Hearthstone: i sacerdoti ricevono una carta che usano per vincere istantaneamente

Una carta che in pratica dice “vince la partita” sarebbe troppo forte in Hearthstone. Tuttavia, questo è esattamente ciò che ottengono i sacerdoti.

Se chiedi ai giocatori di Hearthstone quale classe è probabilmente la più fastidiosa, molti si lamenteranno esasperati: “Sicuramente un prete!” I combattimenti contro i sacerdoti possono durare fino a 30 minuti e sono caratterizzati da una grande quantità di auto-guarigione, numerose scoperte di carte e incantesimi quasi infiniti. A quanto pare, Blizzard ha quindi chiesto: “Cosa manca ancora al prete?”

La risposta sembra semplice: una serie di missioni che distrugge istantaneamente l’eroe nemico.

Cosa sono le linee di ricerca? Le serie di missioni sono un’espansione delle missioni familiari di Hearthstone. Invece di una grande missione con enormi ricompense alla fine, la serie di missioni è suddivisa in diversi compiti che devono essere completati uno dopo l’altro. Di tanto in tanto ci sono piccoli vantaggi e bonus lungo il percorso, prima che alla fine attenda una grande ricompensa, che spesso il gioco può decidere da solo.

Che tipo di ricerca è? Con l’imminente espansione “United in Stormwind”, i sacerdoti ottengono la missione “Seeking Guidance”, che consiste in un totale di 3 parti e “continua” dopo. I singoli passaggi della missione sono i seguenti:

  • Cerca guida: gioca 3 carte, ciascuna che costa (2), (3) e (4) mana.
    Ricompensa: rivela una carta dal tuo mazzo.
  • Trova il frammento del vuoto: gioca 2 carte che costano (5) e (6) ciascuna.
    Ricompensa: rivela una carta dal tuo mazzo.
  • Illumina il Vuoto: Gioca 2 carte, ciascuna con costo (7) e (8).
    Ricompensa: Ricevi Xyrella il Consacrato.

Xyrella the Hallowed è quindi un’ancella leggendaria che costa 5 mana e si presenta con valori orgogliosi di 7/7 e ridicoli. Inoltre, un “frammento purificato” viene mescolato al mazzo con un grido di battaglia, ed è difficile.

“Vinci la partita” – è così che ad alcune persone piacciono le loro carte.

“Frammento purificato” è un incantesimo che costa ben 10 mana e ha un solo effetto: Distruggi l’eroe nemico.

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Non è completamente travolgente? Resta da vedere. Certo, è molto forte avere una possibile “morte istantanea”, ma devi prima completare 3 missioni, giocare una carta leggendaria e poi pescare l’incantesimo. È molto tempo prima che l’avversario decida la partita.

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Ci saranno sicuramente video in cui il prete suona la scheggia esattamente al turno 10, ma questa dovrebbe rimanere una rarità. Perché per questo il prete dovrebbe giocare perfettamente “on curve”, cioè avere la carta giusta per la missione ad ogni turno, che è anche una buona risposta per i servitori avversari.

Cosa ne pensi del metodo di morte istantanea del prete? Una carta divertente e molto interessante? O totalmente travolgente e velenoso per il gioco?