Il giocatore ESO raggiunge il livello massimo senza uccidere un nemico

Un giocatore ha portato il proprio personaggio al livello 50 in un modo speciale in The Elder Scrolls Online. Non ha ucciso un solo nemico e quindi ha raggiunto pacificamente il livello massimo.

Quello che è successo? L’utente di Reddit TheMillionthOne ha pubblicato uno screenshot che mostra il suo personaggio nell’IT e i suoi risultati.

Lì puoi vedere che hai raggiunto il normale livello massimo di 50 senza uccidere un solo nemico. Anche questo era il suo obiettivo, perché ha stabilito due regole per questo viaggio speciale:

  • Non gli è stato permesso di uccidere un avversario e ha dovuto mantenere il contatore a 0.
  • Non gli era permesso raggrupparsi con altri giocatori in modo che potessero uccidere gli avversari per lui.

Per la sua avventura, stava viaggiando solo nel mondo originale di One Tamriel. Non si sa esattamente quanto tempo ci sia voluto. Lui stesso dice solo che voleva iniziare “a Natale”.

Uno degli screenshot del gioco. Ha pubblicato gli altri successi di uccisione in un album di Imgur.

Nel suo thread, si scusa anche con i giocatori dell’UE che ha incontrato nel mezzo. Potrebbero essersi chiesti perché indossava una mimetica o scappava dai nemici invece di aiutarli in battaglia.

Inoltre, a volte avrei dovuto correre il rischio e saccheggiare la cassa mentre un altro giocatore stava combattendo il boss. Anche lui era dispiaciuto.

Intrufolarsi e mimetizzarsi invece di combattere e uccidere

Come ha fatto? Nel suo thread, il giocatore dice che c’è un numero sorprendente di missioni che non sono necessariamente associate all’uccisione.

  • Pertanto, dovresti sempre imbatterti in compiti che possono essere eseguiti anche con il furto e il camuffamento. Anche alcuni boss non hanno bisogno di essere sconfitti perché l’obiettivo è proprio dietro di loro.
  • Si dice che le missioni secondarie in particolare abbiano giocato un ruolo importante. Nella storia, tuttavia, c’erano più compiti di uccisione che poi ha dovuto annullare.
  • Oltre alle missioni, ha anche svolto alcuni lavori giornalieri e ha esplorato molto.
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Ha anche beneficiato del beneficio di Capodanno nell’ESO. Questo durerà fino al 5 gennaio e, oltre a doppi XP, ti dà anche l’ultima possibilità di ottenere la cavalcatura Indrik.

Ha interpretato un elfo dei boschi con la classe Night Blade e una build magica con un bastone curativo. Ha anche usato un’armatura media per migliorare la sua velocità. In retrospettiva, lui stesso pensa che i Khajit sarebbero più adatti perché hanno un’abilità razziale con l’invisibilità.

Khajit potrebbe essere una gara migliore se vuoi provare tu stesso questa avventura.

Dove erano i problemi con la sua relazione? Durante le missioni, si dice che ci siano stati momenti frustranti in cui il giocatore è stato scoperto e poi è dovuto fuggire. Inoltre, c’erano sempre compiti in cui sembrava che non dovesse uccidere nulla, ma alla fine doveva annullare la missione perché non poteva procedere senza uccidere.

Un altro problema con questo stile di gioco è che non puoi vivere la storia del gioco. Anche la maggior parte dei successi viene negata.

Inoltre, non ci sono quasi nuove attrezzature. Perché senza uccidere non c’era quasi nessun bottino o valuta. Ecco perché va in giro solo nelle vesti di un servitore, perché la sua squadra è “armata”.

3 giocatori hanno oltre 9.000 ore di gioco nell’MMORPG ESO. Ci chiediamo: perché?

Che cosa pazzesca gli è successa? Ad un certo punto, il giocatore ha avuto una missione che pensava che il suo tentativo fosse già fallito:

Ad un certo punto andai in missione e fui incaricato di bruciare alcune botteghe di schiavi. “Diavolo sì,” ho urlato a nessuno in particolare, “niente più tende per te!”

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Subito dopo è stata riprodotta l’animazione di un mercante di schiavi che correva urlando e veniva bruciato a morte. Questo è noto come “oopsie” nei circoli contro la guerra.

Tuttavia, si è scoperto che il personaggio morto non conta ufficialmente come un’uccisione, almeno per i colpi.

L’autrice di MyMMO Larissa ha poi osato fare un altro esperimento su ESO. Invece di cercare, si è semplicemente mosso per raggiungere il livello massimo. E sorprendentemente gli è piaciuto che:

Ho sempre pensato che macinare fosse stupido, ma salire di livello è molto divertente nell’IT

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