Il capo del team di LoL ha multato $ 5.000 per tweet brutto

Andy “Reginald” Dinh è un ex professionista e co-proprietario del team TSM di League of Legends. Su Twitter, ha commentato un dibattito incentrato sull’importazione di giocatori da altre regioni nelle Americhe. È diventato violento ed è stato multato da Riot Games.

Cosa è successo esattamente? Il giocatore Vulcaniano è l’attuale supporto per Cloud9, un team di professionisti. Su Twitter, ha commentato una discussione sull’importazione attualmente in corso nella LoL degli Stati Uniti.

Ha twittato ironicamente: “Se vuoi una squadra completamente importata, perché non acquistare direttamente una squadra nella regione?”

Reginald, il capo di TSM, ha risposto con la seguente dichiarazione: “Tweet ignorante. Se ogni squadra della LCS lasciasse la LCS, saresti senza lavoro, amico, e probabilmente otterresti solo il salario minimo”.

Contenuto editoriale consigliato

A questo punto troverai contenuti esterni di Twitter che completano l’articolo.

Visualizzazione di contenuti da Twitter Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy. Collegamento al contenuto di Twitter

Come ha reagito Riot a questo? Gli sviluppatori del gioco hanno successivamente multato Reginald $ 5.000, ufficialmente per “comportamento improprio”, secondo il sito Web di DotEsports.

Da allora Reginald si è scusato con Vulcano per le parole, dicendo che a volte le sue emozioni gli sfuggivano. Vulcano, a sua volta, ha accettato le scuse.

In un’intervista con Travis Gafford, un creatore di contenuti dedicato a LoL e agli eSport, il giocatore ha dichiarato:

Non l’ho preso sul personale (…). Secondo me, non c’è molto di cui scusarsi. Penso che come proprietario di una squadra dovrebbe essere più calmo e non attaccarmi come ha fatto, ma va bene.

Leggi  Rust: ecco come padroneggi i primi passi, spiegato rapidamente

Tuttavia, dietro l’attacco c’è un dibattito interessante che si sta svolgendo in questo momento negli Stati Uniti. Perché fino ad ora, secondo una regola di importazione, solo 2 giocatori dall’estero possono essere inseriti in una squadra. Ma questo è esattamente ciò contro cui molti capi squadra stanno ora parlando.

Maggiori informazioni sugli eSport in LoL su DLPrivateServer:

  • Lo Schalke 04 potrebbe perdere la squadra LoL perché i giocatori giocano così male
  • LoL professional (24) crede che l’età non danneggi le sue capacità di gioco
  • Lo streamer di Twitch affronta il boss pazzo sbagliato di una squadra di LoL

Gli Stati Uniti fanno affidamento su giocatori di altre regioni piuttosto che sulla propria progenie.

Qual è il problema negli Stati Uniti?

  • Negli ultimi anni, gli eSport in LoL sono stati dominati da squadre provenienti da Corea, Cina e, occasionalmente, dall’Europa.
  • La LCS statunitense è considerata la regione più debole. Nel 2019 e nel 2020 nessuna delle 3 squadre è riuscita ad uscire dalla fase a gironi dei Mondiali.
  • Più recentemente, TSM, la squadra di Reginald, è addirittura caduta 0-6 ai Mondiali.

L’ultimo successo degno di nota per una squadra americana è stato il Team Liquid al Mid-Season Invitational 2019. All’epoca, sono arrivati ​​sorprendentemente alle finali, ma hanno perso 3-0 contro G2 Esports.

Contenuto editoriale consigliato

A questo punto troverai contenuti esterni di YouTube che completano l’articolo.

Visualizzazione di contenuti da YouTube Acconsento alla visualizzazione di contenuti esterni. I dati personali possono essere trasmessi a piattaforme di terze parti. Leggi di più sulla nostra politica sulla privacy. Link al contenuto di YouTube Puoi vedere i momenti salienti delle finali MSI in questo video.

Leggi  Pokémon GO dà il via al prossimo evento subito dopo il Kanto Tour, con rari luccichii

Il successo all’MSI 2019 è dovuto principalmente a due giocatori:

  • Jo “CoreJJ” Yong-in (allora 24 anni) – un fan che è stato acquistato dalla squadra coreana del Gen.G.
  • Jeong “Impact” Eon-young (all’epoca 23 anni) – un top laner che era già diventato campione del mondo nel 2013 con la squadra coreana T1 attorno a Faker

Quindi, invece di promuovere la propria prole, la squadra americana ha acquistato giocatori forti e più anziani dall’estero. Questa non fa eccezione e in alcuni luoghi richiede anche ingenti somme di denaro:

  • Alla fine del 2020, il Team Cloud9 ha acquistato le risorse dei giocatori europei da G2 Esports per $ 5 milioni.
  • Anche TSM è stato coinvolto e ha assunto il supporto coreano SwrdArt per $ 6 milioni.
  • Nel 2019, il jungler Broxah è passato da European Fnatic a Team Liquid. Già allora, l’allenatore di G2 Esports ha criticato: “Chiunque cambi dall’Ue agli Stati Uniti rinuncia a vincere”.

I problemi che circondano la progenie della LCS americana sono noti in tutto il mondo. Il midlaner coreano e campione del mondo DoinB ha dichiarato che i veterani e i giocatori stranieri avrebbero dominato negli Stati Uniti.

Il campione del mondo spiega perché gli Stati Uniti sono così cattivi in ​​LoL

Qual è il dibattito adesso? Secondo DotEsports, i leader del team LCS si sono espressi a favore dell’abolizione della regola di importazione durante una riunione annuale del campionato.

Vuoi essere in grado di portare più di 2 giocatori di altre regioni nelle tue squadre in futuro.

Naturalmente, i giocatori come Vulcan, che vengono dagli Stati Uniti e vogliono continuare a giocare a LoL a livello professionale, lo vedono in modo critico. Fu proprio da questa discussione che si sviluppò la conversazione su Twitter, che alla fine portò alla multa di Reginald.

Leggi  Lo streamer sembra così orribile nella perdita che si ferma Twitch e scappa

Se vuoi lavorare più intensamente con gli eSport di LoL, troverai una colonna interessante qui: mentre Fortnite Esports sta morendo, LoL sta ancora andando forte, cosa lo rende diverso?

Torna su