Il sondaggio mostra: i giochi stanno avendo un effetto positivo sulla società durante la crisi della corona

Un sondaggio dell’Associazione dell’industria tedesca dei giochi mostra che i videogiochi hanno aiutato molte persone durante la crisi del Corona.

Durante la digital gamescom 2020, l’attenzione si concentrerà sull’impatto positivo dei videogiochi sulla società. Per sottolineare ciò, in Germania è stato condotto un sondaggio che, tra l’altro, ruotava attorno al gioco d’azzardo durante la crisi del Corona.

Questi i numeri del sondaggio: Un sondaggio rappresentativo condotto da YouGov per conto di Game, l’associazione tedesca dell’industria dei giochi, mostra quanto i giochi abbiano aiutato ai tempi della crisi del Corona, che è stato presentato in una conferenza stampa della gamescom a Colonia.

  • Secondo questo, circa un quarto di tutti i giocatori in Germania (27%) afferma di aver giocato più spesso con la famiglia e gli amici del solito durante la pandemia di corona.
  • Un altro 28% afferma che i giochi li hanno aiutati a superare meglio la pandemia della corona.

In generale, la maggior parte dei Giochi tedeschi ha assegnato un ruolo speciale durante la pandemia del corona:

  • Circa 4 tedeschi su 10 (43%) affermano che i giochi possono aiutarli a superare meglio questo tipo di crisi.
  • Quasi i due terzi affermano che i giochi hanno reso felici le persone durante la pandemia di corona.

Molte persone hanno apprezzato i videogiochi in tempi difficili.

Più giochi in classe?

Ma i videogiochi stanno guadagnando terreno anche in altri settori della società. Ad esempio quando si tratta di imparare ed educare i bambini. Sempre più genitori e bambini si affidano a giochi seri, cioè giochi educativi. Questa tendenza è stata ulteriormente intensificata dalla chiusura delle scuole legate alla corona. Ma fino ad ora, i giochi seri rilevanti sono stati utilizzati principalmente in casa e in ambienti privati.

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Se la maggior parte dei tedeschi ha quello che vuole, questi giochi educativi dovrebbero essere utilizzati molto di più nelle scuole e anche le competenze digitali dovrebbero essere ancorate più saldamente nel piano di apprendimento.

  • 6 tedeschi su 10 affermano che la pandemia di corona ha dimostrato che la Germania dovrebbe essere più avanti quando si tratta dell’uso dei giochi seri nelle scuole
  • Il 70% dei tedeschi si aspetta che le abilità di programmazione di base vengano insegnate fin dalla tenera età a scuola.
  • Il 77% ritiene inoltre che le competenze digitali necessarie dovrebbero essere insegnate agli studenti a scuola per utilizzare i media digitali in modo responsabile.

game_Graphic_Games a scuola

Sebbene molti tedeschi considerino importante la competenza digitale, non credono che le scuole siano ben attrezzate per questo.

Con il tema principale “Giocare verso il futuro”, gamescom 2020 vuole mettere al centro del dibattito questi effetti positivi e le opinioni degli intervistati tedeschi.

A parte questo, puoi anche aspettarti flussi di presentazioni di giochi, interviste e altri spettacoli dalla gamescom.

Webedia Gaming è partner ufficiale di gamescom 2020. Pertanto, ti forniremo notizie e informazioni sull’evento qui su DLPrivateServer, GameStar e GamePro.

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