In Ghost Recon: Breakpoint sarete presto in quattro, e questa è una buona cosa

Lo sparatutto tattico Ghost Recon: Breakpoint ottiene una nuova funzionalità. Questo è ciò che i fan volevano prima dell’uscita del gioco. La funzione è in ritardo, ma questo da solo è davvero buono per Breakpoint.

Qual è questa caratteristica? Questi sono giocatori di intelligenza artificiale con cui puoi riempire la tua squadra quando giochi da solo. Ubisoft ha annunciato la funzionalità AI all’evento di anteprima, dove la società di gioco ha anche presentato nuovi giochi come Watch Dogs: Legion.

Con il prossimo aggiornamento, puoi avere un totale di tre bot nella tua squadra, che seguiranno i tuoi ordini e ti aiuteranno. Tutti e tre hanno nomi fissi, i loro “indicativi di chiamata”: Fury, Fixit e Vasily.

Ghost Recon Breakpoint Fury BioI compagni dell’IA arrivano persino con i loro retroscena.

La funzione è sempre disponibile quando si gioca da solo in modalità normale, immersiva o personalizzata e può essere attivata o disattivata secondo necessità. L’opzione ti dà la possibilità di giocare in quattro in una squadra o giocare come un lupo solitario.

Quando arriveranno i giocatori dell’IA? Già con il prossimo aggiornamento del titolo 2.1 di mercoledì 15 luglio è possibile utilizzare l’IA dei giocatori in Breakpoint.

Compagni AI: finalmente scommettiamo insieme, anche da soli

Come funziona la funzione? Puoi regolare visivamente i tre robot come preferisci. Hai opzioni come sesso, acconciatura, tatuaggi e altro ancora. L’aspetto non pregiudica le sue prestazioni.

I giocatori di IA seguono ogni tuo comando e possono essere equipaggiati con qualsiasi arma primaria. Solo la tua arma secondaria è sempre un fucile d’assalto fisso, poiché ti serve per la funzione di fuoco sincronizzato. Per impostazione predefinita, usano quanto segue:

  • Furia: Primaria: Vettore, Secondaria: 553
  • Correzione: primaria: M4, secondaria: 805 Bren
  • Vasily: Primar: Scorpione, Secondaria: 416

Ghost Recon Breakpoint EroeI tuoi compagni di squadra possono persino rianimarti una volta. L’abilità si ricaricherà quando riposi al campo.

Puoi dare loro comandi come andare a un certo punto o seguirti. L’ultimo comando è sempre valido, quindi puoi annullare i comandi che sono stati dati per errore. Anche i robot seguono il tuo approccio e non rompono mai la tua copertura, ad esempio. Se un avversario non ti ha ancora individuato, i bot non si assicureranno che ciò accada.

Quanto sono bravi e come si comportano a volte dipende dalle armi che metti nelle loro mani. Il tipo di arma dell’arma principale determina approssimativamente:

  • la distanza alla quale agiscono (ad esempio una distanza maggiore equipaggiata con un fucile da cecchino)
  • il danno inflitto
  • la velocità di fuoco
  • Schemi di tiro, come colpo singolo, raffica o fuoco continuo
  • lo schema di ricarica

In un video, Ubisoft mostra esattamente come funzionano i nuovi compagni di intelligenza artificiale:

Perché questo è così importante? La mancanza di giocatori di intelligenza artificiale è una delle più grandi critiche che Breakpoint ha dovuto ascoltare per il suo rilascio. Il gioco ha lottato con un lancio debole e ha ricevuto punteggi pessimi dai giocatori.

Rispetto al predecessore diretto di Wildlands, i fan della serie Ghost Recon hanno visto dei punti deboli nel fatto che mancano funzionalità popolari come i giocatori di intelligenza artificiale.

Dopo la beta: secondo i fan, Breakpoint è un buon gioco, ma scarso riconoscimento dei fantasmi

Breakpoint si è rivelato un flop relativamente forte, che non era convincente per il rilascio e necessitava di molte revisioni. Ubisoft ora fornisce loro in modo permanente, tra le altre cose, la nuova funzionalità AI, che porta anche più vantaggi rispetto al suo predecessore.

Colpi sincronizzati: fino a sette uccisioni contemporaneamente

Se giochi con giocatori di intelligenza artificiale in una squadra, avrai di nuovo l’opportunità di coordinare i tuoi tiri con loro. Questo è qualcosa che è stato ben accolto in Wildlands ed è stato anche molto importante.

Come fantasma devi spesso combattere da solo o con un piccolo gruppo contro tanti avversari, è importante non farsi notare. I “colpi sincronizzati” ti aiutano a contrassegnare i bersagli che poi si attivano contemporaneamente al tuo segnale.

In Breakpoint questo non era possibile prima, ma lo sarà di nuovo. Puoi contrassegnare fino a sette bersagli: quattro che tu e i tuoi robot ucciderete e altri tre che il vostro drone eliminerà. Questo permette di pulire anche aree altamente protette senza farsi notare.

A breve partirà anche il nuovo evento “Resistenza”.

Se vuoi vederlo dal vivo, puoi giocare a Breakpoint gratuitamente dal 16 al 19 luglio, perché in questo periodo Ubisoft ti offre il gioco da provare. Il 16 luglio inizia anche il nuovo evento live “Resistenza”, in cui si attaccano le truppe nemiche insieme ai ribelli.

Ti piace Breakpoint e vuoi continuare a giocarci? Gioca a breakpoint come un gioco di ruolo e divertiti.