Hearthstone cambia 15 carte per salvare il saldo

Hearthstone ha dovuto adattare ben 15 carte nell’ultima patch. Riveliamo cosa significano i cambiamenti.

Poco dopo che Blizzard ha iniziato a vendere mazzi completi su Hearthstone con soldi veri, c’è stata una grave patch di bilanciamento. L’aggiornamento ha nerfato alcune delle carte più forti e ha aiutato molte delle classi più deboli a garantire una maggiore varietà di mazzi nella meta corrente. Non colpisce solo le carte dell’ultima espansione Forged in the Barrens, ma anche le vecchie carte. Abbiamo analizzato le modifiche per te e rivelato cosa significano in ogni singolo caso.

Questi sono i nuovi nerf di Hearthstone

Per prima cosa, parliamo di nerf. Queste sono carte che sono apparse in quasi tutte le partite e che spesso hanno vinto la partita nonostante i loro costi di mana fossero troppo bassi. Le carte menzionate qui possono essere riscattate per l’intero costo di Polvere Arcana per 2 settimane.

L’incantesimo del mago Refreshing Spring Water aumenta il costo di mana di un punto. Quindi costa 5 mana invece dei 4 mana precedenti. Questo dovrebbe rallentare un po’ i maghi nei loro turni, che in precedenza erano in grado di pescare un gran numero di carte e beneficiare di un massiccio recupero di mana. L’effetto può ancora essere ottenuto se il costo dell’acqua rinfrescante di sorgente è stato drasticamente ridotto in anticipo, ma ciò richiede uno sforzo maggiore.

L’incantesimo da paladino per il primo giorno di scuola è in fase di revisione. Il suo costo di mana aumenta da 0 a 1, ma anche il numero di servitori ricevuti aumenta da 2 a 3. Quindi la mappa è sostanzialmente un po’ più lenta, ma offre più opzioni per portare i piccoli servitori sul campo di battaglia.

L’isteria è un incantesimo per preti e stregoni ed è stato uno dei più grandi fastidi fino ad oggi. L’incantesimo era troppo forte per soli 3 mana, perché costringeva un servitore nemico ad attaccare altri servitori fino alla sua morte.

Con una buona pianificazione, oa volte solo fortuna, l’isteria potrebbe spazzare via l’intero campo per 3 mana. Il costo della magia è ora aumentato a 4, il che significa che la carta può essere utilizzata solo in seguito, limitando anche i preti e gli stregoni nelle loro opzioni per giocare più carte dopo l’isteria.

The Crab Rider è un servitore murloc neutrale da 2 mana che ha causato il caos con 1/4 di statistiche, Zelo e Furia del vento. In molti mazzi, questo servitore è stato potenziato con buff all’inizio per terminare il gioco in anticipo. Questo non sarà più possibile in futuro, perché il cavaliere del granchio ha rabbia del vento solo nel suo turno di gioco, poiché il bonus diventa un grido di battaglia.

Olgra, la moglie di Mankrik è la carta magica evocata da Mankrik. Non appena la carta viene estratta dal mazzo, evochi un servitore 3/10 che attacca immediatamente l’eroe nemico. Questo server sarà indebolito a 3/7 in futuro poiché si è rivelato troppo forte per il fatto che può apparire come bonus “gratuito” molto presto nel gioco.

Ben 10 vantaggi per più classi.

Oltre ai nerf, l’aggiornamento ha portato anche 10 buff che dovrebbero aiutare un po’ le carte e le classi più deboli. Nella maggior parte dei casi, si tratta semplicemente di regolare i costi di mana o aumentare le statistiche dei servitori.

  • La Spada Cinghiale del Cacciatore di Demoni viene potenziata a 3/2 da un servitore 2/2 ed è quindi più pericolosa all’inizio.
  • L’Inquisitore Leggendario Sacerdote-Servo Xanesh non riduce più solo il costo delle carte Corrotte, ma anche quelle già Corrotte.
  • Elementale scatenato dello sciamano aumentato da 2/4 a 3/4.
  • Il costo di mana dell’onda di marea dello sciamano è ridotto da 4 a 3. Ciò rafforza sia l’attacco contro i servitori che l’abilità di autoguarigione dello sciamano.
  • L’inseguitore di gigli dello sciamano è chiaramente levigato. Invece di 4/5, sarà lasciato libero sul campo di battaglia a 5/6.
  • Costo di mana dell’incantesimo Stregone Ciclo Vizioso ridotto da 4 a 3.
  • Anche il leggendario gioco di carte del caos magico dello stregone è più economico. Il suo costo è ridotto da 6 mana a 5 mana.
  • Il servitore guerriero di Whirling Fighters guadagna un punto attacco extra, quindi è stato aumentato da 2/6 a 3/6.
  • Il costo di mana di Shieldmaiden scende da 6 mana a 5 mana, rendendola utilizzabile prima.

Aggiornamento di Hearthstone 1205 Nzoth

Infine, il leggendario servitore N’zoth, dio degli abissi, sarà rafforzato. Il suo costo di mana è ridotto da 10 mana a 9 mana. Ciò significa che può essere giocato prima nel mezzo del gioco o possono essere utilizzate carte aggiuntive dopo averlo giocato.

Come cambia la meta di Hearthstone con queste modifiche, probabilmente impareremo nelle prossime settimane. È del tutto possibile che sciamani o cacciatori di demoni dominino il gioco.

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