Gli MMORPG mobili sono in aumento. Sono particolarmente popolari in Asia. Ma in questo paese, una funzionalità attualmente non è gradita: la riproduzione automatica. L’autore di DLPrivateServer Andreas Bertits ha esaminato più da vicino questa funzionalità.
Che cos’è comunque la riproduzione automatica? La riproduzione automatica è una funzione di praticità. Garantisce che i giocatori possano saltare gli elementi del gioco che potrebbero non apprezzare. Questi includono lunghe passeggiate verso la destinazione della missione, distruzione o combattimenti che non sono particolarmente eccitanti, ma sono dettati dal gioco. La riproduzione automatica si verifica principalmente nei MMORPG asiatici, principalmente giochi per dispositivi mobili tra cui Black Desert Mobile o Lineage 2 Revolution.
Nel MMORPG Ultima Online, i giocatori utilizzavano le macro per eseguire automaticamente determinate attività nel gioco.
Da dove viene l’inizio? Quindi la riproduzione automatica è una funzione conveniente. Fondamentalmente, si basa su macro che esistevano già ai tempi di Ultima Online, il primo gioco di ruolo online ad essere ufficialmente chiamato MMORPG. Quando è stato rilasciato nel 1997, i giocatori volevano abbreviare determinate azioni o farle eseguire automaticamente quando non erano su PC. Pertanto, hanno sviluppato i cosiddetti Markos, piccoli programmi che i personaggi MMORPG usavano per estrarre automaticamente.
La riproduzione automatica nei moderni MMORPG mobili sta ora portando questo all’estremo. Fondamentalmente, i giocatori devono solo premere il pulsante di riproduzione automatica e il personaggio del gioco esegue automaticamente le missioni, combatte in modo indipendente e il giocatore deve solo raccogliere il bottino e le ricompense. Quindi si concentra sul giocare solo gli elementi che sono importanti secondo lui, come i raid, i combattimenti contro i boss o la parte PvP.
Autoplay: utile o no?
La domanda che sorge spontanea è: perché gli elementi di gioco sono incorporati in un gioco quando gli sviluppatori allo stesso tempo danno ai giocatori la possibilità di saltarli semplicemente?
Ecco cosa ne pensa l’autore di DLPrivateServer Andreas Bertits: Naturalmente, ci sono giocatori che non usano l’autoplay. Successivamente, vuoi sperimentare attivamente la macinazione e ogni piccolo combattimento da solo. Ma nessuno è obbligato a usare la riproduzione automatica. Il contenuto del gioco ha effettivamente il suo scopo. Tuttavia, l’Autoplay è diventato così diffuso nei MMORPG asiatici che è una funzionalità che i giocatori usano semplicemente troppo spesso e che ora probabilmente si aspettano.
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