Il boss dell’MMORPG dice: “EVE cambia in meglio la vita dei giocatori”

Il boss del MMORPG EVE Online spiega in un’intervista quali effetti positivi il MMORPG ha sulla vita dei giocatori e come EVE Online dovrebbe cambiare nei prossimi anni.

Chi sta parlando? Hilmar Veigar Pétursson è CEO di CCP Games, gli sviluppatori di EVE Online, dal 2004. Lavora su EVE da 21 anni e ha ricevuto una spada a due mani per l’anniversario, che presenta con orgoglio in un’intervista a Venturebeat.

Una spada viene presentata ai dipendenti per 10 anni al PCC. Pétursson dice di averne distribuito 50 o 60 nel corso degli anni.

Ma solo 3 persone sono state con PCC per 20 anni. Una donna voleva un viaggio in Italia per un regalo di anniversario, un’altra voleva un fucile. Ma voleva davvero una spada a due mani, spiega il CEO.

Questa è la situazione in EVE: Pétursson è straordinariamente orgoglioso di ciò che è emerso in Islanda. EVE Online ora ha più iscritti dell’Islanda e si considera un pioniere del genere MMORPG: “Facciamo ciò che la gente sogna da 20 anni”.

Ma ciò che viene fatto rimane nascosto a molti. È migliorato, ma EVE è ancora nascosto. I giocatori possono trovarlo solo se lo cercano specificamente. E anche allora, devi passare attraverso molte “esperienze imperfette del giocatore” per vedere qual è la magia di EVE.

EVE ha molto da offrire ai suoi giocatori.

EVE Online consente ai giocatori di essere versioni migliori di se stessi

Ecco cosa dice dell’impatto di EVE sui giocatori:

“L’unico modo in cui puoi sperimentare la magia di EVE Online in questo momento è giocarci sul client PC per gli anni a venire. Quindi lo capisci davvero. Sei parte della comunità, parte del metaverso, parte dell’economia, parte della vita sociale, parte di tutte queste cose meravigliose.

Il gioco ha avuto un impatto tremendamente potente sulla vita dei giocatori. Ne siamo molto orgogliosi. Eve Online ha apportato un cambiamento molto positivo alle loro vite. Ha permesso ai giocatori di essere una versione migliore di se stessi, di realizzare il proprio potenziale. Ma ci vuole molto tempo per arrivare al punto in cui si comincia”.

EVE è l’ultimo gioco di sopravvivenza

Come fa EVE? Pétursson osserva che con EVE CCP ha creato un ambiente estremamente duro in cui i giocatori “si sentono piccoli e soli”. All’inizio sembra che gli altri giocatori siano solo in EVE per inseguirti.

EVE è il gioco di sopravvivenza definitivo, afferma il CEO.

“Quando trovi quelli che non sono così; I giocatori che si rivolgono a te creano vere amicizie. Il fatto che EVE Online sia un posto così pericoloso diventa un ingrediente così prezioso che le persone possono trarre così tanta energia dalle amicizie che stringono nel gioco. EVE offre opportunità per mettere alla prova le amicizie”.

Parla di EVE come di un'”incudine” su cui si forgiano amicizie.

Secondo il CEO, il fatto che il mondo sia così pericoloso gioca un ruolo importante. Ciò significa che il “fallimento” assume significato e la “fiducia” assume significato.

I termini “fallimento e fiducia” sono elementi chiave importanti per la crescita, l’apprendimento e lo sviluppo.

Perso tutto in 1 ora che ha costruito EVE Online in 14 anni

Iniziare EVE è come andare al college quando avevi 6 anni

Come dovrebbe procedere EVE? Pétursson dice: Hai costruito qualcosa con EVE che solo ora altre persone stanno cercando di costruire. Pensa sempre a come rendere EVE disponibile a quante più persone possibile. Forse non tutto EVE, ma parti di esso. Forse così i giocatori non devono passare gran parte della loro vita su EVE.

Quindi entrare in EVE è incredibilmente difficile. Sembra di andare al college a 6 anni. La maggior parte delle persone che non conoscono EVE sarebbero fortunate ad avere giocatori esperti ad aiutarli. Ma non può essere che dipenda tanto dal caso se qualcuno raggiunge EVE oppure no.

“Molti giocatori di EVE stavano fondamentalmente barando. Avevano un amico che li aiutava. Naturalmente, questo fa parte di ciò di cui parla il gioco”.

EVE ora vuole lavorare per rendere più facile iniziare. In modo che i giocatori possano entrare in gioco anche se non hanno la fortuna di incontrare un amico.

EVE Online è stato pubblicato nel 2003. Dal 2020 esiste “EVE Echoes”, una filiale mobile per iOS e Android. Abbiamo preparato 7 suggerimenti per iniziare con EVE Echotes.

Questo è dietro questo: Esistono diversi modi per giocare a un gioco come EVE. Con un’influenza positiva, Pétursson non significa certamente che passi ore a cercare asteroidi e materiali agricoli o che voli selvaggiamente e uccidi e derubati altri giocatori.

CEO di EVE significa sicuramente giocatori che stabiliscono connessioni con gli altri, comunicano molto, si impegnano e ottengono qualcosa per se stessi e nelle comunità con gli altri. Nel 2014 abbiamo segnalato su DLPrivateServer di un giocatore che ha usato la sua esperienza come leader di gilda di WoW per ottenere un lavoro come manager. Il capo di EVE parla certamente di quelle persone.

Pétursson sottolinea ancora e ancora che con EVE 20 anni fa e con mezzi tecnicamente estremamente obsoleti è stato costruito un mondo virtuale, come molti stanno cercando di fare oggi. Ora gli sviluppatori devono rispondere alla domanda su come portare EVE nel futuro preservando l’unicità.

Tra le righe puoi leggere chiaramente: controlla la voce e vai al cellulare. Entrambi sembrano possibili perché CCP è stato acquistato anni fa da “Pearl Abyss”, lo studio finanziariamente forte dietro Black Desert.

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