora e ancora sono sorpreso dalla storia e per molto tempo non è chiaro come andrà a finire l’intera faccenda.
  • C’è anche un’interessante rivalità tra Argoniani e Imperiali nella zona, anche se sostanzialmente vogliono vivere in pace tra loro e, soprattutto, vogliono sopravvivere nella zona. Ciò rende alcune delle missioni secondarie della foresta oscura davvero interessanti, alcune delle quali sono anche alcuni dei miei contenuti preferiti nell’intera espansione.

Anche la storia principale di Blackwood si conclude con un cliffhanger, che già mi rende molto curioso riguardo al sequel. Viene fornito con i due DLC nei trimestri 3 e 4 del 2021.

La foresta oscura ha tutto ciò di cui una buona area ha bisogno.

Come è strutturata la nuova area? La foresta oscura si trova proprio tra le aree di Northern Elsweyr (a est) e Shadowfen (a nord-ovest). In termini di dimensioni, è paragonabile a North Elsweyr ed è anche diviso in due biomi:

  • Colline e foreste idilliache che ricordano il contenuto di Cyrodiil
  • A sud, invece, una regione paludosa domina l’immagine.

Inoltre, ci sono rovine abbandonate e antichi templi di argon in tutta la foresta oscura, che posso esplorare gradualmente nella storia e nelle missioni secondarie.

Visivamente, la foresta oscura sembra bellissima grazie ai diversi biomi e colori e offre una sorprendente quantità di verticalità sotto forma di colline, montagne e ponti, che non è affatto inquietante. Inoltre, tutto sembra misterioso attraverso il paesaggio paludoso, che si adatta perfettamente alla storia e ai cultisti.

Tuttavia, la nuova area non riesce a tenere il passo con l’impressionante gamma di neri di Greymoor. Tuttavia, ho sempre trovato un po’ stancante il passaggio tra Western Skyrim e Black Reach a Greymoor. La mappa della foresta oscura ora connessa mi attira di più.

Oltre alle verdi colline, ci sono anche paludi oscure nella foresta oscura.

Cosa offrono le nuove città: Ci sono due nuove città nella foresta oscura che puoi esplorare e che dovrebbero sembrare subito familiari ai veterani di TES IV:

  • Leyawiin riuscì a riconquistare la sua indipendenza solo dopo essere stata occupata durante la Guerra delle Tre Bandiere. La città è bella, ma è qui che si sente maggiormente la tensione tra gli Argoniani e gli Imperialisti. La tua avventura a Blackwood inizia qui.
  • Gideon, invece, è una città degli Argoniani e leggermente più piccola di Leyawiin.

Entrambe le città hanno qualcosa in comune, che apprezzo molto: sono costruite in modo logico e semplice. Markath, la capitale dell’omonimo DLC, ha creato un po’ di confusione a causa della sua verticalità e della sua struttura scadente. Quindi, se hai avuto problemi a trovare la tua strada, ti piaceranno sia Leyawiin che Gideon.

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Le terre morte sono il momento clou

Mentre Greymoor offriva le Tempeste del Dolore come eventi speciali open world, il focus di Blackwood era sui Cancelli dell’Oblio. Tuttavia, a differenza dei precedenti eventi mondiali, non vengono più mostrati sulla mappa. Quindi devo cercarli attivamente.

Ma offrono una sfida più divertente, mi portano in un’area visivamente accattivante e hanno persino un bottino forte pronto.

Un ambiente completamente diverso rispetto alle paludi e alle colline di Dunkelforst.

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Come sono strutturati gli eventi mondiali? I portali appaiono casualmente nel mondo, insieme ad alcuni cultisti. Dopo aver sconfitto alcuni dei servitori di Mehrunes Dagon, sono in grado di attraversare il portale ed esplorare le terre dei morti.

Lì viaggio da un’isola all’altra e combatto di nuovo contro i seguaci del Signore dei Daedra e anche piccoli mini-boss. Sono una sfida per i giocatori senza un buon equipaggiamento e il mio compagno è morto lì diverse volte. Il movimento gioca un ruolo in molti combattimenti perché devi evitare i quadrati rossi a terra.

Alla fine, ho anche del buon bottino che mi aspetta, comprese alcune parti dei nuovi outfit. Un contenuto gratificante e vario che mi piace molto di più del Gramstürme di Greymoor.

Ecco come appare quando viaggi nelle terre dei morti.

Nuove missioni giornaliere e settimanali per i giocatori abituali: Un’altra novità per Blackwood sono le aspirazioni, le missioni giornaliere e settimanali, attraverso le quali puoi ottenere la nuova valuta “Sigillo di aspirazione”.

Queste missioni fanno rivivere vecchi contenuti o ti consentono di svolgere attività divertenti come il furto o alcune armi e abilità che devi usare in combattimento. Un grande effetto collaterale è che puoi usarlo per guadagnare oggetti dalle casse della corona. Altrimenti, dovresti pagarli in negozio.

Maggiori informazioni sulle nuove missioni possono essere trovate qui: L’ESO sta introducendo nuove missioni con le quali puoi guadagnare oggetti dal negozio.

Il trucco con Blackwood: un’area ampia ma vuota e allungata

Quali problemi ha Blackwood? La zona è bellissima, la storia è interessante e i portali dell’Oblivion sono molto divertenti. Ma tutti e tre i punti lottano con un problema: l’area ampia e talvolta vuota della foresta oscura.

Durante le mie missioni, devo percorrere ampi tratti di strade per correre più e più volte, e questo è in un’area che ha relativamente pochi punti di teletrasporto. Questo aspetto è anche criticato da molti giocatori del forum dell’ESO. La richiesta di santuari aggiuntivi è già stata espressa qui, soprattutto perché 2 degli 8 punti sono praticamente uno accanto all’altro (tramite il forum ESO):

ESO Mappa Santuari Foresta Oscura

I santuari rossi ci sono, quelli verdi sono desiderati da molti giocatori.

Ma non solo i punti di teletrasporto sono un problema. Se voglio cercare attivamente i portali dell’Oblivion, di solito gironzolo per l’area per 15 minuti o anche più senza una destinazione diretta. Poiché gli obiettivi non sono mostrati sulla mappa, ci vuole un po’ di fortuna per incappare in uno.

Noterai anche quanto sia vuota attualmente la foresta oscura. Gli sviluppatori hanno già affermato che Blackwood sarà ancora in sintonia, dopotutto è un report del server di prova, ma resta da vedere se questo problema sarà completamente risolto.

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Compagni, prove e nuova mitica squadra

Qual è la particolarità di Blackwood? Oltre al contenuto della storia e alla nuova area, la nuova espansione mette in gioco anche i compagni. Sostanzialmente sostituiscono le grandi novità dell’espansione, come la nuova classe Negromante a Elsweyr o le antichità a Greymoor.

I compagni sono compagni NPC che sblocchi attraverso una missione e poi li evochi in qualsiasi momento. Contano come membri del gruppo e possono essere usati ovunque, anche nei dungeon o nelle prove. Le uniche eccezioni sono i contenuti PvP e i dungeon in solitario.

I compagni possono essere addestrati, equipaggiati e offrire alcune missioni della storia interessanti. Ti ho già presentato le singole funzionalità e le funzionalità speciali in dettaglio in questo articolo: ho testato i nuovi compagni in ESO e ti prometto: tutti li useranno.

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Sistema complementare dell'ESO

I due compagni Bastian e Mirri.

Cosa c’è in gioco per i giocatori di gruppo? Il nuovo test sarà particolarmente interessante per i giocatori di gruppo. Il Felshain è progettato per 12 giocatori e ci sono 3 boss che ti aspettano, ognuno con la propria modalità difficile. Riceverai anche nuovi set di equipaggiamento e una cavalcatura speciale lì, a condizione che tu abbia completato con successo tutti i successi di prova.

E le nuove attrezzature? Con Blackwood entrano in gioco 10 nuovi set. Riveliamo i loro valori esatti e come ottenerli in questo articolo: ESO ottiene 10 nuovi set di armature con Blackwood: ecco cosa hanno da offrire

Nuovi sono anche 4 oggetti mitici. Il modo più semplice per trovare tutte le informazioni al riguardo è nelle note ufficiali sulla patch di Blackwood sul server di prova (tramite il forum dell’ESO).

FINALMENTE SI INIZIA MEGLIO

L’ultima caratteristica che ho provato nella recensione è il nuovo tutorial. Questo è stato completamente ridisegnato con Blackwood. Quindi mi sveglio in una nuova cella e posso decidere presto quale arma voglio usare nei primi combattimenti.

Così posso imparare il combattimento di un avversario e rigiocarlo tutte le volte che voglio, esercitandomi su meccaniche come bloccare, rilasciare o attaccare pesantemente.

Alla fine del tutorial c’è una grande novità: posso scegliere quale campagna voglio vivere, compreso il gioco base o le varie espansioni. Allo stesso tempo, l’NPC mi offre una panoramica della storia generale di Tamriel. Un enorme vantaggio rispetto al vecchio tutorial dove si poteva andare solo nell’area di partenza o Greymoor.

Blackwood è meglio di Greymoorma non perfetto

Dopo decine di ore sul server di prova, devo ammettere con entusiasmo: Blackwood mi piace molto di più di Greymoor, l’espansione del 2020. Blackwood convince soprattutto con la storia e i portali Oblivion, di cui ero molto entusiasta.

La storia è oscura e misteriosa e mi sta prendendo in giro, cosa che mi piace molto. Di grande successo anche la suspense per i prossimi DLC. Posso anche consigliare le missioni secondarie che raccontano belle storie e sono completamente impostate per la musica come al solito. I portali, a loro volta, forniscono azione, una piccola sfida e bottino interessante. Le terre morte, verso le quali mi portano i portali, attirano l’attenzione con il loro impressionante tema del fuoco.

Trovo davvero utile la particolarità dei compagni, anche se in generale è considerata molto controversa. Indipendentemente dal fatto che tu sia un principiante o un veterano, penso che siano utili. Quindi ottieni un nuovo modo di progredire, i principianti ottengono un partner e i veterani possono creare più contenuti da soli o con meno giocatori. Tuttavia, posso capire la critica secondo cui i veterani in particolare volevano una caratteristica diversa, come una nuova classe invece dei compagni.

La mia unica preoccupazione al momento è l’area della Foresta Oscura, che è più frustrante che divertente a causa della diffusione dei santuari del teletrasporto, del vuoto generale e della ricerca del portale dell’Oblio. Qui ZeniMax può e dovrebbe lavorare sodo prima del lancio.

Se non hai ancora provato ESO e stai cercando un nuovo MMORPG, dovresti assolutamente prendere la versione di Blackwood. Il nuovo tutorial, i compagni e la nuova storia lo rendono perfetto per i nuovi arrivati.

Alexander Leitsch

Esperto di MMORPG presso DLPrivateServer

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