Diablo Immortal diventa un MMO: fa uso di World of Warcraft

Su DLPrivateServer, diamo una rapida occhiata al prossimo Diablo Immortal, il nuovo gioco di ruolo d’azione di Blizzard. Ciò che il Lead Game Designer Wyatt Cheng e il Lead Producer Caleb Arseneaux hanno mostrato sul nuovo Diablo suona molto come un MMO e ha persino elementi che già conosci dal MMORPG World of Warcraft.

Cos’è il diavolo immortale? L’ultimo ramo della leggendaria serie Hack’n Slay sarà un gioco mobile per Android e iOS. Sebbene Diablo Immortal sia stato criticato da molti fan per essere un gioco per dispositivi mobili quando è stato rilasciato, Blizzard sta lavorando per renderlo un gioco superiore.

Storicamente, Immortal si colloca tra Diablo 2: Lords of Destruction e Diablo 3. Tuttavia, in termini di gameplay, è un vero Diablo, almeno dopo quello che abbiamo visto finora. Saccheggio e livellamento sono ancora l’obiettivo e la progressione del personaggio è l’obiettivo.

Gli sviluppatori promettono che Immortal ha il doppio delle possibilità di progredire rispetto ad altri titoli di Diablo. Si basa anche molto sulle funzionalità MMO.

Noi di DLPrivateServer presentiamo Diablo Immortal come uno degli MMO più promettenti per il 2021. Ciò che abbiamo visto ora lo conferma.

Tanto WoW è in Diablo Immortal

Alla presentazione di Diablo Immortal, gli sviluppatori hanno spiegato le caratteristiche del nuovo ARPG. Tra questi ce n’erano alcuni che a volte suonano come contenuti familiari di World of Warcraft o sono stati addirittura paragonati ad esso.

Server come in un MMORPG: Innanzitutto, Diablo Immortal si basa su un modello server. Ci sono diversi server con decine di migliaia di giocatori tra i quali puoi passare. Qui dovresti incontrare altri giocatori nel mondo aperto e persino essere in grado di giocare a eventi con loro.

Su ogni server puoi creare più personaggi, proprio come in un MMORPG e come sai da World of Warcraft. Stiamo parlando di cinque caratteri per server per il prossimo alpha test. Non sappiamo ancora se il limite verrà aumentato in futuro.

Dungeon come in un MMORPG: Inoltre, i dungeon sono una caratteristica più importante in Immortal rispetto a Diablo 3, per esempio. Servono come “momento clou della storia” e come funzionalità di fine gioco da cui puoi ottenere il miglior bottino.

I dungeon più difficili, stavamo parlando del livello di difficoltà “Inferno”, dovrebbero essere progettati esplicitamente per gruppi di quattro giocatori. È quasi come una classica piscina sotterranea. Da solo è anche possibile, ma non dovrebbe essere così gratificante.

Diablo Immortal si basa sulla longevità e sull’avanzamento del personaggio, come mostra il passaggio ai dungeon. Dovresti goderti il ​​contenuto il più a lungo possibile.

Leoric, capo del diavolo immortaleC’è anche un incontro con il re non morto Leoric.

Altre caratteristiche di World of Warcraft: Diablo Immortal sta ricevendo contenuti che concettualmente suonano come funzionalità che erano già presenti in World of Warcraft. Alcuni di loro sono addirittura direttamente ispirati da lui:

  • Ricompense settimanali – A seconda delle tue prestazioni nelle nuove “Vacche di sfida”, riceverai una grande ricompensa a settimana, simile all’attuale tesoreria di Shadowlands o Mythic+ prima.
  • Il “Fascino”: tutte le classi ricevono un fascino che migliora le loro abilità e può farle salire di livello. In WoW c’era un sistema di glifi o il Cuore di Azeroth, che funzionava in modo simile.
  • Diablo “Viaggio nel tempo” – La Biblioteca Zoltun Kul è un dungeon unico in cui puoi rivivere parti della storia di Diablo, come l’incontro dell’Ultimate Evil Baal e Horadrim Tal Rasha. Gli sviluppatori lo hanno paragonato a Caverns of Time di WoW.

WoW ispirazione per il futuro: Anche la sessione aperta di domande e risposte dopo lo spettacolo riguardava una modalità hardcore. Questa è una caratteristica popolare in Diablo in cui i personaggi ottengono solo una vita e devono ricominciare da capo quando muoiono.

Immortale non dovrebbe avere quella modalità direttamente. Wyatt Cheng può immaginare una caratteristica come Torghast proveniente da World of Warcraft. Sarebbe un dungeon “roguelike” in cui i giocatori diventano sempre più forti fino alla morte finale e poi tornano alla modalità “normale”. Cheng dice: “Se lo facciamo (modalità difficile) quello sarebbe l’obiettivo”.

Torghast, la nuova funzionalità di WoW, potrebbe fungere da progetto per i futuri contenuti di DIAblo Iommortal.

Un vero MMO, ma anche un vero Diablo

Nonostante tutte queste caratteristiche che Diablo Immortal prende in prestito da World of Warcraft, dovrebbe anche essere un vero Diablo da portare con sé, come sottolineano gli sviluppatori. Si basano su caratteristiche note della serie e, in particolare, di Diablo 3, ma anche su alcune novità.

Tanto diavolo è in Immortal

Caratteristiche conosciute di Diablo: Fondamentalmente, il principio del gioco rimane lo stesso in Diablo Immortal. Uccidi i nemici e raccogli l’equipaggiamento per rafforzarti. Immortal rimane fedele alla serie e offre funzionalità come:

  • Avversari d’élite con affissi casuali più impegnativi
  • una campagna narrativa che può essere giocata da solo o in cooperazione
  • diversi livelli di difficoltà, inclusi i famosi gradi “incubo” e “inferno”.
  • un sistema Paragon in una forma leggermente modificata: invece di livellare all’infinito, ha diversi alberi in cui può confluire un numero limitato di punti

Anche i popolari portali dei nefilim ritornano come “Elder Rifts”. Questi sono casi infinitamente ripetibili e generati casualmente in cui devi uccidere gli avversari per evocare un boss. La ricompensa è bottino ed esperienza. Le crepe possono essere rinforzate con le cosiddette “creste” con effetti casuali per prede ancora migliori.

La maggior parte di voi dovrebbe anche conoscere le classi. Nelle prime prove puoi interpretare il monaco, il barbaro, il mago e il cacciatore di demoni. L’artwork ufficiale mostra già il negromante e il crociato:

Classi di Devil Immortal ArtL’artwork per le classi di Diablo Immortal. A sinistra e a destra: Il Negromante e il Crociato.

Nuove funzionalità di Diablo Immortal: Oltre alle funzionalità con cui i fan della serie hanno già familiarità, ci sono nuovi contenuti che distinguono Immortal dalle altre parti di Diablo. Questi sono:

  • “Crests”: un nuovo modo per aggiungere effetti casuali a Elder Rifts
  • un Battle Pass che può essere giocato mensilmente, con una traccia gratuita e una a pagamento
  • il “Bestiario Horadriano”: nei suoi viaggi raccoglie pagine di diario con informazioni sulle creature di Sanctuary e diventa sempre più forte

Gemme e equipaggiamento sono leggermente personalizzati in Immortal. C’è equipaggiamento primario come armi e equipaggiamento secondario come anelli. Le gemme normali per l’armatura secondaria danno un bonus a statistiche come attacco e difesa. Le gemme leggendarie si trovano sull’armatura principale e garantiscono effetti speciali come tempi di recupero più brevi o più danni quando colpisci più bersagli.

Equipaggiamento immortale del diavoloLa squadra è divisa in attrezzatura secondaria (sinistra) e primaria (rifiuto).

Una novità molto speciale è la capacità massima. Ogni personaggio ha quell’abilità, che si accumula lentamente attaccando gli avversari. Se l'”Ulti-Meter” è pieno, puoi attivare potenti abilità che possono abbattere intere orde di nemici.

C’è ancora così tanto MMO là fuori

Queste sono le caratteristiche sociali: In Diablo Immortal, ci sono anche funzionalità social che conosci da altri MMO. La città di Westmarsch, ad esempio, funge da hub dove puoi incontrare altri giocatori e mostrare la tua attrezzatura saccheggiata.

Ci sono diverse chat nel gioco, sia di testo che vocali. La chat vocale funziona nella classica conversazione diretta o tramite registrazione vocale. Ad esempio, se vuoi inviare un messaggio alla tua gilda, esistono anche loro, puoi registrare qualcosa per 15 secondi e inviare questo messaggio alle tue truppe in chat affinché possano ascoltarlo.

C’è anche un altro centro commerciale, ma funziona in modo diverso rispetto alla casa d’aste Diablo 3. Puoi comprare cose come gemme o materiali. Fondamentalmente, puoi trovare solo armature e armi da solo e non puoi scambiarle.

l'immortale fabbro del diavolo westmarschPuoi anche trovare un fabbro a Westmarsch. La città funge da centro.

È escluso anche il cambio con denaro reale. I prezzi si basano sulla domanda e sull’offerta per garantire l’equità. Inoltre, il Il trading viene effettuato in modo anonimo per evitare exploit e bot.

Nel mondo libero dovresti incontrare altri giocatori e talvolta anche averne bisogno. Le zone offrono eventi speciali in cui possono apparire boss che possono essere sconfitti solo con molti giocatori da tutto il server.

È possibile anche da solo? Fondamentalmente, puoi giocare a Diablo Immortal da solo o in coppia. Tuttavia, contenuti come i dungeon sono progettati esplicitamente per i gruppi.

Non possiamo ancora dire con certezza se puoi evitare altri giocatori nel mondo aperto o giocare in modo tale da essere sempre solo.

Conclusione: sembra l’MMO di Diablo che tutti vogliono

Finora ho visto solo il nuovo gameplay di Diablo e sentito parlare dagli sviluppatori, ma quello che già so su Immortal mi sembra un MMO. Per anni, i giocatori hanno desiderato un “Diablo World” e Immortal potrebbe offrire proprio questo.

Le funzionalità social incoraggiano l’interazione e penso che sia davvero bello che ci siano contenuti come i dungeon di gruppo. Forse ci sarà finalmente qualcosa come build speciali per le classi per svolgere ruoli classici come tank e healer. Così più ripido di Diablo 3 e con build diverse per ogni classe.

La libreria di Zoltun Kul sembra particolarmente interessante. Anche le caverne del tempo in WoW erano davvero fantastiche e mi godo l’opportunità di immergermi nel passato e nella storia di Diablo.

Considero fondamentale solo l’implementazione delle ricompense settimanali. Lì si diceva che la posizione in graduatoria determinasse la ricompensa. Spero vivamente che le prestazioni personali siano qui giudicate più fortemente del confronto diretto con professionisti assoluti.

E sì, lo so: è un gioco per cellulare. Ma onestamente? Se avessi visto il gioco solo finora, non avrei pensato che fosse un gioco per cellulare. Se la qualità rimanesse così, sarei più che felice di Diablo Immortal.

Benedetto da MeinMMO

benedetto grothaus
Scrittore freelance presso DLPrivateServer

Piattaforme, Pagamenti e Stagioni

Quando e dove arriverà Diablo Immortal? A breve inizierà un’alfa tecnica, ma ci sono solo slot molto limitati. Non sappiamo ancora una data precisa per la pubblicazione.

Diablo Immortal appare per dispositivi iOS e Android e i requisiti di sistema sono nuovamente incasinati. Gli emulatori dovrebbero essere consentiti in futuro, ma non ufficialmente supportati.

Diablo Immortal: I primi tester sono “molto eccitati”, ma quando possiamo finalmente iniziare?

C’è il supporto per i conducenti? Anche il supporto per i driver è in discussione, ma ancora niente di specifico al riguardo.

Quanto costa Devil Immortal? Il gioco stesso sarà Free2Play con un Battle Pass e un negozio opzionali. Il negozio non dovrebbe contenere aggiornamenti necessari, solo bonus. Gli sviluppatori hanno citato tre cose come esempi:

  • le “creste”
  • “Reforge Stones”, con le quali è possibile ritirare le proprietà casuali degli oggetti. Possono anche essere ottenuti gratuitamente. Quelli acquistati hanno solo un pool più piccolo di altri effetti tra cui scegliere, rendendoli più probabili
  • una traccia a pagamento nel Battle Pass con più ricompense di quella gratuita

Diablo Immortal Blacksmith ReforgeCon le “pietre di forgiatura” puoi rilanciare le caratteristiche dell’attrezzatura in modo più specifico.

Ci saranno le stagioni? No, non nel modo in cui lo sai. Diablo Immortal è molto orientato al progresso del tuo personaggio e dovrebbe concentrarsi esclusivamente su quello. Creare un nuovo personaggio ogni stagione va contro questa filosofia.

Invece, gli sviluppatori vogliono lavorare con importanti aggiornamenti dei contenuti, in cui vengono introdotti nuovi capitoli, aree, dungeon o persino classi. Non è stato ancora deciso quanto spesso appariranno.

Quindi ci sono ancora alcune domande aperte su Diablo Immortal. Forse riceveranno presto una risposta, perché il nuovo ARPG è sicuramente uno degli argomenti che ti aspettano alla BlizzConline 21 gratuita.