Dimmi perché: Guida al puzzle della porta della camera da letto di Mary-Ann

Nel primo episodio di Tell Me Why, i giocatori dovranno risolvere l’enigma della porta della camera da letto di Mary-Ann. Questo costringe i giocatori a scegliere la corretta combinazione di animali da tre piccoli quadranti sulla porta per aprirla. Mentre i giocatori possono scegliere di caricare il cancello, sbloccheranno l’obiettivo “Cunning Goblin” per risolvere il puzzle. Ecco la soluzione del puzzle della porta della camera da letto di Mary-Ann in Tell Me Why.

Soluzione puzzle per la porta della camera da letto Mary-Ann

Per andare dritti al punto, i giocatori dovranno selezionare i seguenti animali in questo ordine per risolvere il puzzle della porta della camera da letto: Alce, orso, pellicano.

Abbiamo incluso uno screenshot qui sotto in modo da sapere esattamente come dovrebbe essere la porta quando hai trovato la soluzione giusta.

Dimmi perché il puzzle della porta della camera da letto di Mary-AnnSoluzione puzzle per la porta della camera da letto Mary-Ann

Come procurarti la soluzione del puzzle della porta della camera da letto

Il modo per ottenere questa soluzione è consultare il Libro dei Goblin. È un libro pieno di storie che i gemelli Ronan e la loro madre, Mary-Ann, hanno scritto quando erano bambini. Insegnano ai bambini importanti lezioni di vita in un ambiente fantastico, ma Mary-Ann ha anche usato il libro per nascondere le soluzioni a vari piccoli enigmi che i giocatori incontreranno durante il suo tempo con i gemelli Ronan.

In particolare, le risposte all’enigma della porta della camera da letto di Mary-Ann possono essere trovate nella storia intitolata The Princess Party. Nella storia, la principessa riceve doni da diversi animali. Sulla base delle descrizioni dell’animale all’inizio della storia, devi determinare quale animale farebbe ogni regalo.

L’ordine degli animali nel puzzle della porta della camera da letto è indicato dall’ordine dei regali sulla copertina di The Princess Party.

Quindi il leale e lungimirante Moose le diede la torcia per assicurarsi che la principessa vedesse il bene dal male. L’orso “con i suoi artigli affilati” diede alla principessa la spada in modo che fosse sempre protetta se mai l’avesse minacciata. Infine, il pio e attento pellicano ha donato alla principessa la borsa delle monete in modo che abbia i soldi per comprare da mangiare quando ha fame e vestiti quando ha freddo.

Questo è tutto ciò che devi sapere per risolvere Puzzle della porta della camera da letto di Mary-Ann in Tell Me Why. Per ulteriori informazioni sulla nostra copertura del gioco, assicurati di controllare i collegamenti seguenti.

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